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312终于又是个败笔 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-24 08:15:33 |只看该作者 |倒序浏览
鄙人从37开始一直孜孜不倦于三国系列,多少也对三国系列有所了解,本来满心期望的312会是一款收关之作,在3个小时煎熬的游戏体验后,带着些许感伤,些许无奈直接Uninstall。
要说有什么感想,就两个字:败笔。
三国系列的游戏其精华其实就在两个地方:内政+军事。蛋疼的事情是居然简化内政,一大败笔,我喜欢三国的主要原因之一就是繁杂的内政,这才像管理一个国家的君主应该做的吗!军事又是一大败笔,虽然引入了即时战略算是创新,但是怎么都不能再感受出311那种气势磅礴的出征感受。
好了不想说了,谁叫开发的人是小日本呢,比起他们的信长野望12,13,简直一个地下,一个天上。换成如果是我们去制作日本战国的游戏,我想平心而论也不会给他们做的非常好,而且现在这款312完全就是为平板电脑定制的,里面的诸多设计因素都有为平板电脑设计的身影,从简单的操作就可以发现了。
还是回到三国全战吧,那才叫真正的战斗,独立的武将与兵模,各自特色的兵种与技能……
永别了,小日本的三国!
已有 2 人评分人气 收起 理由
inoricon + 1 打死我都不信LZ孜孜不倦于三国志系列!!.
shiozawa + 1 完全赞同

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沙发
发表于 2012-4-24 08:22:50 |只看该作者
内政也不简单。
你要不断的 替换后面城市的 合适的人选。
商业,耕作,练兵 ,名声的 特技的人。
还有武力刚刚70出头,打仗不行的, 调到后方  加声望去。。。。

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板凳
发表于 2012-4-24 08:27:17 |只看该作者
三国全战也是难度低了点,和电脑打永远都有这个问题. 全战三国还有个郁闷的地方就是地方武将基本上都是死,很难有收得到的.这点还是比较郁闷.

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地板
发表于 2012-4-24 08:43:22 |只看该作者
借用一句:或许我们期待从迷雾中走出的是魏武王曹阿瞒、汉昭烈帝刘玄德。但结果走到我们身边的只是——上将潘凤

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发表于 2012-4-24 08:47:20 |只看该作者
说以前那种反复点反复点的内政是"复杂的内政,君主应该做的事"。。。完全无语了。

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~ § Kyon § ~
The Knights №.Four.光辉
游侠元勋版主
『光荣游戏区』
海雷丁舰队☆夏侯 金眼

游戏问答小精灵
银色独角兽

★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章游侠元勋版主白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证写手之证剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2012-4-24 08:49:09 |只看该作者
以前也有人抱怨:身为一国之君我居然要整天去种地?去收租?去修城墙?运筹帷幄才是君主应该做的事啊!!!

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球队核心球员冰龙
蜀 吏部尚书郎

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发表于 2012-4-24 08:49:42 |只看该作者
繁杂的内政不是非常为人诟病的地方么~~~~~~尤其是11那种城外盖房还合并升级什么的~~~~~~~~目测兰州三国志玩的不多
泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。
凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯。
传闻一战百神愁,两岸强兵过未休。
谁道沧江总无事,近来长共血争流。

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发表于 2012-4-24 08:55:28 |只看该作者
即时战略不是在三国志Battlefield就有了吗?

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发表于 2012-4-24 08:57:55 |只看该作者
我就笑笑

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发表于 2012-4-24 08:58:25 |只看该作者
繁杂的内政不是非常为人诟病的地方么~~~~~~尤其是11那种城外盖房还合并升级什么的~~~~~~~~目测兰州三国志玩的不多

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发表于 2012-4-24 09:07:37 |只看该作者
以前只要一委托,反正只要有第二个城就塞人委托,,但11很猥琐,造建筑不知道什么出发点,乱造的,,,12从委托上来看非常不错很细致的选项,从9代开始就从来不管内政,只招人,打仗

12唯一缺点就是太不耐看了,如果能延续11的大地图就完美的一塌糊涂了

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国际米兰 最佳新人
魏 虎豹骑

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发表于 2012-4-24 10:42:01 |只看该作者
内政复杂了是败笔,简单了吧又是败笔..........

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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发表于 2012-4-24 10:47:25 |只看该作者
一般的游戏都会有“败笔”的地方,多优秀的游戏也一样。

但是312已经不是“败笔”的等级了  

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发表于 2012-4-24 10:57:37 |只看该作者
312还有很多细节不完善,架构也有缺陷,那么多年,也该琢磨出精品了,可惜除了美工,我看不到什么用心的地方了,半成品一个啊,希望加强版能完善些。

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发表于 2012-4-24 11:00:53 |只看该作者
xiahou 发表于 2012-4-24 08:49
以前也有人抱怨:身为一国之君我居然要整天去种地?去收租?去修城墙?运筹帷幄才是君主应该做的事啊!!! ...

兄弟你签名的妹子你知道名字么
当年我疯狂找了一段时间,都追踪到拍摄者了
还是没找到名字

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发表于 2012-4-24 11:15:40 |只看该作者
內政簡化??我倒是覺得更麻煩了...
反而是戰爭簡化了,完全沒有戰略的感覺。
三國信長化,從好幾代以前就有跡可循了...,早晚的事。
只是光榮也越來越偷懶了......[怒]

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发表于 2012-4-24 12:36:31 |只看该作者
我喜欢越复杂越好,在忙活了半天内政后,终于可以发兵攻城了,那才叫一个爽,何为养兵千日,用兵一时,“养兵”的过程才是吸引我的地方,求同存异吧

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发表于 2012-4-24 12:41:37 |只看该作者
xuzhouping 发表于 2012-4-24 12:36
我喜欢越复杂越好,在忙活了半天内政后,终于可以发兵攻城了,那才叫一个爽,何为养兵千日,用兵一时,“养 ...

严重同意,没有经过内政的折磨,怎么会有战斗时一泄千里的快感

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发表于 2012-4-24 12:42:11 |只看该作者
不要扯什么历代三国志老玩家,玩三小时就怒删的基本都是在扯淡。

全新的游戏系统,跟你之前的游戏经历有毛关系,你习惯了之前的,不习惯现在的,就说现在的不好?

多玩玩不就好了?

我十分不同意LZ说内政简化。311的内政复杂,基本就是重复的机械操作,那不叫丰富,那叫多余。312的内政注重每一次决策和时间的积累,使得每次进行前都要仔细思考。操作的简化不代表思考的内容简化了。
CPU:AMD Phenom II X2 550
主板:华硕 M4A78 ( ATI RX780/RX790 Chipset )
内存:威刚威龙 DDR2 800 2GX2
显卡:华硕 Radeon HD 4870 1G DDR5
显示器:LG L194WT
硬盘:希捷 500G
鼠标:Razer DeathAdder

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发表于 2012-4-24 12:47:25 |只看该作者
我怎么觉得11代的内政是包工头应该做的事。。。。

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