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[转贴] 《孤岛危机3》首支预告片放出 你丫是不是坑爹呢 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-20 15:05:58 |只看该作者 |倒序浏览
EA今日正式在GTTV独家曝光了Crytek的画质射击续作《孤岛危机3》的首支预告片,生化纳米服搭配高科技弓箭,酷似勇士“兰博”,威猛神武。
然而今天小编看到这段预告片以后才发现上当了……这只是一段先行预告片,正餐——游戏演示预告片将会在4月24日正式放出。
该预告片在全即时演算(废话~)的烘托,还是超越了很多其他作品。此刻纽约已近乎废墟,被生化纳米服一般网状屏障包裹,主角“先知”疾走狂奔,简直就是生化版的兰博,穿行在“近乎丛林”纽约和屏障外的森林,拿出复合弓,一箭向敌人射出。
各位玩家,此刻怎能用“膝盖中箭”来形容,简直超级劲酷,碉堡了!
2047年的纽约已被笼罩在一个硕大的纳米球中,这是CELL公司在世界各地建造的几个纳米球之一,整个城市都处在这个纳米球的保护之下。市民被告知纳米球是为了保护民众免受Ceph的威胁,而实际上,CELL的真正目的是想凭借对纳米球的控制实现全球性统治。
我们的主角先知(Prophet)正是为阻止CELL的一系列疯狂行径而重返纽约。带来更好的武器,更强的纳米服与更精彩的策略运用。



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沙发
发表于 2012-4-20 15:31:02 |只看该作者
麻痹 黑人不是死了吗  借尸还魂么⋯⋯{:2:}
Q6600
4G DDR2 800
1.5T WD
GTX260+ 0.8G

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板凳
发表于 2012-4-20 16:10:39 |只看该作者
谁知道哩

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地板
发表于 2012-4-20 16:43:58 |只看该作者
{:2:}{:2:}{:2:}
一代主角彻底人间蒸发了

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发表于 2012-4-20 16:55:25 |只看该作者
esrb就占了5秒钟logo又占去5秒
Many people think they are full of niubility and like to play zhuangbility, which only reflect their shability and erbility

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发表于 2012-4-20 17:07:15 |只看该作者
bu81 发表于 2012-4-20 15:31
麻痹 黑人不是死了吗  借尸还魂么⋯⋯

2代结局猪角已经变成先知了。{:8:}

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发表于 2012-4-20 17:39:34 |只看该作者
{:0000:}没有什么提升
还我点评!~

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发表于 2012-4-20 17:40:49 |只看该作者
- - 十九秒 黑屏2 Logo+杂项10 7秒钟还都是草丛我表示这预告片略坑啊

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游侠UNI宣传部【组员】
沃尔夫斯堡 主力中场

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发表于 2012-4-22 17:17:12 |只看该作者
或许吧,呵呵

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☂糖糖の果酱小盒子❦

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发表于 2012-4-24 10:04:26 |只看该作者
还行, 就是没有怎么看的懂{:2:}

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发表于 2012-4-27 17:24:10 |只看该作者
杂觉滴~` 你~~` 嘿嘿 这个想法不该从你的脑瓜儿出来拉~`

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发表于 2012-4-27 17:28:41 |只看该作者
还不如改成打丧尸列
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2012-4-27 17:41:11 |只看该作者
chen8880 发表于 2012-4-20 17:58
孤岛不是打外星人吗?为啥又变成邪恶公司了?
话说2的剧情到底是啥?玩了几小时没搞明白…… ...

孤岛危机2 剧情和1代没啥联系。
简而言之:1代黑人队长死了 留下纳米服给个新手用了,这纳米服一下子升级到10亿美刀货色。
纳米服制作公司就是游戏中的人类敌人。。
起源是通古拉斯爆炸,留下了外星人科技残骸,通过对残骸研究出了纳米服和大量现代科技,预言外星人入侵。。纳米服公司一边研究科技 赚钱, 一边为外星人入侵做准备。。。
那公司的创始人没死,但必须保留在冷冻仓活命,纳米服可以延续他小命,同时完成好拯救世界的cosplay,所以要回收纳米服。。

主角身体是死了,但是纳米服让他活下来了,创始人才这么想要,结果当然失败了。。坦率承认失败以后给了主角完成纳米服最后催化剂。。

大结局就是纳米服通过某个地点散播 病毒灭了纽约所有外星人,然后1代黑人借尸还魂把2代主角思维灭了。。

外星人好像记忆中有个版本是地球原住民? 记不清了。

1代时间都是对于 外星人入侵的演戏而已,目的是取得资料。 黑人队长好像被外星人病毒感染才不得不自杀。。

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发表于 2012-4-27 17:58:19 |只看该作者
chen8880 发表于 2012-4-27 17:54
多谢讲解,总算了解个大概
虽然还有点混乱……
其实我还是喜欢1代的剧情,直接外星人来了打就可以了

有什么就问吧,我能回答 一定回答。。2代剧情是重定向作品,1代剧情几乎完全边缘化了,玩过没玩过都无所谓。。没办法,主机上没1不得这么做,猎魔人(巫师)2 也是如此。。

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发表于 2012-4-27 18:20:33 |只看该作者
chen8880 发表于 2012-4-27 18:04
纳米服里面有病毒可以灭所有外星人吗?
一代貌似有很多套啊,有必要为了这一套争夺吗?
就算很贵,公司也 ...

不能,2代明显结尾讲到了很多地区还是被外星人沦陷了,病毒只能影响一个纽约。。

1代和2代纳米服造价 性能设定冲突最多。。1代是几百万美刀,美帝 中国 有个完整的纳米服作战小队,美帝叫暴龙小队 隶属三角洲特种部队。。朝鲜用的是中国货。。2代造价飙升只能勉强理解为这是mk2,和1代完全不同。。

纽约当时只有这么一个纳米服,从游戏中看出来,主角完全没有纳米服小队支持,不论是mk1还是mk2.。 黑人队长好像是单独来纽约了。。


黑人还魂,游戏中没有理论解释。。完全可以理解伴随着高强度战斗,主角不只肉体死亡了,脑部功能也濒死了。。纳米服mk2似乎能保存人的思维,取代是必然的事情了。。




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发表于 2012-4-27 18:34:44 |只看该作者
chen8880 发表于 2012-4-27 18:23
原来是这样,那公司的目的到底是什么?
三代还是一边和公司打一边和外星人打?

存在目的就是一直打外星人很无聊,不要笑。。

me3 地狱犬人类组织 打到倒数第二关才彻底灭掉,孤岛惊魂1 危机 1  2都是前期人类后期 怪物  外星人的,这是游戏设计必须这么做,不是剧情问题。。

目前唯一一个预告片外星人 人类都在呢,你看我的视频都知道了。。前瞻中也提到了这个公司在纽约还是很活跃的,6大奇迹也很它们有关系。。

纳米服制作公司掌握着很多外星科技,甚至连美帝军部都不如它们。。虽然2灭了创始人和私人军老大,但是整个公司没有遭受彻底打击,事情也没揭露出来。。可以说公司 不论是剧情还是游戏设计上来看都不会消失。。

另外不要较真2代剧情了,整个2字就说明了这故事有多2了。。如果不是一味像主流靠,丢掉自己特色,孤岛2绝对会有大规模的军事行动和纳米服小队支持,到了2就一不能自圆其说 的孤单英雄拯救世界烂俗剧本。。

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发表于 2012-4-27 18:47:33 |只看该作者
坑爹的预告片.........EA总是这样 {:13_441:}
观念没有来由地来和去,像游戏无须驱除或挽留;纵然它们天性说东道西, 谁又能将什么永远确立?
本质没有色彩请心描画,能描画是心天然的智能, 描画来去毕竟不能留痕,所以任它徒劳由我观赏。
超越分别一切甚为明了, 活力转化为本来的美好, 啊嘛呼我惊讶惊讶惊讶, 闭上嘴怕人们误解语言。
怎么能啊这一切之认知,惟有默然随任一切自是。它超越语言我不愿描述,不期待者被它自然充满。

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发表于 2012-4-27 19:27:02 |只看该作者
本帖最后由 NelsonYoung 于 2012-4-27 19:28 编辑
tianyamingyue 发表于 2012-4-27 18:54
还是那句话,猎魔人1和2的联系不是很强,最重要就是两个 :狂猎和刺客。。其他都边缘化 或者没有,特别是 ...

巫师2没有边缘化1里面的重要角色啊,我觉得可惜的只有Shani没有出现,一代的后期的大主线就是帮Foltest除魔,结尾CG遇到刺客,然后Foltest把Geralt留在身边。所以到了二代我们看到Foltest带着Geralt去抢两个孩子,然后又遇刺客。二代里Triss,Zoltan,Dandelion这几个一代的老朋友都有许多戏份,而且整个游戏过程还不时的播放Geralt失意前的动画,最后,这游戏的大主角Geralt没变吧?你不可能说到了二代还让主角在Vizima周围游荡吧,遇到了新的事件,旅行到了新的地区,所以我们有了新的故事,但是这些故事是可以衔接起来的。
Crisis2就不一样了,什么都是新的,故事承上启下的东西都没了,如果说我上面可以把巫师1 2的故事串起来,那么Crisis系列能串起来吗?我只是在谈剧情,打枪的游戏不太爱玩,但是Crisis1我真的觉得好,不是因为画面好地图大,而是整个故事和剧情设计让我觉得很赞,而2代把它打破了。

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发表于 2012-4-27 19:39:32 |只看该作者
NelsonYoung 发表于 2012-4-27 19:27
巫师2没有边缘化1里面的重要角色啊,我觉得可惜的只有Shani没有出现,一代的后期的大主线就是帮Foltest除 ...

主要是觉得猎魔人2代开头一关场景做好了,但是对于1代衔接 战争怎么打起来 过度不是没有就是少了。。得看我发的那个地理视频才明白怎么回事,什么国家 什么破事。。
一个游戏开头,要承上启下。。猎魔人2光顾着启下,但对于源头则几乎没有讲,特别是加强版前面 最重要的国王之死都是一笔盖过。。

很多人都说孤岛危机2卖的没1好是因为画面不登峰造极,我倒觉得在兼顾主机上  本着为下一时代引擎还能进步到现在这样几乎是极限了。。 但是为了主机妥协 主流商业模式妥协,不去做沙盘,而是步入到一个完全不懂线性关卡就是找死。。实际上在开发费用大涨的2 卖的却和pr独占1一样,孤岛2其实是亏了。。

孤岛3 做沙盘很好,但我不希望为了做沙盘而做沙盘。。这是本末倒置。。 孤岛惊魂 到危机1,除了画面就是沙盘和真实敌人ai,所以惊魂1后期的强的离谱的怪物敌人才为人诟病。。实际上危机1的外星人也不是非常好。。倒是危机2 全部都是人类  人类改(外星人)作战模式也太无聊了。。

推荐玩弹头,线性和沙盘最好合作巅峰fps,没有之一。。。


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发表于 2012-4-27 20:21:50 |只看该作者
tianyamingyue 发表于 2012-4-27 19:39
主要是觉得猎魔人2代开头一关场景做好了,但是对于1代衔接 战争怎么打起来 过度不是没有就是少了。。得看 ...

巫师本来就是一个大的架空世界,很多东西不可能靠游戏来弄完的,或者可以做CG,那其实CD Project都做了只是没放到游戏里而已,可能他们觉得要做出1代甚至2代增强版的这种水平才好意思放游戏开头吧...。
弹头玩过流程有点短,优化和关卡设计倒是很不错,剧情也是补充原作的。但是冲击力还是原版那种发现外星人的过程来的比较震撼。还有,这两个系列的配乐都很赞。



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