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[杂谈] 《隐藏与危险》的理念是否是fps的另一条出路? [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-19 11:45:06 |只看该作者 |倒序浏览
     《隐藏与危险》,我的射击游戏启蒙之作,也是令我印象最深刻的一款游戏。也许有人玩过,可我还是要和大家分享一下。

       游戏简介:  中文名称:隐藏与危险
  英文名称:Hidden & Da
  ngerous
  别名:危机最前线
  游戏类型:战术指挥FPS
  发行时间:1999年
  制作发行:TAKE2
  语言:英文
  来自东欧捷克的Illusion software在1999年发布了处女作《隐藏与危险》,尽管在游戏业初来咋到,但《隐藏与危险》却赢得了巨大成功。在游戏中玩家需要指挥一只SAS四人小分队潜入纳粹腹地,执行破坏、暗杀、营救等特殊任务,还可以使用来自英美德等国的多种武器,包括手枪、机枪、步枪、火箭筒,还能操控车辆战斗。这些写实化的武器设定和场景互动在Quake当道的年代显得相当前卫,琳琅满目的武器曾让不少**的玩家激动不已,以至于进入游戏后就开始“找人----杀人”,结果自然是被实力强悍的德军打得满地找牙。本作强调的并不是火力全开式的速射表演,而是秘密潜入行动和小组成员之间的团队协作。游戏中,你将对抗那些在山林里时出时滑的德国鬼子,拯救人质和战俘,捣毁敌人的秘密军事基地,切断敌人的供给线等等。游戏中任何轻率的举动都会使你命丧战场。你必须精神高度集中。这一切都预示着它是为我们这些战争游戏的高手们准备的。 在《隐藏与危险》里,有超过40名来自8个不同国家的特种部队成员和完全根据二次世界大战的真实资料制作而成的武器系统供你选择,每名队员都有着自己的背景和特长。他们或者精于狙击,或者擅长潜伏……。你可以指挥四名队员在欧洲六个不同的区域里和敌人进行战斗。完成各种近乎不可能的任务。帮助盟军完成消灭纳粹的任务!几乎所有的东西都是可以互动的。这意味着你可以窃取敌人的坦克、飞机、爆破油田甚至放火!只有想不到,没有做不到。
      《隐藏与危险》的最大特色还表现在游戏视角采用独具特色的风格,既可以使用传统的第一人称视角,也可以采用第三人称视角来控制游戏中人物角色的一切行动举止。第三人称视角的观察使每一位角色可以从不同的角度变化,从而使玩家眼前呈现不一样的情景。这一切只需你击动鼠标键而已。至于人物角色的各种跑、走、跳、爬以及攀登所有动作都有功能键辅助来完成(控键的设置均可由玩家自行设定),当然执行任务之前,还要给人物角色配备各式枪械及物品,这也要以每次任务而宜,每一种武器和物品都有各自的特点及用途。
       我感觉《隐藏与危险》就是fps版的《盟军敢死队》,包含即时策略、战术策略及动作类游戏的特点,不像如今大多数fps游戏就是一味突突突,不讲究战术和策略。而在《隐藏与危险》中,你可以在几个队友之间来回切换,还可以在地图模式中制定各个队友的行走路线和要采取的行动,根据不同的关卡你还要考虑带上哪些队员,哪些武器等等。
       总之,《隐藏与危险》中你不是被人牵着鼻子走的群众演员,你是要制定决策,安排战术,同时也要冲锋陷阵的指挥官。
ps:记得当年有一天我玩《隐藏与危险》时,刚打到新的一关,这时正好家里开饭了,为了不耽误吃饭,我给各个队员制定好战术和行动路线让他们自己执行任务,我就去吃饭了,吃完饭回来一看居然过关了!(不过损失也挺大:牺牲了两名队员,武器装备也消耗殆尽),我感慨:这游戏太有创意了!我就不明白为什么现今的fps大作们就不能借鉴一下这款游戏的优秀品质呢?另,《彩虹六号》是我喜欢的另一款战术射击游戏。






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沙发
发表于 2012-4-19 12:16:54 |只看该作者
还是觉得2战类型的好玩

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板凳
发表于 2012-4-19 12:23:26 |只看该作者
freedammjj 发表于 2012-4-19 12:16
还是觉得2战类型的好玩

其实我已经玩腻了二战了,更喜欢现代战争,只是希望fps多一些战术设定{:00:}

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地板
发表于 2012-4-19 12:53:59 |只看该作者
从来没把这游戏当FPS看待过{:3:}
死或生...这确实是一个问题...
痛苦和死亡岂能将爱情割断...
凡人皆有一死...
恐惧比利剑更伤人...
生命本身毫无意义,只有死亡才能让你领悟人性的真谛...
It requires more courage to suffer than to die(承受要比死亡更需要勇气)...
不要浪费你的生命在你一定会后悔的地方上

so...be all u can be,attitude=100%...
...永远不说永不

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发表于 2012-4-19 12:58:26 |只看该作者
这游戏联机打起来有点ARMA迷你版的感觉,游戏非常不错,只可惜场景比较线性,自由度不高

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发表于 2012-4-19 13:15:51 |只看该作者
楼主写的太好了,这也是我当年刚配电脑时玩的印象最深刻的一款FPS游戏。真的玩的很投入,很考验全局观和耐心的游戏。

记得有一关是炸火车大桥吧,要把炸弹安在桥上,然后埋伏在附近的树林里等火车经过。真的很有临场感。

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发表于 2012-4-19 14:07:27 |只看该作者
哪有教程呢              

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发表于 2012-4-19 14:55:17 |只看该作者
这是我第一次玩的策略射击游戏,也是唯一的正版游戏~~~~

通关了两次..很不错~~那时别人疯狂玩CS..我就玩这游戏~~~{:0000:}

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发表于 2012-4-19 15:00:43 |只看该作者
这游戏是神作啊,当年的神作mafia一代也是这个游戏公司出品的,游戏引擎也是同一个
Don't screw your talent

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发表于 2012-4-19 15:10:38 |只看该作者
相当不错的游戏,我记得我刚开始接触电脑游戏时都是高质量的电脑游戏,很有诚意,不像现在,唉

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发表于 2012-4-19 16:37:38 |只看该作者
后来还有《闪电行动》和《彩虹6号》也都是能编辑小队和行动路线的。

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发表于 2012-4-19 16:40:22 |只看该作者
和幽灵行动之类的ubi早期clancy类似类似,只是能切换角色

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发表于 2012-4-19 17:17:41 |只看该作者
阿斯顿啊是 阿斯顿
美好的一切只会停留在那一瞬间,留下的却只有一段回忆

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发表于 2012-4-19 17:19:11 |只看该作者
啊是打算打算打算
美好的一切只会停留在那一瞬间,留下的却只有一段回忆

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发表于 2012-4-19 17:19:20 |只看该作者
撒旦撒撒旦阿斯顿啊是
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发表于 2012-4-19 17:19:29 |只看该作者
啊是啊是撒旦打算啊是
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发表于 2012-4-19 17:19:56 |只看该作者
是的撒阿斯顿啊是大
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发表于 2012-4-19 17:20:06 |只看该作者
得多得多得多得多得多得多得多
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发表于 2012-4-19 17:20:22 |只看该作者
打算阿登省阿斯顿 啊是
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发表于 2012-4-19 17:23:47 |只看该作者
CARIO7 发表于 2012-4-19 13:15
楼主写的太好了,这也是我当年刚配电脑时玩的印象最深刻的一款FPS游戏。真的玩的很投入,很考验全局观和耐 ...

确实,那一关我打了n遍,既要考虑好安炸弹时机,又不能被敌人发现,很考验你的决断力,当时玩的很happy,很有钻研的乐趣,成功之后很有成就感!

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