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三国12试玩的一点感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-14 18:43:34 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 232376868 于 2012-4-14 18:45 编辑

1、每次战斗结束后有战功评选,战功第一的人会有能力加成(为什么每次我都是三爷.....),说明三国12的人物应该和三11一样,有内置能力经验设定,有一定育成要素。
2、根据地域的不同,内政界面下背景BGM会不同,这比三11好多了,避免了千篇一律。
3、内政界面下不能放大,不能旋转无3D{:14:}
4、内政界面下尼玛每个城市的样子都差不多,太粗糙,而且空地数大都市和小都市也相差不多{:3:}

5、战斗界面可以放大,可程度也太小了,尼玛最大了也看不清细节啊有木有,发动奋迅一类的战法我就看清楚2个字有木有,什么动画根本看不清{:14:}

6、说实话,这战斗画面真心不如天创,根本就倒退。

7、内政画面也一样,还是不如天创。

8、天下创世是2003年发售的。

9、这也配叫三国志12??? {:15:}

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沙发
发表于 2012-4-14 18:48:41 |只看该作者
部队从一座城到一座城下都是一个回合时间?这点很不爽

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板凳
发表于 2012-4-14 18:49:11 |只看该作者
在下只说战斗不如天创这点

三国志游戏,光荣从来都不认真对待,经费远远比信野要低! 嘛……那是人家本国的历史,肯定要顶力开发。

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地板
发表于 2012-4-14 18:51:24 |只看该作者
做成这样不容易了,何况还是试玩版,地图肯定会丰富的。

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发表于 2012-4-14 18:54:16 |只看该作者
玩高级,去破城门,张宝的弓箭手在墙上,28的武力,我草,1W的兵一下子就被灭了。统帅决定攻击防御,武力完全没JB用,单挑随机的,5回合,鸟都杀不死。三国志11叫策略游戏,这个12尼玛就一堆兵堆在哪里瞎打,乱七八糟的,看也看不清楚,完全没有策略,高智力完全没用,什么技能都没有的。兵种还定死的,太失望了
跟11没发比

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