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初一看,赵云数值,83,86,68,心中惊诧,作为云迷,这个数值我是绝对不能接受的,不谈是按照演义,史实还是三国志设定,你就是个游戏,虽然是历史游戏。这种设定大家也绝对不能接受。但是仔细一想,心中又安心了,我都能想到不能接受,暗荣肯定也能想到,所以这张图片是一个营销手段。
1.制造争论,制造话题,吸引眼球
2.为卡片的游戏方式埋下伏笔
3.前轻后重,正式发行时让大家发现,哦,原来是这样的啊,提高销量。所以这张图片只是一个营销图片。
4.制造游戏上代与本代的差异,一是突出变化,二还是吸引眼球
单从营销的角度来说,赵云数值绝对不会低。
那么到底会是多少呢?
各加10点就0K了,93,96,78.这个应该是巅峰值,当然有类似三11的培养系统例外。我说的是初始设定巅峰值。
从这个角度来说,赵云的统帅设定还有所提高。
那么赵云的技能会是什么?
从历代的设定来看,赵云的设定应该是能文能武,智勇双全,单独作为部队,不会有明显缺陷,和大家组队,能成为稳定军心的核心人物。
所以说,赵云的技能应该是,统军加成(特别是稳定作用),单挑加成,还有战法加成,作用依次递减。
单从历史上,赵云长坂坡能七进七出,绝对不是单靠武力,而是智勇双全的表现。
如果张飞和赵云在长坂坡换一下的,估计猛张飞能砍死64,74员魏将,但是估计会挂掉,而赵云在当阳桥的话,估计曹操也冲过来了。长坂坡一役,是最能体现二人性格能力的差异的。而暗荣在人物设定上,特别是蜀国人物的设定上,应该是详细的分析了演义的,毕竟大家爱看三国演义胜过三国志,他们也期待游戏能出彩,吸引更多三国迷。
所以大家完全不用担心
一起期待赵云优秀吧。 |
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