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[MOD] 【心动不如行动】华夏之争V1.0发布(血色衣冠继承) [复制链接]

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发表于 2012-3-24 09:21:39 |只看该作者 |倒序浏览
【心动不如行动】华夏之争V1.0发布(血色衣冠继承)

一共6楼,请勿插楼,感谢!

血色衣冠3.0未发布,吧友剧本亦未发布,san12还要等到4月20
于是,赶在这一空隙,将自己改编的华夏之争V1.0发布到RK吧
希望能吸引相同爱好者的兴趣

首先,华夏之争是在RK血色衣冠1.0的基础上改编的,自己所做的工作有限,所以还是要感谢流氓软件王无私的奉献
RK吧入口:http://tieba.baidu.com/f?kw=ryan_knight_12
其次,本剧本中使用了RK吧五块钱的牙刷、zhaoyi_yy设计的多张暴击图以及游侠网搜集的多张头像和暴击图,在此不一一列出
感谢各位大神的分享,愿san11-MOD长久不息

已有 4 人评分金钱 人气 收起 理由
快剑夏候恩 + 40 感谢分享~
大z+ + 80 感谢分享~
tvliz09 + 1 我很赞同~
文长之哀 + 2 感谢分享~

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沙发
发表于 2012-3-24 09:24:24 |只看该作者
在血色衣冠基础上进行势力合并,整合出11个大势力和5个小势力,玩家可以选择这些势力来挑战和统一华夏。
大势力:春秋、秦、西汉、东汉、五胡(十六国)、南朝、北朝、唐、五代(十国)、宋、明。
小势力:魏、蜀、吴、晋、西楚。

春秋  (邺/晋阳/平原)
春秋-齐国和晋国的合并,所谓“齐桓晋文”,其中晋又聚集了赵、魏、韩三家的精英。诸如兵家亚圣·吴起、名将·廉颇、李牧,名士·韩非、李俚,名相·管仲,名军师·孙膑的辅佐,加上晏婴、司马穰苴等人才,实力称霸河北。战略上,应当和北朝决一死战,全据河北,然後南向以争天下。

秦  (长安/安定/武威)
大秦-集合了楚、越、吴、燕四国的武将,实力得到了极大的增强。名将·白起、王翦,军师·范蠡、文种,名臣·乐毅、伍子胥和猛将·庆忌,加上兵圣·孙武的大戟士,拥有无可匹敌的战力!不过,关外的东汉势力和李唐势力非常强大,五胡(十六国)亦旁据西北,应尽快除之。只要统一了西北地区,解决了後顾之优,就能够与中原群雄一争天下。

西楚  (零陵)
西楚地处荆南之零陵,麾下拥有中国最强武将·项羽,辅以名军师·范增和猛将·龙且、英布,退足以守,进亦可攻。邻接桂阳为空城,因此,除面临南朝武陵的攻击外没有其他威胁。当务之急是招揽人才,囤积军资,如能剿灭长沙之孙坚,迅速占领荆南,则形成防守反击之态势,进而东占扬州,西入巴蜀,再现楚霸王之雄威。

西汉  (成都/江州/建宁)
合并造就了更强大的势力,但西汉仍然是最强之一,地处富饶的蜀中大都市·成都,麾下拥有军师·张良,名相·萧何,名将韩信、卫青、霍去病等各方面的顶级人才。西北的五胡(十六国)有些威胁,应紧守成都,待收复永安之刘备势力后,再攻击梓潼统一西蜀,拿下这两城即可立於不败之地。进而汉中、永安两路出关一讨天下。

东汉  (许昌/汝南/新野)
从人才上而言,东汉可谓群英汇集,邓禹、吴汉、寇恂、岑彭、冯异、耿弇、来歙、马援等都是汉光武帝的得力干将。同时地处大都市·许昌,坐拥汝南、新野,形成三角互援之势,所以即使面对李唐、南朝、赵宋以及五代(十国)的包围亦不惊慌。战略上静观其变、以逸待劳,或许也是不错的方式。最终通过吞并较弱的势力来逐鹿中原,一统天下。

魏  (上庸)
三国曹魏势力,拥有诸多曹氏、夏侯氏武将,而二荀、贾、郭也都是强力军师,堪称文武兼备。战略形势上,将受到大秦、五胡(十六国)和李唐势力的强力压迫,当务之急应借助地利优势,做好防守。如能在大秦和五胡(十六国)的征战中渔翁得利,攻取汉中大都市,则拥有了和各诸侯一较天下的实力。

蜀  (永安)
蜀汉地处益州门户·永安,麾下有万人敌·关羽、张飞和名相·诸葛亮的辅佐,人才虽不多,却皆精锐之士。战略上,由於江陵是四战之地,不必过早介入,可以先骚扰西汉势力,力争将其困死在蜀中,并伺机登用荆州灭亡势力的人才,等实力积聚足够,便与西汉一决雌雄,收编其人才,然後出川争夺天下。

吴  (长沙)
孙吴势力三面强敌,麾下虽拥有孙策、周瑜等才俊亦难挡众敌。当务之急首先招募在野武将,使实力得到提升。战略方向上,及早同五代(十国)达成停战同盟,尔后夺取空城桂阳,利用火神同零陵之项羽决一死战,或许可以得到一个稳定的後方。待兵精粮足,东山再起,一发逐鹿中原。

晋  (寿春)
在历史中表现一般的晋-司马家族,此次由于势力合并而来到了四战之地寿春,北有赵宋、西有东汉,庐江为五代(十国)所占,东路港口亦将受到朱明的骚扰,可谓前狼后虎!人才上虽有王、谢等豪门俊杰鼎立协助,但地形实在易攻难守,决堤引滔滔江水是个无奈的方法,生存都有压力,进军中原更犹如南轲一梦。

五胡(十六国)  (汉中/天水/梓潼)
前赵、後赵、前燕、姚秦、符秦、成汉,五胡十六国之组成。拥有不世出的名臣·王猛,而张蚝、邓羌也是万人敌之猛将,慕容世家则有慕容恪、慕容垂文武双全、独当一面。石勒除自身不错的军事能力外,还拥有军师·张宾和猛将·冉闵、石虎。胡夏国君赫连勃勃亦是当世之名将,团结好这些力量,方有实力与大秦西汉相抗衡。

南朝  (江陵/襄阳/武陵)
南朝-刘宋、萧齐、萧梁、陈,四国的合并,实力冠绝荆州。坐镇襄阳江陵两座大都市,经济优势亦明显。君主刘裕本身武功赫赫,麾下又有王镇恶、檀道济以及陈庆之、韦睿、裴遂等顶尖名将,猛者·箫摩诃更是勇力绝人!对手方面,东汉刘秀、五代(十国)隔江相望,战略上宜速取零陵之项羽,得之则如虎添翼,威震中原。

北朝  (襄平/北平/蓟)
北朝-北魏、北齐、北周的合并。虽然合并国不多,但背靠辽东,没有后顾之忧,拓跋和宇文家族的铁骑得到了最大的释放!骑兵天才拓跋焘是一流的军事统帅,名军师·崔浩,名将·段韶、斛律光、高长恭,宇文宪、宇文邕、于谨等人也是能文能武得力干将。有他们的辅佐,北朝将和春秋之齐晋决一死战,以期制霸河北,一统华夏。

唐  (洛阳/宛/陈留)
李唐是最强的势力之一,兼并隋后实力更是如日中天!地处天下之中心·洛阳,属下的顶级人才数不胜数,谋略有房、杜、魏征;统兵有二李、苏、薛、裴;陷阵则秦琼、尉迟恭、罗士信。隋朝的杨素、史万岁、韩擒虎、贺若弼四大将加上善於谋略的军师·高熲,更是如虎添翼。完全可以做到四面出击,在初期就获得对各个势力压倒性的优势。

五代(十国)  (庐江/柴桑/江夏)
五代(十国)-後梁、後汉、周、杨吴、前蜀、後蜀、南平、马楚。合并足有八家之多。但顶尖名将不多,仅李存勖、柴荣堪当重任。猛将倒是不少,李存孝、王彦章、夏鲁齐、周德威等,但多为有勇无谋之辈。作为沙陀族的领袖,李克用应尽早攻克寿春的司马,得到水军人才后与扬州之朱明一战,获得稳定的后方再徐图中原。

宋  (濮阳/下邳/小沛)
赵宋是最强的势力之一,其人才的数量和质量在全势力中皆是首屈一指,其中文臣普遍素质很高,更有岳飞这样的千古名将。领地濮阳、下邳均为大都市,和小沛形成三角之势,易守难攻!但濮阳紧临黄河,周边无险可守,经济上容易受到打压。所以开局应快速占领北海,并利用人才优势,迅速扩张,先占据青、徐,再进取天下。

明  (建业/吴/会稽)
朱明势力拥有丰富的人才,以三代帝王朱元璋、朱棣、朱瞻基为首,以徐、常统兵,刘基、姚广孝运筹帷幄,更有明朝一代的诸多贤臣名将在野。所处扬州地大物博,经济强盛,战略上宜集中水军优势全力攻击柴桑,尔后逐步占领荆南,利用长江天险与五代(十国)、南朝相抗衡。最终挥师北上,一统中原。




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发表于 2012-3-24 09:28:38 |只看该作者
女武将有改动,当时改编时血色衣冠2.0尚未发布
按照非史实模式自行创建了24个女武将,加上1.0版的3个,一共27名
直接在剧本中,已按照关系分配完毕(有未发现的,也有仕官的)
3D模型重新组合,每个女武将都各有特色
取材于san11本身(san11本身的3D模型可参考 三国志3D全形象.rar)
部分头像和生平如下:


王昭君,名嫱,字昭君,乳名皓月,中国古代四大美女之一的落雁,汉元帝时以“良家子”的身份入选掖庭。当时,呼韩邪来朝,汉元帝敕以五女赐之。王昭君入宫数年,不得见御,积悲怨,乃请掖庭令求行。呼韩邪临辞大会,帝召五女以示之。昭君“丰容靓饰,光明汉宫,顾影徘徊,竦动左右。帝见大惊,意欲留之,而难于失信,遂与匈奴。”昭君出塞后,汉匈两族团结和睦,国泰民安,“边城晏闭,牛马布野,三世无犬吠之警,黎庶忘干戈之役”,展现出欣欣向荣的和平景象。


上官婉儿又称上官昭容(公元664年-公元710年),唐代女官、女诗人、唐中宗昭容。陕州陕县(今属河南三门峡)人,上官仪孙女,上官仪获罪被杀后随母郑氏配入内庭为奴。十四岁时因聪慧善文为武则天重用,掌管宫中制诰多年,有“巾帼宰相”之名。唐中宗时,封为昭容,权势更盛,在当时的政坛、文坛有着显要地位,曾建议扩大书馆,增设学士,在此期间主持风雅,代朝廷品评天下诗文,一时词臣多集其门。710年,临淄王(即唐玄宗)起兵发动唐隆政变,与韦后同时被杀。


穆桂英,原为穆柯寨木羽之女,武艺超群、机智勇敢,传说有神女传授神箭飞刀之术。因阵前与杨宗保交战,生擒宗保并招之成亲,归于杨家将之列,为杨门女将中的杰出人物。与杨家将一起征战卫国,屡建战功。佘太君(佘赛花)百岁挂帅,率十二寡妇西征,她五十岁尤挂先锋印,深入险境,力战番将,大获全胜。是中国古典文学巾帼英雄的典型形象。


吕氏名雉,是汉王朝创始人汉高祖刘邦的正配夫人。公元前205年,刘邦为项羽所败,吕雉和刘邦的父母被俘,做了两年的人质,前203年秋,吕雉归汉后,留守关中。刘邦称帝后,吕雉被立为皇后。吕后为人有谋略,汉初,吕后助刘邦杀韩信,彭越等异姓王,消灭分裂势力巩固统一的局面。前195年,刘邦驾崩,太子刘盈继位,史称汉惠帝,尊吕后为皇太后,惠帝仁弱,实际朝政由吕后掌政,前188年,惠帝崩,吕雉立刘盈子为少帝,临朝称制八年,少帝因其生母为吕后所杀,所以有怨言。吕后遂杀少帝,立常山王刘义为帝。“号令皆出太后”,吕后先后掌权达十六年。是中国历史上三大女性统治者(吕后、武则天、慈禧太后)中的第一个。


梁红玉,宋朝著名抗金女英雄。建炎三年,在平定苗傅叛乱中立下殊勋,一夜奔驰数百里召韩世忠入卫平叛。因此被封为安国夫人和护国夫人。后多次随夫出征。在建炎四年长江阻击战中亲执桴鼓,和韩世忠共同指挥作战,将入侵的金军阻击在长江南岸达48天之久。从此名震天下。后独领一军与韩世忠转战各地,多次击败金军。绍兴五年随夫出镇楚州,“披荆棘以立军府,与士卒同力役,亲织薄以为屋。”与金军,伪齐镇淮军战与山阳等地。农历八月二十六遇伏遭到金军围攻,力尽伤重落马而死。终年三十三岁。


卓文君,貌美有才气,善鼓琴,家中富贵。她是汉临邛大富商卓王孙女,好音律,新寡家居。司马相如过饮于卓氏,以琴心挑之,文君夜奔相如,同驰归成都。《怨郎诗》:一别之后,二地相悬。只道是三四月,又谁知五六年。七弦琴无心弹,八行书无可传,九曲连环从中折断,十里长亭望眼欲穿。百思想,千系念,万般无奈把君怨。万语千言说不完,百无聊赖十倚栏。重九登高看孤雁,八月仲秋月圆人不圆。七月半,秉烛烧香问苍天。六月伏天人人摇扇我心寒。五月石榴似火红,偏遭阵阵冷雨浇花端。四月枇杷未黄,我欲对镜心意乱。急匆匆,三月桃花随水转;飘零零,二月风筝线儿断。噫,郎呀郎,恨不得下一世,你为女来我做男。 


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发表于 2012-3-24 09:33:34 |只看该作者

本剧本中统90以上、武95以上都有暴击图,这可能也将受到大家的诟病

我尽可能搜集比较像的暴击图,但总有不如意的,具体参考 暴击头像.xls

有相似度比较,如玩家不喜欢,可使用头像修改器工具将该武将ID的暴击图替换

部分暴击图如下:


拓跋焘-



白起-


吴起-


韩信-


高长恭-


赵匡胤-


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发表于 2012-3-24 09:34:05 |只看该作者
本帖最后由 sungang1976113 于 2012-3-24 09:40 编辑

原剧本43件宝物,在MakeData.s11中添加了29件
除玉玺、铜雀、太平要术外全宝物分配,每武将1件
宝物特效参见 宝物属性.xls
具体分配如下:



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发表于 2012-3-24 09:34:32 |只看该作者
剧本修改特色:
主要谈谈和原版san11以及血色的区别,如果玩家觉得感兴趣再不妨下载

除上述女武将、暴击图、宝物道具外,本剧本还有以下特点:

* 关于君主
  借着改编,将原血色设定的部分君主替换,例如呼声较高的李世民、项籍
  孙权上位则是考虑整个三国的吴主要描述的就是孙权的吴,所以孙坚下马

* 关于关系
  全部武将关系梳理,按世代进行出生年月调整,父子关系则相差15岁,叔侄关系则相差10岁,以此类推
  包括27名女武将在内,一共9个世代,父母兄弟关系全部理顺

* 关于城市
  初始城市按照国家科技以及城所在武将的适性部署兵装
  城市耐久也根据全局进行了调整
  兵营4500的耐久,城市耐久的平均值差不多也如此,因此战术上选择攻兵营还是直接推城要好好考虑

* 关于关/港口
  除空城对应的港口未分配外,全部配置给相应势力
  耐久、兵力等根据全局进行适当调整,排除占港偷人手段

* 关于武将
  100统以上者功勋1万,90统以上者功勋5千,AI一开始就将分官进爵,让玩家初始就相当有难度
  属性在100以上的部分武将数据有调整,具体进游戏后再行查看
  新增武将,例如孟获、祝融。
  剧本可使用的空位已全部用完,因此,sire最后一项“事件武将”范围不要改动,从721~760

* 关于爵位
  皇帝1万4的带兵数,加上1千的军制改革兵力上限,总1万5千兵
  相对于部下最高1万的带兵数优势还是明显的,也让御驾亲征的皇帝能承受更多的攻击

* 关于官职
  每级所需功勋5千,不过为了提高游戏进度,功勋获得倍率设定为200%
  每2档(16个官职)所增加属性分别为统2智3魅3政4武4,因此有些官职所加属性可能不太契合
  官职每档向上所需俸禄越高,从10、20一直到200、250
  因此,不要将强力武将过分集中在一起,对喜欢无限囤积武将的玩家也是个考验
  官职每档加带兵数500,基础从6千开始直到9千,文官则下降一档,从5千开始直到8千  

* 关于设施
  阵、砦、城塞耐久调整较大,相应科技研发值也作了较大修改
  两军作战时布好阵砦,不失为一种稳妥的策略,而城塞几乎相当于半个小城,作用明显
  随着科技升级,对应的连弩楼、投石台等耐久和造价相应提高
  土垒和石墙的造价相对减少,由于本剧本攻防都衰减,因此,如何利用其价值值得好好考虑
  对火范围的调整使火的运用有所限制,但价格低廉,伤害依然犀利
  生产设施耐久全部提升,增加玩家/AI破坏经济的时间

* 关于兵器
  各兵种移动力全部调整,由于其他兵种的降速,骑兵拉开了差距,成为实施战术的优秀部队
  而戟兵由于装备较好,移动力进一步下降,但能够穿梭行动于多个恶劣环境
  不同地形对移动力的影响稍做调整,使之更符合真实情况
  攻防输出全体降半,增加战役的持久性,给予AI逃生的希望
  AI撤退的条件在我另外的文章中有描述,详细见 http://tieba.baidu.com/p/1345996387?pn=1
  攻城武器防御进一步下降,进攻时需要保护

* 关于科技
  大幅度调整所需技巧值和研发费用,根据全局调整军政以及攻防各科技

* 关于战法
  同兵器类似,伤害进行下降,同时调整耗气值和相应攻击力,使各兵种呈现不同的特质

* 关于sire
  能力可以提升,幅度为5
  适性可以提升,幅度为s9,不要以为可以超越白起,AI之间的战争也是相当频繁的
  能力/适性根据实际操作情况进行调整,使之快速增长,满足不少玩家的爽快感
  马耗粮的问题一直困扰我,如果可以只消耗一半,我想我会勾上的......
  兵种相克更激烈,但也要避免误区,sire的兵种相克设置仅针对战法(包括战法失效)
  骑兵不仅拥有突击、突进的讨死率,还有无视条件的强挑
  疾驰发动成功改成了“伪报”
  三级光环为90/100/110,物以稀为贵
  “内政指令不消耗行动力”,如果玩家不喜欢,请取消
  “连击对部队之战法无效”,如果玩家喜欢随机的单挑,请勾上它
  枪神拥有巧变,并且适性也调整,岳武穆,请崛起吧~~
  单挑胜利失败对气力影响巨大,请小心谨慎

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发表于 2012-3-24 09:34:56 |只看该作者
最后总结:
本剧本难度不小,时间消耗巨大,非短时间可迅速统一
本人给出以下建议-

将敌人阻挡在城池之外
利用工事堵路
围绕工事防守进攻
合击/计谋/平A/螺旋/火烧都要尝试
减气第一,杀兵第二
砍人(招到后剥削)+分配宝物
注意对方统帅,擒贼擒王
注意对方特技,知己知彼
运输补给只能在寨范围内-对自己的限制,非必要
进攻使用 寨 来中继

战斗很长,不要心急
敌人源源不断,需要慢慢消耗
适当的外交,停战/同盟
会失败,会被击溃,要平和


以上为本剧本介绍,希望大家喜欢

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发表于 2012-3-24 09:35:17 |只看该作者
下载地址:
http://115.com/folder/fetw2bvl#

覆盖前注意备份原有文件

MakeData.s11
新增武将、道具扩展文件,请放置指定位置,例如:
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Koei\San11 Tc\SaveData

SysSavePK.s11
隐藏要素全开文件,请放置指定位置,例如:
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Koei\San11 Tc\SaveData

Scenario.s11
三国志11全局文件,请放置指定位置,例如:
E:\games\San11Tc\Media\scenario

SCEN015.S11
华夏之争剧本文件,请放置指定位置,例如:
E:\games\San11Tc\Media\scenario

S11MSG01.s11
三国志11武将对话文件,请放置指定位置,例如:
E:\games\San11Tc\Media\msg

S11MSG02.s11
血色衣冠武将生平介绍文件,请放置指定位置,例如:
E:\games\San11Tc\Media\msg

San11Face00.fce
华夏之争武将头像文件,请放置指定位置,例如:
E:\games\San11Tc\Media\face

san11pkres.bin
华夏之争暴击图、音乐、初始化文件,请放置指定位置,例如:
E:\games\San11Tc\Media

user.sire
sire修改器设定文件,请放置指定位置,例如:
F:\game_setup\san11\SAN11SIREv1.25b
然后启动sire调用该文件


其他:
* 势力.txt
  --剧本设定说明

* 暴击头像.xls
  --剧本中武将头像ID对应暴击图ID(注意有2张表)
* 新MOD暴击图.rar
  --暴击图(可参 考暴击头像.xls 了解)

* 宝物属性.xls
  --剧本默认43件加MakeData.s11设置的29件,共计72件宝物

* 音乐.rar
  --目前剧本使用了sound4的音乐,玩家可使用提供的工具自行替换
  --注意:工具被360认为是木马,如确实不放心则不要使用

* 三国志3D全形象.rar
  --三国志11的默认3D模型(具体参考xls)
  --玩家如需要修改剧本人物3D模型,使用VAN再参考此文档修改

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发表于 2012-3-24 10:16:37 |只看该作者
datongxiaoyi

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vrsoft 发表于 2012-3-24 10:16
datongxiaoyi

回答这个问题有点难度

要说大同小异
也基本正确~~~{:19:}

这个剧本我主要投入精力改的就是战争这一块
包括战法、设施、官职等,都是调整测试了好久的


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发表于 2012-3-24 11:25:42 |只看该作者
支持体力活 技术活 {:18:}

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正六位下 石见守
蜀 强弩司马

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发表于 2012-3-24 11:59:24 |只看该作者
看完好累,但已經沒念頭玩這(現356中,膩了再霹靂、魏武)

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这个一定要支持!!!!!!

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发表于 2012-3-24 16:39:28 |只看该作者
GoldLegend 发表于 2012-3-24 12:12
这个一定要支持!!!!!!

感谢
:)

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发表于 2012-3-25 07:27:48 来自手机 |只看该作者
其实带兵数量可以再多一点的

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发表于 2012-3-25 09:23:19 |只看该作者
远征舞灵 发表于 2012-3-25 07:27
其实带兵数量可以再多一点的

恩,可以稍微提高一些,到1万1,1万2左右

这个我再多测试测试
:)



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发表于 2012-3-25 10:00:28 |只看该作者
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蒙古(蓟城)、辽金(平原?)、满清(襄平)、太平天国(桂林),这才是完整的华夏之争呀,另外可以添加一个势力-倭,放在会稽,与明靠近,正好反映历史上明朝与日本的斗争。哦,对了,还有突厥、西夏,放在西北,吐蕃放在西南

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发表于 2012-3-25 11:22:44 |只看该作者
redshining 发表于 2012-3-25 10:00
强烈建议加入     
蒙古(蓟城)、辽金(平原?)、满清(襄平)、太平天国(桂林),这才是完整的华夏之争 ...

元、清可以考虑
但设计人物需要很大的精力,看看我出差的时候有没有时间弄了

设计24名女武将时已经感觉很吃力了
:)

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发表于 2012-3-25 11:39:45 |只看该作者
太赞了,火速下载中

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