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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 阿玛拉王国:惩罚 一口气玩了2天,这游戏绝对神作的潜质,不夸张~~ ...
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[讨论] 一口气玩了2天,这游戏绝对神作的潜质,不夸张~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2012-2-12 03:52:21 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 獅心王 于 2012-2-12 05:52 编辑

个人认为几个硬伤影响了阿玛拉王国这游戏封神

用户交互界面的实用性一坨屎,随便弄点啥都要翻N层菜单


视角不自由,这都啥年代了,视角拉远拉近必须要交给用户


地形不自由,虽然设计了大量的跳跃点,但完全是败笔

特地去挖了点阿玛拉的资料

业界说法是阿玛拉王国只是个半成品,一方面是给阿玛拉世界(mmorpg)积累人气,另外就是给制作组练手,阿玛拉世界这个项目2006年就开始开发了

另外阿玛拉世界是未来几年ea对抗动视暴雪titan的

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攻略守护者

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沙发
发表于 2012-2-12 04:20:32 |只看该作者
准神作把~~~   游戏名和封面都难听 难看了点

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发表于 2012-2-12 05:24:07 |只看该作者
本帖最后由 qingld 于 2012-2-12 05:25 编辑

有潜力

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地板
发表于 2012-2-12 08:32:59 |只看该作者
我在乎的是风景漂不漂亮

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Zi Anna Kanpa. Zi Kia Kanpa.
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发表于 2012-2-12 08:49:37 |只看该作者
本帖最后由 ewordghost 于 2012-2-12 08:50 编辑

等titan出了,swtor已经有现在的魔兽这么老了,gw2已经出了四五个资料片,eve已经可以登陆行星行走了,上古卷轴6的mod已无比成熟,mass effect已经支持真3d了,大家都玩xbox1080了...什么是titan?现在的玩家已经太高估暴雪了,当前暴雪除了wow以外没有一个拿得出手的游戏。

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发表于 2012-2-12 10:07:43 |只看该作者
回复 ewordghost 的帖子

原来星际2 和预期**度出的暗黑三都是渣

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Zi Anna Kanpa. Zi Kia Kanpa.
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发表于 2012-2-12 10:36:16 |只看该作者
暗黑3不是渣么?现在不是那个暗黑让人耳目一新的年代了,暗黑1是当时PC RPG上的创新,暗黑2开辟了战网与一堆私服,暗黑3还是老样子战术跟踪视角+泡菜刷怪,它能卖过阿玛拉就真是奇了怪了,更不用说老滚5、质量3等等大作。
星际2不是渣么?做了那么久的RTS居然还是跟踪式弹道,以至于超杀管理都有了,难道想不出别的花样了?先前被吹得很神的万能编辑器,真的用上以后有什么感觉呢?效率无比低下,所谓的拿编辑器做FPS根本就是天方夜谭。

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发表于 2012-2-12 10:43:43 |只看该作者
ea和这个没啥关系,只不过发行而已,,,,,更不用说对付什么暴雪titan,,,,
暴雪这作风根本无法适合现在的游戏趋势,而且都是家用机时代了暴雪还都是pc游戏,,出个游戏还5-6年,,,从暴雪开始策划做游戏到出来别人机器技术玩游戏的方法整个理念都换n次了

说的星际2发售那么火爆但你看现在几个人在玩?n多玩家无非是冲着以前的名字和回忆一下买,暴雪也就赚点抄冷饭的钱,比起当年星际1“开创”的那种突破全新层次的感觉星际2更本是个只改进了画面的劣质复制品,,,,暗黑3比起暗黑2更是一样,,,结果什么样都还是未知数,,,,

唯一苦苦支撑的wow再过1年还有什么?暴雪还能拿出什么?

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发表于 2012-2-12 10:48:29 |只看该作者
另外我觉得lz有点高估这个游戏,,,虽然只玩了demo,本体还在下,,,

但看游戏论坛评价不是很好,,,都说像fable,战斗全是按一个建完,画面差游戏不值$60最多$30,,,,,,虽然ign评分很高,,,

最终还是看销量

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发表于 2012-2-12 10:51:04 |只看该作者
我用了试玩版就觉得这游戏可以一试,正式版肯定更爽的说。
二十年前有台486电脑那就是达人,二十年后486电脑连废品站都嫌它占地方。
二十年前有个呼机你就能得瑟半天,二十年后如果你还拿着呼机别人会对你说,扔了它吧寻呼小姐都改行了。
二十年前FC上一个十几K的魂斗罗能让你爽一个暑假,二十年后1G容量的游戏都懒得装了。
二十年前你要是万元户,那就是有钱一族了,二十年后一万块连1平米的空间都买不了。
二十年前学生时代的我在想有了女人是什么感觉,二十年后我在想还是当年自在。
这就是变迁!

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发表于 2012-2-12 11:28:34 |只看该作者
这游戏三十多刀,销量也高不到那里。暗黑3的话完全不用担心什么销量,美服那边有给一些WOW参加活动用户免费送。
就跟COD一样,很多人在怎么说没创新这三个字,只要质量不下降,有了名气,卖高了不难。好游戏和神作有差距,不然游戏机上面满是神作了。

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发表于 2012-2-12 11:34:42 |只看该作者
你们要求真高.

战斗一键?普通难度吧.

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发表于 2012-2-12 12:03:56 |只看该作者
这游戏很有新意,而且很耐玩。确实如果操作上再解放一些,战斗再能更策略化一些,奖励能和战斗难度挂钩,我觉得就非常好了。玩了一个星期还停留在12级,后面不知道有没有什么大的变化,反正这款游戏的支线都相当饱满而丰富。其他的等通关后再说。

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发表于 2012-2-12 12:10:07 |只看该作者
界面设计的确不人性化,得翻好几层。。。

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发表于 2012-2-12 12:18:23 |只看该作者
回复 ewordghost 的帖子

暗黑3还没出来,你看到个皮毛就给定了是渣
星际2国际press score 9.2分,你也给定了是渣
拜托您给渣定个义行么?亏你还翻译组的,我看你的level也就真的让人lmao....

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发表于 2012-2-12 12:30:52 |只看该作者
个人觉得暴雪 出的都不错 不过现在的人们都太注重 画面 音效等 效果了 做个任务一路跳过 也不仔细看 也许是和快节奏的生活有关吧 细节 内容 什么的都不注重了

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Zi Anna Kanpa. Zi Kia Kanpa.
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发表于 2012-2-12 12:50:48 |只看该作者
回复 PhoebeYufei 的帖子

拿点实际的东西出来反驳吧,我说的超杀管理、编辑器效率等等事情都是确实存在的,你拿个一家媒体的打分来就想否定么?现在的媒体评分比国足的裁判还黑,居然有人信?暗黑3这星期五之前所有的DEMO视频我都看过,暗黑1地狱火、2资料片我正版盘都买过,2的战网也玩过,你的意思是我什么都不懂,在诳大家?

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发表于 2012-2-12 13:07:47 |只看该作者
回复 ewordghost 的帖子

有空再这里发表你的“独特高深”见解,还不如去翻译校对“私生子暴击率”等问题如何

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发表于 2012-2-12 13:17:58 |只看该作者
回复 hama125 的帖子

还在纠结那张图么?我们搜过全文本,没有发现相应的词汇。隔壁这么低等的竞争手段也能骗到你?或者你就是隔壁的?是不是都无所谓,欢迎来闹。

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发表于 2012-2-12 13:20:06 |只看该作者
回复 ewordghost 的帖子

游戏好坏与否,是不是主要看可玩性?至于星际2就更注重竞技性,你说的两个问题在本质上根本伤害不到游戏本身的可玩性和竞技性,一个游戏只要不完美,只要你能挑出个毛病,就是渣了???你列出几个所谓不“渣”的即时战略来看看行吗?别说只有wc3
媒体评分怎么了?我说的是press score,是五十几个国际媒体评分的加权平均,自己去gamestat或者ign看看吧,绝对不是一家之言。但是也没有您老人家的一句渣来的给力对吧?
说到正版...你说的正版我还真有,不过游戏在国内,没法上图。但是ps3,xbox360,wii各种都是玩正版,需要的话可以马上上图...可是我想说这些和其他游戏渣不渣有个p关系???你的逻辑思维能力也就能当个校对了...求您别翻译了啊[害怕]

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