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[讨论] 被EA搞乱的原来的结局会不会出现在DLC中?(透剧?) [复制链接]

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楼主
发表于 2012-3-18 22:02:09 |只看该作者 |倒序浏览

好吧,只是一个祈盼……下面这一堆不知真假的文字回答了几个小的问题:
1、没了中继器,广大外形友人怎么办……其实一场大战下来连死带伤的联盟军队应该剩不下多少人……
2、神堡爆炸了,老薛怎么还能活着出现在一堆废墟里?
3、小男孩为什么是小男孩?


以下内容来自于:http://games.sina.com.cn/j/h/2012-03-16/180810887.shtml


据传是业内人士透露,关于真正的原始版本的结局,和现在的完全不一样,包括斜坡存活的真正完美结局
  当然文章的真实性未经确认,信不信由你了,我只负责转载。
  在看了众多论坛和推特上网友关于游戏结局的讨论、部分音频文件片段、以及我从其他渠道获得的信息,我决定和一些曾经经营过游戏测评网站并且现在仍然 与游戏界有联系的业内人士谈谈。这其中涉及到Bioware(他们曾经给他发过早期版本的《质量效应》进行测评)。当然,这不是重点,重点是我接下来要说 的。你可以怀疑我所说的真实性。我说这些并不是为了吸引大家的注意或者因为我是Bioware的粉丝。我只是想让你们了解一些真相,让你们搞明白结局到底 是怎么回事。游戏结局的改变是因为原本的结局需要更多时间来完成(这也是游戏推迟到今年3月份的主要原因),但是因为Kinect的支持问题以及某些人 (也许是EA吧)对于结局的一些特殊要求,一切都变得一团糟。因此Bioware决定改变结局,这也是为什么游戏里的结局看上去那么不合情理、有如此多漏 洞的原因。不管怎么样,接下来我要讲的才是游戏的原始版本结局。
  原始结局与现在比起来有很大的不同,并且不同结局之间差别很大。前面的情节完全一样,直到Harbinger用激光扫射到斜坡为止。激光过后的结果 与现在完全不同,这将会决定你如何进入Citadel,以及进去之后所发生的一切。根据不同的战争资源(War Assets),你将会看到以下结局(从最坏到最好)。
  A:你的所有团队全部被激光消灭(包括你带上的两个队友和Anderson),你挣扎这爬向通往Citadel的光柱。正当你快要到达的时 候,Harbinger告诉你,你们已经被击败了,然后杀死你。Joker会试图驾驶诺曼底来救你,但他也被击落。收割者获胜,游戏结束。
  B:你的大部分团队被激光消灭,但只有你还有能力走向光柱。当你进入Citadel后,你会单独遇到幻影人(没有Anderson)。除非你有足够 高的楷模值说服他,或者你有足够高的叛逆值将他击倒,幻影人将会杀死你,然后试图控制收割者。但因为他已经被教化了,最后他会失败。收割者获胜,游戏结 束。
  C:你和Anderson在激光过后存活下来,并且一同进入Citadel。当你准备使用控制台打开Citadel时,幻影人出现。同B,你可以说 服幻影人或者击倒他。当你的声望值足够高时,你可以救下Anderson,但即使Anderson挂了你也同样可以进入结局的下一部分。当幻影人自杀或者 被你杀死之后,Anderson还是会死。[接下来的剧情转到E]
  D:你和Anderson在激光过后存活下来,并且一同进入Citadel。同时你的两个队友也存活下来,他们为你进入Citadel尽量拖延收割 者的进攻。接下来发生的和C一样,直到幻影人自杀或者被你杀死。如果Anderson活下来,他会和你发生对话(比现有版本的对话要长)。[接下来的剧情 转到E]
  以下剧情只有C和D才能触发:
  E:斜坡深情的望着窗外惨烈的战斗。Crucible组装完毕,但Hackett说这玩意不管用,什么都没有发生。这时Harbinger出现,通 过幻影人的尸体和你对话。他试图说服你屈服于收割者,但你可以与他进行争论。如果你不服从,他会告诉你他手中有你的队友做人质(诺曼底上的所有队友)。这 时候你会面临选择:1. 你可以屈服于他,然后Harbinger说他会放了你的队友并且不摧毁地球(直到下一个轮回,大概是500000年后吧),因为他也被你所做的一切所折 服。到这里,收割者的动机开始明朗起来。Harbinger解释在前一个轮回,普洛仙帝国过度扩张,控制了其他所有种族,并且限制其他种族的发展,因此收 割者要将普洛仙彻底毁灭(他们是为了其他种族好)。但是经过更多的争论,斜坡发现了收割者的真正意图,他们害怕其他种族的强大会威胁到收割者的地位(比如 制造出比收割者更强大的机械生命)。收割者感觉到自己的存在受到威胁后,会不惜一切代价消灭强大的文明。2. 当然你也可以拒绝他。如果你的有效军力(EMS)仅能达到4000+,拒绝他会导致所有人都牺牲。如果EMS达到5000+,部分角色和种族可以存活下来 (取决于你之前如何调解角色间和种族间的矛盾,比如Quarian和Geth等等)。
  当你拒绝屈服于Harbinger之后,你会来到那个小孩出现的地方,但是没有小孩,只有你和Harbinger。他向你解释说需要一个新的解决方 案,也就是你和他融合(也就是现在版本的绿光)。当你有足够高的声望值的时候,你可以开启控制(蓝光)和摧毁(红光)的选项。关于控 制:Harbinger会试图通过Geth的事例说服你,但你可以反过来说服他,从而开启控制选项(蓝光)。关于摧毁:接下来他会承认斜坡说的某些话确实 有道理,然后告诉你如果摧毁收割者,质量中继器和一切机械生命也会被摧毁,摧毁选项(红光)开启。
  接下来是四个最终大结局(前提是你能触发上面的C或者D):
  1. 如果你在出现红蓝绿三色选择之前屈服于他,收割者会兑现诺言,离开地球,但是银河系里的其他所有发达文明的种族都会被消灭。斜坡最后会死。
  2. 如果你选择和Harbinger融合,收割者会离开地球,结局和现在版本的绿光结局差不多。我们会看到所有种族都会变成有机和机械结合的生命体,有着绿色的眼睛。斜坡最后会死。
  3. 如果你选择控制,收割者会离开地球。地球上所有人都欢欣鼓舞,庆祝胜利。只有Joker和你的romance伴侣会默默的看着天空,想念着你。生命继续延续下去,同时有迹象显示以后收割者还会重新归来(难道为第四部打下伏笔?)。这个结局是最扣人心弦的。
  4. 如果你选择摧毁,质量中继器被摧毁,但是和Harbinger说的不同,地球上所有种族得以幸免。因为中继器被摧毁,所有种族被迫留在地球上,他们共同努 力,和谐相处,重建被摧毁的家园。如果斜坡存活(EMS足够高),你会通过之前的光柱在爆炸瞬间从Citadel传送回地球的废墟里,然后动画会显示一个 N7盔甲的手伸出废墟,你的romance伴侣会带领你的小队前来搜救。这个才是真正的完美结局。
  以上所有内容均为转载,真实性无法确认。但如果这是真正的原始版本结局,那只能说EA毁掉了这款游戏和这个系列啊。

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沙发
发表于 2012-3-18 22:19:15 |只看该作者
已经看过了,谢谢分享

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游侠骨灰DIYER
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板凳
发表于 2012-3-18 22:40:17 |只看该作者
反正現在毀了就是毀了,其他的都是腦補,就算之後推出真正結局DLC也只會被人認為是圈錢/迫不得已的補救. 評價永遠回不來了.

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地板
发表于 2012-3-19 00:54:28 |只看该作者
这结局多好,哎...

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发表于 2012-3-19 03:45:28 来自手机 |只看该作者
文是很美,但E的段落不太聪明,和游戏里Reapers设定的内容有很大出入,从一代到三代仔细看codex的话,应该会否定其中害怕被超越论(俗套),先有reapers还是先有超越宇宙文明的悖论仍然存在,这个坑不填撑不住结局的。

还有shepard早就死过了,其死活根本不是结局重点,一个好的作品的结束,主角必须是确定的死或活的答案,而且这个根本不是shepard的故事,而是我们玩家的代入故事,真正关心的是队友,1个,2个,3个的大结局后的生活。

ps:这文作者极力想避开现有结局的弊端,避免与人相争,但其后署名分类是游侠攻略,又转回这里。别人驳斥你的话可以从已有的已腹水难收的恶评结局来驳,毕竟你这个没有实现,如果是我,我写众人在星堡的欢聚并以欢聚结束,然后中间又遇到下一波reapers来袭,根本不会把reapers收掉,reapers可是我题材发挥的金矿啊,收掉了我质量效应网络版,质量效应4,3的后续dlc怎么编下去啊。毕竟我现在的游戏还在实体销售中,这样是否更合理?

这再次证明了EA的无耻,虽然拿到了我们本来就想给质量3的钱,同时也被揭穿了谎言骗局流失忠实粉丝,榨干游戏公司的本质。

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