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[原创] 使命召唤8 TeknoMW3联机破解补丁+教程+服务器架设 更新V2.7.01  关闭 [复制链接]

圣魔王 撒旦

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楼主
发表于 2012-2-2 17:17:44 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zhouli520 于 2012-11-9 13:27 编辑

使命召唤8 现代战争3 TeknoMW3联机破解补丁+教程



Q:TeknoMW3是什么
A:是一个可以让盗版玩家晚上COD8联机的补丁

Q:除此之外还有其他联机补丁吗?
A:有,AlterIWnet 详情请点击:http://game.ali213.net/thread-3895475-1-1.html

Q:和AlterMW3有什么区别?
A:T组的补丁不支持自动配对,需要在破解补丁界面输入服务器IP地址和端口才能进行联机,并不能进行服务器搜索(V2.5.2支持服务器搜索,但不是很稳定)。

Q:那我为什么还要用T组的破解补丁?
A:目前A组的联机补丁属于alpha阶段,还不能进行服务器搜索(以后会开放此功能),并且A组的服务器新开,暂时不太稳定有时候会连不上(我RP好玩了一下午没碰到问题)。T组的联机补丁比较稳定,你可以自己架设服务器和朋友开放玩,也可以邀请好友来你的服务器。

Q:T组的补丁支持什么版本的游戏?
A:Steam完整解锁版、凤凰解锁的光盘镜像版、各个破解组的破解版、完整的硬盘版等。不推荐使用汉化版和阉割版。因为汉化版修改过文件,阉割版缺少文件,极容易出错。 本教程采用Steam完整破解版(推荐),其他版本方法也是一样的。

Q:T组和A组的联机补丁能放在同一个目录吗?
A:不建议放一个目录,以后升级也不方便,还容易出错。建议装两次游戏一个用T组的,一个用A组的。

Q:TeknoMW3当前版本是什么?
A:V2.7.01

破解所需文件下载:



使命召唤8 现代战争3 Steam完整解锁版

http://dl.dbank.com/c0wb5ja7f3


使命召唤8 现代战争3 1.4.382升级补丁

http://dl.dbank.com/c0vsagut8p


.net framework4.0 【安装过的不用下载】

http://dl.dbank.com/c06y3p38fx

TeknoMW3联机补丁 V2.3

http://dl.dbank.com/c0aiy30s1i


TeknoMW3联机补丁 V2.4
http://dl.dbank.com/c0uj8zzg1s

TeknoMW3联机补丁 V2.5
http://dl.dbank.com/c0cxkxm4z9

TeknoMW3联机补丁 V2.5.2
http://dl.dbank.com/c0ynoozazf

TeknoMW3联机补丁 V2.5.3
http://dl.dbank.com/c07qjwiy7g

TeknoMW3联机补丁 V2.6.0
http://dl.dbank.com/c0nmlt3ryn

TeknoMW3联机补丁 V2.6.2
http://dl.dbank.com/c0mb5bba78

TeknoMW3联机补丁 V2.6.3
http://dl.dbank.com/c084j3mi7g

[更新]TeknoMW3联机补丁 v2.7.01
http://dl.dbank.com/c0bj37zaob


前几天TeknoGods 更新到了2.6.3,虽然2.6.3版本仍然有许多Bug,但是新版本新添加了新的ban人功能GlobeBan:
一旦被服务器管理员使用"banclient 编号" ban掉后,只要服务器在ini下添加了globeban=true,被ban玩家的信息就会自动上传到TeknoGods总服务器记录在案,如果其他的服务器也开起了globeban功能,就会联合ban,其结果就是在一家服务器被ban所有服务器都被ban的命运。

有的玩家可能想通过改ini下的ID (其实是01100001+8位XUID,COD引擎一直以来的玩家识别码)来解除封禁,我只能遗憾的告诉你别幻想了,这个在T组破解已经没有用了,TeknoMW3更换了新的玩家识别方式,只要你被"banclent"命令ban了,第一会在游戏服务器本地的permanent_ex.ban中被记录,第二会上传到TeknoMW3总服务器(如果OP的服务器开启了globeban功能的话),第三会自动应用到所有开启globeban功能的服务器ban名单中。

所以现在只要你被一个服务器ban了,你再也不能进ban你的服务器了(改了XUID也没用),此时你只能祈祷服务器别的服务器没有开启全球ban功能了。
所以OP们在ban人的时候也需要更加的小心,这足以对一些无脑的作弊佬们起到很强的威慑作用。
另:被ban的玩家如果认为被错ban了请你自行联系OP进行必要的沟通,别一被ban就到这里喷,在这里你一言我一语很容易引起误会和冲突。

2.5.0之后的版本可以进行服务器搜索




下面我讲解下联机方法:


1.解压Steam完整解锁版,得到COD8的文件


2.解压1.4.382升级补丁[20MB].rar到COD8根目录覆盖原文件


3.解压TeknoMW3_2.6.3.rar到COD8根目录覆盖原文件(不怕麻烦的你可以备份原文件以备不时之需)


4.运行游戏目录下的TeknoMW3


第一次运行会让你输入游戏ID,请尽量想一个别人没有使用过的ID,如果你的ID和别人重复你将无法进入游戏

(如果你的ID和别人重复,请点击settings进行更改)

(FOV是视野宽度,在游戏中会自动调节)


5.加入游戏


首先你需要知道服务器地址和端口,以下是我搜刮来的服务器:(更多服务器有待补充)


111.121.58.213     27016         地图自动循环 随机地图 随机模式 18人服
120.42.220.206     27016          HC-TDM 20分钟 分值15000
219.141.66.46       183                  TDM 随机地图
222.242.129.91     27016          多模式
218.26.9.67            27016          TDM
114.35.11.206        27016          多模式
114.35.11.206         27016        SD 获胜8回合换图 每局3分钟  C4:40秒

把服务器的ip地址填入IP Adress and  Port

然后点击Start(Direct Connect)

进入游戏后点play 然后按F12即可连接服务器,连上后即可进行游戏  (记住是F12哦!)


游戏截图:



累死我了。。。求人妻安慰


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sliverson + 1 全部的IP都試了,按F12一直顯示是Unable to.
a451629412 + 12 哦也~我找到搜索服务器的选项了。。.
戴三块大表 + 1
zhouli520 + 120 + 3 感谢分享~
冰城小雨 + 10 助人为乐,品格高尚~

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发表于 2012-2-2 17:18:50 |只看该作者
本帖最后由 satan023 于 2012-2-2 17:44 编辑

服务器架设和命令

运行teknoMW3,点击 start dedicate server,会开启一个控制台
输入 start_map_rotate 开启地图循环

然后点击 start (lan game)

首先进游戏,点options,设置dedicated server 为 yes


然后可以在主界面看到server选项了


进去后点击lan选项卡就可以看到你建立的服务器


服务器详细的命令请看——3DM会员gemini_zm整理的—— COD8服务器架设server.cfg+default.dspl配置文件详解,附送控制台命令【包括踢人、ban人、hardcore命令等】

players2/server.cfg
内容如下(前到有“//”的是注释的意思,不会起作用):
============================以下可以直接复制到server.cfg文件里使用=======================
// 使命召唤8现代战争3服务器设置
//////////////////////////////////////////////////////////
//服务器标题彩色字需所代码说明
//^1 = red(红色)
//^2 = green(绿色)
//^3 = yellow(黄色)
//^4 = dark blue(暗蓝色)
//^5 = light blue (cyan)(亮蓝色,也叫青色)
//^6 = magenta(粉红色)
//^7 = white(白色)
//////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////
// 指定服务器配置文件(默认是 "server.cfg"文件),可以将"filename"改为你所指定的文件名
//+set sv_config "filename"

//设置服务器网络模式(1=局域网;2=因特网(默认))
//+set dedicated 1

// 设置游戏端口(Steam平台可见的游戏端口)
//+set net_queryPort 27014

//安全游戏端口(互联网上可见的游戏端口,T组的载入器就是要用这个端口,不过T组的载入器强制使用了你在载入器上输入的端口,所以这条对T组补丁没用)
//+set net_port 27015

// Steam平台认证端口
//+set net_authPort 8766

// 设置Steam主服务器(服务器浏览器)端口
//+set net_masterServerPort 27016

//---------------------以上都是注释了的,不过貌似对T组的载入器没啥作用------------------
//////////////////////////////////////////////////////////
// 以下是服务器参数设置
// 服务器名称可以使用各种颜色代码如下的显示为:G Server
// 另外服务器名称貌似不能用中文,改了编码也不行,大家可以自己试一试
seta sv_hostname "^1G ^2Server"

// 服务器地图游戏循环方案,默认是players2目录下的default.dspl文件,可用记事本修改(default.dspl文件详解见后)
seta sv_maprotation "default"

// 服务器最大容纳玩家数 (值 1至18)
seta sv_maxclients 18

// 服务器的进入密码,默认没有密码
seta g_password ""

// 设置预留通道数(值 0至18),此项建议和下面seta sv_privatePassword "123456" 相配合,设置预留出2个空位需要密码正确才能从预留通道进入游戏
seta sv_privateClients 2

// 预留通道密码,如果设置密码,将提示用户尝试输入密码
// 如果用户提供正确密码将允许通过预留通道加入服务器进行游戏.
// 如果用户提供了一个不正确密码,将使用公共位置,公共位置数量是 sv_maxClients数减去sv_privateClients数,现在也就是16个
seta sv_privatePassword "123456"

// 远程管理密码,如果设置.客户端可进行远程管理服务器,这个需要控制台配合使用
seta rcon_password ""

// 服务器语音对话设置 ( 0 = "禁止语音", 1 = "全局语音", 2 = "团语语音" (默认值:2) )
seta sv_voice 2

// 投票选项 [踢出玩家/重新开始当前地图/下一张地图] (0=禁止  1=允许 (默认值:1) )
seta g_allowVote 1

// 死亡与活着的玩家可否聊天 (0=禁止  1=允许  (默认值:0))
seta g_deadChat 0

// 踢出一段时间内没有动作的玩家 (范围 0 - 10000秒  0=不踢)
seta g_inactivity 120

// 临时封禁玩家 (范围 0 - 3600秒)
seta sv_kickBanTime 300

// 防止洪水攻击功能 限制用户频繁尝试破解密码 (0=关闭 1=开启 (默认值:1))
seta sv_floodProtect 1
============================结束=======================

另送上服务端控制台命令,谢谢3楼提供,一并整理加入:

start_map_rotate        开启地图游戏自动循环模式
map [地图名]        建图并开始游戏,例:map mp_village
map_restart        重新读取当前地图
fast_restart        无需重读地图,快速重新开始
map_rotate        读取循环列表中的下一张地图
killserver        关闭服务器

服务器信息设置相关:
serverinfo        显示当前服务器的信息(游戏类型、地图、服务器名称、版本等)
status        显示连接到当前服务器的所有玩家信息(名称、编号、ping、guid、IP等)
dumpuser [玩家名]        显示某个玩家的详细信息(包含xuid),如:dumpuser zhm86
set [项目] [值]        修改服务器具体某一项的值(先用serverinfo查看)

  
玩家操作相关:
kick [player name]        根据玩家名踢出玩家
kickclient [player id]        根据id踢出玩家(先用status查看id)
tempBan [player name]        根据玩家名暂时ban玩家,时长又服务器配置文件决定
tempBanClient [player id]        根据id暂时ban玩家,时长又服务器配置文件决定
ban [player name]        根据玩家名ban玩家
banClient [player id]        根据id ban玩家,被ban玩家的guid会被记录到ban.txt文件
unban [player name]        根据玩家名解ban
       

感谢9楼zhm86的技术支持:更新修改hardcore模式方法
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=2836698&pid=48950174&fromuid=2597007

经测试,set命令暂时无法修改hardcore,可能是bug

目前只能使用以下方法:

如果要玩TDM(team deathmatch)下的hardcore
打开players2文件夹下的TDM_default.dsr文件,找到第27行

gameOpt commonOption.hardcoreModeOn "0" // [ 0, 1 ]


将其中的0改为1就是开启hardcore模式,其他DOM、JUG等模式的hardcore同理,打开相应的dsr文件修改即可

PS:原来.dsr也是可以修改的,有空要研究一下~~


============================default.dspl文件详解=======================
引用zhm86的http://bbs.3dmgame.com/thread-2832108-1-1.html帖子教程:

地图和游戏模式循环控制由player2/default.dspl文件决定,用记事本打开即可,打开后有说明,大体格式如下

[地图名],[游戏模式],[权重]

default.dspl文件里已经列出了地图名和模式名

[地图名]如下:
*(注意,这也可以作为[地图名],意思是随机抽取地图)
mp_alpha
mp_bootleg
mp_bravo
mp_carbon
mp_dome
mp_exchange
mp_hardhat
mp_interchange
mp_lambeth
mp_mogadishu
mp_paris
mp_plaza2
mp_radar
mp_seatown
mp_underground
mp_village

[游戏模式]如下(呃,俺刚开始玩使命召唤,不太熟悉,E文也不好,谁给翻译一下):
TDM_default  (Team Deathmatch,团队死亡竞赛模式)
DOM_default  (Domination)
CTF_default  (Capture The Flag,夺旗模式)
DZ_default   (Drop Zone)
FFA_default  (Free For All,自由模式)
GG_default (Gun Game)
HQ_default (Headquarters)
INF_default (Infected)
JUG_default (Juggernaut)
KC_default (Kill Confirmed)
OIC_default (One In The Chamber)
SAB_default (Sabotage)
SD_default (Search and Destroy,搜索与摧毁模式)
TDEF_default (Team Defender,团队防守模式)
TJ_default (Team Juggernaut)

[权重]是1—1000以内任意数,越大,该行地图和游戏模式被选中的机率就越大

原始default.dspl文件设置:
*,TDM_default,1(团队死亡竞赛模式,随机地图)
mp_alpha,DOM_default,1
mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
mp_bravo,JUG_default,1

以第一条为例,全地图随机,Team deathmatch模式,权重为1
第二条,地图指定为alpha,Domination模式,权重1
。。。。。
第四条,随机地图,Team Defender模式,权重1000

第 1、2、3、5种地图被选几率相同(权重都是1),第四种地图几率比他们要高(权重是1000)

default.dspl文件中,某一行语句之前如果有“//”(双反斜杠)符号的话,这行语句是不会生效的。
例如,我不想让服务器中出现domlication模式,我可以这么干:
*,TDM_default,1
//mp_alpha,DOM_default,1
//mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
*,JUG_default,1



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圣魔王 撒旦

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发表于 2012-2-2 17:18:50 |只看该作者
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发表于 2012-2-2 18:12:40 |只看该作者
刚才用114.35.11.206         27016        SD 获胜8回合换图 每局3分钟  C4:40秒进入了!!!谢谢
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姿姿驼~(@^_^@)~
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发表于 2012-2-2 18:29:02 |只看该作者
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哈哈 恭喜恭喜

我是蛋蛋...

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圣魔王 撒旦

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发表于 2012-2-2 18:30:10 |只看该作者
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如果你有发现什么新的服务器还望告知~


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发表于 2012-2-2 18:47:23 |只看该作者
试试看好用不

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发表于 2012-2-2 18:48:07 |只看该作者
cccccccccccccccccccc

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发表于 2012-2-2 18:58:13 |只看该作者
这个必须支持啊!!

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发表于 2012-2-2 19:33:50 |只看该作者
这个好 一定要下下来试试

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发表于 2012-2-2 19:42:02 |只看该作者
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发表于 2012-2-2 20:17:44 |只看该作者
感謝大大的無私分享

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发表于 2012-2-2 21:00:10 |只看该作者
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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

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顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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