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[讨论] BETA公测第一次接触暗黑3, 搞不清楚法师的魔法伤害,求指教 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-24 01:55:50 |只看该作者 |倒序浏览
玩过前两部作品,这次BETA公测是第一次玩暗黑3, 感觉很多传统的东西都没了,但法师的攻击力计算让我最感意外,魔法攻击力竟然是基于武器伤害计算的。刚开档的时候不知道,还和前两部一样拿着默认装备去打,结果越打越吃力,一个普通小怪用别的角色一击毙命,用法师要打半天,感觉莫名奇妙,随手装备了一张弓,结果发现没有射箭的普通攻击选项,还是放魔法,魔法的攻击力大涨,细细看,发现魔法攻击力竟然是基于武器攻击力计算的,只好让魔法师拿着一把大刀放魔法,才感觉到魔法攻击的强大。不明白为什么要这么改动,不合乎一般游戏关于法师类角色的共识。从阴谋论的角度想,是为了那个网上现金拍卖行而强行加强了法师对武器道具的依赖度吧?各位有什么想法请指教。

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沙发
发表于 2012-4-24 03:37:55 |只看该作者
有可能现金拍卖的原因。不过就这样我觉得也挺好。

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发表于 2012-4-24 03:43:24 |只看该作者
我挺喜欢这设定,法师也可以用各种武器来耍了
My brothers have escaped you!

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地板
发表于 2012-4-24 03:48:40 |只看该作者
刚开始那些武器基本都是通用的,但后面很多武器法师都不能装备的,
而且法师专用武器单手一般都会有法师特定的加成,比如增加mana回复速度之类的,
而且法师的单手杖攻击速度算是快的了,除了匕首和单**箭之外应该是最快的了,
攻速直接决定了法师扔魔法的速度,所以法师还是用特有武器比较好。

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发表于 2012-4-24 06:00:32 |只看该作者
应该只有魔杖能够增加魔法师的相关属性比如魔法值吧?光从这个角度看魔杖就有优越性

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发表于 2012-4-24 08:32:27 |只看该作者

所有职业都看武器伤害,不过在中期(前期也有,不过不明显)职业专属效果会开始变多,例如限野蛮人的+x怒气上限、武僧的+x能量回复之类的,所以除非特别好用的通用装备,不然还是会选择职业装备的


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