作者:cccmuyu333
来源:游侠攻略组
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英文名称: King Arthur II: The Role-Playing Wargame
游戏类型: 策略, 角色扮演
开发商: NEOCORE GAMES
出版商: Paradox Interactive
发行日期: 2012年1月
语言: 英语
前言:
这里大致解析了一下各个信仰:基督和古神;各个治国理念:暴 政和仁政的不同发展方向上的兵种和特技;让大家在玩这个游戏之前有所了解和选择。
基督+仁政 | 1:庇护 | 主动 | -50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。 | | 2:基督徒 | 被动 | 20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。 | | 3:自愈 | 主动 | 光明单位愈合每秒5%的生命值。持续时间:10秒,CD:60秒。 | | 4:神佑战士 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产神佑战士。 | | 5:仲裁者 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产神仲裁者。 | | 6:神圣骑士 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产神圣骑士。 | | 7:天使的祝福 | 主动 | 该单位的50米范围内立即治疗50%的血量;提升25%的伤害和防御。持续时间:60秒,CD:400秒。 | | 8:六翼天使 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产六翼天使。 | | 9:复活 | 主动 | 复活目标单位周围25%的士兵。CD:60秒,瞬发。 | | 10:仁政 | 被动 | 20点仁政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。 |
古神+仁政 | 1:神秘巫术 | 主动 | 所有玩家的法术对敌人的伤害和效果加倍。持续时间:30秒,CD:60秒。 | | 2:古神徒 | 被动 | 20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。 | | 3:春晓之子 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产春晓之子。 | | 4:恶魔杀手 | 被动 | 对恶魔单位伤害+50%。 | | 5:光精灵勇士 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产光精灵勇士。 | | 6:光精灵射手 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产光精灵射手。 | | 7:魔法攻击 | 被动 | 你的单位的攻击会附带魔法,使敌人的物理防御完全无效。 | | 8:除灵者 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产除灵者。 | | 9:复活 | 主动 | 复活目标单位周围25%的士兵。CD:60秒,瞬发。 | | 10:仁政 | 被动 | 20点仁政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。 |
古神+暴 政 | 1:神秘巫术 | 主动 | 所有玩家的法术对敌人的伤害和效果加倍。持续时间:30秒,CD:60秒。 | | 2:古神徒 | 被动 | 20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。 | | 3:埋伏专家 | 被动 | 埋伏敌人时伤害加倍。 | | 4:秋暮之子 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产秋暮之子。 | | 5:暗精灵射手 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产暗精灵射手。 | | 6:暗精灵勇士 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产暗精灵勇士。 | | 7:狂暴回复 | 主动 | 使你的单位造成的20%伤害转换为其自己的血量。持续时间:60秒,CD:200秒。 | | 8:暗精灵大剑师 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产暗精灵大剑师。 | | 9:残忍一击 | 主动 | 对敌人目标英雄造成当前血量的40%伤害。CD:120秒,瞬发。 | | 10:暴 政 | 被动 | 20点暴 政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。 |
基督+暴 政 | 1:残忍一击 | 主动 | 对敌人目标英雄造成当前血量的40%伤害。CD:120秒,瞬发。 | | 2:暴 政 | 被动 | 20点暴 政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。 | | 3:狮心战士 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产狮心战士。 | | 4:持续削弱 | 被动 | 在混战中每30秒-1点敌方的魔法盾。 | | 5:涂毒武器 | 被动 | 在武器上涂毒,单位击中敌人时会使敌人中毒;每秒20点伤害,持续30秒。 | | 6:守护者 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产守护者。 | | 7:神圣复仇者 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产神圣复仇者。 | | 8:暗天使 | 被动 | 可以建造特定的建筑物,以用来生产暗天使。 | | 9:庇护 | 主动 | -50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。 | | 10:基督徒 | 被动 | 20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。 |
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