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本帖最后由 sunshias67 于 2012-2-26 12:47 编辑
这里所说的画面是指实际使用电视机玩主机游戏的画面感受和用电脑显示器玩PC游戏的画面感受比较
自己先抛砖引玉一下
基本上,如果是看新闻看到某同一款游戏在家用机上和PC上的画面比较的话,基本上PC画面效果从细节到色彩基本都完胜主机.
再比较家用机的配置和PC单机游戏玩家的主流配置相比的话, PC也基本都完爆家用机.
所以我的问题是,虽然以上的前提条件都是真的,可为什么玩家用机游戏的时候,画面感受要比PC上的高画质都要好很多呢?
我刚自己在网上查了下再结合以前看到的个别帖子的观点,我认为有以下3个原因
1. 同样一款游戏,如果是全平台发售的话,发行商为了照顾更多的能给他们带来利润的正版主机玩家,不会大力优化PC平台,也不会专门为了PC提供优秀许多的画面.
证据是一些PC平台独占的游戏,如当年虽是DX9的画面,却能提供照片极画面的潜行者.还有独占的孤岛危机1代.这些游戏画面才是真正发挥PC硬件潜力的游戏. 目前的游戏机配置永远不可能达到的画面.
2. 家用机天生3米抗锯齿..据我玩PS3的同学说深海3他已经是看不到任何锯齿了..很显然这个是不可能的事情..只是天生3米抗锯齿在发挥作用而已..相比之下,PC玩家不得不在半米之内的距离玩游戏,所以PC平台游戏要想画面好,更加考验游戏的抗锯齿能力.所以在一般开发商不会特意为PC平台做许多优化的情况下,对于差不多一样的画面细节, 半米的距离让PC游戏更加吃亏.
但是还有一个问题是, 看电视机的时候,人都离得比较远,而用电脑时,人都离得比较近.但因为电视机的尺寸一般远大于显示器, 所以画面细节中粗糙的地方相比显示器而言,也是被加大了.
所以电视机天生3米的抗锯齿的效果并不一定就真的比显示器要强上许多.
3.以上两个原因导致主机画面体验较PC相比有一定的优势.
但是我觉得这第3个原因会最终决定主机游戏画面必定会比PC显示器要好.
那就是我以前听说电视机的明亮广度要比显示器要高得多, 而导致这样差别的原因是两者的使用目的的差别. PC注重于办公, 过高的亮度在很近的距离下会加剧眼睛的疲劳.所以尽管很多显示器可以调节亮度和对比度,但整体亮度并不会很高. 相比PC, 电视机因为是看电影看电视节目的首选设备, 高亮度可以带来更接近真实的光照和颜色范围更广的真实色彩. 而且电视机的大尺寸可以让它在里面集成很多优化显示的电路. 我觉得电视机的高亮度和更多的颜色这个原因是主机游戏天生就要比pc游戏画面感受好的一个相当重要的原因.
主机游戏在游戏机 本身配置上虽比不上PC,但因为电视机本身与pc显示器相比的巨大优势, 如超大尺寸和超高亮度和更真实的颜色,还有三米天生抗锯齿的光环作用下...家用机的画面感受完深了PC.
以上只是抛砖引玉。主要是因为我同学更我在讨论下一代主机的时候跟我说,神秘海域3的画面已经是牛逼到再也不能好的地步了,说肉眼都看不到一点抗锯齿了。以此来发表一个观点说,下一代主机已经根本就不需要出现了,他说两年之内都不会有新主机,在当我更他说xbox下一代的新名字都已经定位xbox8的时候。。
我说主机游戏画面还有很多需要提高的地方,他说其他主计游戏是本身没有像神海3做得那么好。但我认为神海3主要是整体效果上暖色调比较讨巧而已,论精细度,ps3游戏都不会差太多,一般这种大场面的动作游戏,离近了看必须得出锯齿,不然就真的没必要发布下一代主机了。当然也有像小小大星球那种游戏的确是高精度,但那只是画面效果太简单,所以可以把很多性能用在抗锯齿上才达到了那种精细程度。总而言之,我就是怀疑我同学根本没看过潜行者当年用N个显卡渲染出得真正照片极画面,还有孤岛危机的照片极野外风景。。没办法他一直就是个家用机党。。不知道为什么总有一种家用机的优越感。。他新买了一台化硕的游戏笔记本好像是G73吧。花 得钱是蛮多,但笔记本上的PC游戏画面根本就弱到爆(除sony屏幕以外),天生屏幕不好,像是有一层灰在上面,根不要说那些阉割的显卡了。。Alienware的笔记本已经是极限了。。但是根本取代不了顶尖台式机所渲染出得游戏画面。我的显示器是500刀买的dell(alienware) 120hz显示器,型号不记得了,什么2233的,亮度和色彩已经是显示器里面很牛的了。。
但我自己也不完全肯定我说的对不对,所以发个帖希望能有人探讨一下。
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