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以一位码农的眼光给大家泼泼冷水,312很有可能是个过渡产物 [复制链接]

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发表于 2012-2-3 12:16:23 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 shills 于 2012-2-3 12:26 编辑

这一款三国志在开发上有相当多颠覆性的改进(虽然战争系统看似抄袭),最大特点就是引入对战,兼容平板电脑,半身像
其他都没什么,最值得关注的是光荣决定与时俱进开发平板电脑三国志(这一点其实非常靠谱,平板电脑上的游戏少竞争少,基本不用担心盗版问题)
所以此版本光荣是打算“大攒一笔”的

随之带来的问题是:平板电脑和PC系统的兼容问题
1 开发上有底层库兼容的问题
2 更大的问题在交互上 PC是有鼠标移动事件,平板电脑只有拖动+点击
随之而来的,诸位也发现,此代三国志操作被大大简化了,因为平板电脑只有2个交互:拖动、点击
如果光荣今后推出的每款三国志都兼容平板电脑,这带来的问题是三国志受限平板电脑而成为一款强调易用性而不是可玩性的游戏,起码游戏可玩性不得不大大屈服于易用性
(目前已经在很多地方得到证实,比如地图缩水内政简化,在城市设施里配置武将变相简化战役复杂度,甚至有可能限制出场将领等,就凭这一点就够让人伤心的了),这样的代价觉得值得么,也许是有价值的吧,毕竟平板电脑的消费群很可观,如果光荣倒闭,就再也没有三国志了

因此我猜测,如果光荣决定放弃PC玩家,那没话说
否则的话,312很可能是未来2-3作三国志中“唯一兼容平板电脑”的一款
因此,312的对于PC的骨灰三国玩家们很有可能会是地位尴尬的一款游戏

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游侠UNI宣传部【组员】

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沙发
发表于 2012-2-3 12:38:16 |只看该作者
我估计是两个版本一起开发的,同时上市,不可能同一个产品支持两个平台吧,就像PS3版本的信长天道
AMD X4 965黑盒   九州风神 冰刃至尊版  
蓝宝石HD4890白金版    黑海超三频散热器
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斯巴达克黑潮BA-210
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振华 冰蝴蝶  450W

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发表于 2012-2-3 12:40:54 |只看该作者
本帖最后由 shills 于 2012-2-3 12:44 编辑
wangyi1024915 发表于 2012-2-3 12:38
我估计是两个版本一起开发的,同时上市,不可能同一个产品支持两个平台吧,就像PS3版本的信长天道 ...


做到这个不难的,渲染上,和系统的数据交互上可以使用不同的库
核心算法什么的应该是一样的,估计复用的代码超过7成
两个版本作为一个整体,功能不会有什么相差

光荣急于开发一款适用于平板电脑的游戏来挽回业务上的缩水是很靠谱的
也许312以后,光荣会不紧不慢走两条路,把平板电脑的游戏和PC上的游戏分支开来
但是很显然这次开发进度紧张,两个版本没有太大区别

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发表于 2012-2-3 12:42:58 |只看该作者
总而言之,312的适用平板电脑属性才是光荣本作的大方向
PC版本有前面N作顶着呢,也不怕声望衰落

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发表于 2012-2-3 14:16:01 |只看该作者
什么游戏不是下一代的过渡品呢?我觉得有得玩比什么都好
一个传奇正在由他去书写•••

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发表于 2012-2-3 14:33:08 |只看该作者
{:5:}只要好玩,无所谓过不过渡.....比如信野革新.....

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发表于 2012-2-3 16:53:31 |只看该作者
好不好玩只有玩了才知道,所以等312出来了以后再说这些吧

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发表于 2012-2-3 17:39:21 |只看该作者
任何作品设计的初衷都不可能只是为了过渡,而所谓的过渡产品是当一个作品受到顾客好评,而且有发展潜力之后,沿着既定路线设计出更为完善的新作,才给前作定性为过渡产品,而不是设计一款游戏,只是为了过渡而过渡

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发表于 2012-2-3 17:45:30 |只看该作者
内政谈不上简化只是减少玩家操作量和4 5 6这几作一个思路,战术层联机对战照搬三国志大战玩过这游戏的就知道触摸屏操作是再适合不过了

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发表于 2012-2-3 20:25:22 |只看该作者
其实311的操作只需要点击,连拖动都不要

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-2-3 20:27:19 |只看该作者
已经到了这个地步了,不可能再出两个版本的,只能希望下一代会有所改进。

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发表于 2012-2-3 20:29:11 |只看该作者
3204356 发表于 2012-2-3 20:25
其实311的操作只需要点击,连拖动都不要

311当然有鼠标移动,不然怎么切换界面
还有右键呢

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发表于 2012-2-3 20:33:13 |只看该作者
回复 shills 的帖子

你没有看到每个确定的旁边都有取消按钮喵
至于地图,点击小地图就行啦

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~ § Yuuko Ichihara § ~
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发表于 2012-2-3 20:59:31 |只看该作者
厄~我也有过这样的猜测
估计313才是新系统的集大成者

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发表于 2012-2-3 21:02:24 |只看该作者
平板电脑为什么就基本不用担心盗版问题?
三国志系列从1代开始就有PC版,但中间好几代也登陆了没有鼠标而只有手柄的游戏机平台,那时候的兼容性问题和操作控制方式的开发难度难道不是更大吗?

这次312支持了windows平板电脑,为什么反而倒有了这么多问题了?

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发表于 2012-2-3 21:06:04 |只看该作者
本帖最后由 magicw 于 2012-2-3 21:07 编辑

反过来看,10年前的日本游戏,90%没有PC版,而现在呢,最多70~80%没有吧,那是不是游戏机玩家都要担心那些神作为了“和PC平台的兼容”,为了“适应PC平台采用的不同的交互方式”而穷途末路了,象LZ说的一个个都变成“很有可能会是地位尴尬的一款游戏”了?

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☆才华横溢之极限☆
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发表于 2012-2-3 21:48:01 |只看该作者
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发表于 2012-2-4 11:41:58 |只看该作者
magicw 发表于 2012-2-3 21:02
平板电脑为什么就基本不用担心盗版问题?
三国志系列从1代开始就有PC版,但中间好几代也登陆了没有鼠标而只 ...

因为平板电脑只有触摸屏
手柄的操作可比鼠标还多

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发表于 2012-2-4 13:10:13 |只看该作者
本帖最后由 sokayha 于 2012-2-4 13:11 编辑
magicw 发表于 2012-2-3 21:02
三国志系列从1代开始就有PC版,但中间好几代也登陆了没有鼠标而只有手柄的游戏机平台,那时候的兼容性问题和操作控制方式的开发难度难道不是更大吗?

你應該沒有仔細看北見的被採訪稿,他有具體提到在平板電腦開發上遇到的不同點及困難點

觸碰屏最大的不同就是,類似滑鼠遊標的東西不是持續存在的,所以原有滑鼠遊標的閒置(常用在秀出相關說明)、mouse move、mouse over等是不能直接共用的,這在跨雙操作平台的設計上就增加了難度

至於之前的遊戲主機移殖版,就我所知都只是把搖桿的方向鍵模擬成鼠標移動而已,當然沒有什麼差異及困難性
但現在這招不能照搬到平板上

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发表于 2012-2-4 13:47:59 |只看该作者
最好就是恢复成回合制战斗+格子地图,这样平板就没有任何问题了。

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