本帖最后由 玉顶金豆 于 2014-6-3 20:18 编辑
【规则这种东西,大家都知道是浮云,但对于以制定规则为最大乐趣的兔来说,它是绝不可少的。。至于遵守情况如何。。咳咳。。】
游戏设定 第一节 社会分工 一、王室、皇室: 1)被选中的初始家庭均为一个王国,设国王or女王1名,后宫若干(王后、贵妃、妃、夫人、美人)。本国贵族之女初封为贵妃,本国官员之女、异国公主初封为妃,异国贵族、官员之女初封为夫人,平民or商家女入宫仅充作宫女,所生之子女从母姓,成年后为贵族或官员,此女若得殊宠破例册封(若立有大功,如带来声望奖励,则可正常册封为美人,不在此列),因遭嫉妒,且无家族势力扶持,将削减HP,册为美人HP-1,册为夫人HP-2,册为妃HP-3,以此类推,但所生子女可归为皇嗣。 2)HP:国王/女王=10;王后/亲王/太子=9;妃以上/其他皇子女=8;夫人、美人=7;宫女=6。 3)当一个王国统一整个社区(消灭or收服本社区所有其他王国)后则晋级为帝国,国王晋级为皇帝,王后为皇后,皇室中人HP俱提升5,贵族官员HP俱提升3,平民商人HP俱提升2。 二、贵族 1)国王的兄弟可封为××王,是为贵族,一般不世袭,即下一代降为官员。 2)HP:××王/其王妃/嫡出子女=8;侧妃/庶出子女=7;妾=6。 三、官员 1)未被选中的自带家庭(蓝水除外)为官员。 2)HP:官员/其妻/嫡出子女=7;妾/庶出子女=6。 四、商人 1)蓝水自带家庭均为大商人,流民中金发与红发者为小商人。 2)HP:商人/其妻/嫡出子女=6;妾/庶出子女=5。 3)招募到商人(男性有效)后,使用寄售功能可免收手续费(即使商人转职为士兵亦无妨)。若与大商人联姻可额外获得10000游戏币收入,但若与商人家庭联姻的男女出身上层社会则将因涉嫌出卖儿女谋取钱财而扣除10点威望。 五、平民 1)流民中棕发与黑发者为平民。 2)HP:平民全家HP俱为5。 六、奴隶 1)被俘虏者一回合后无人赎回则沦为奴隶。 2)沦为奴隶后因辛苦劳作,并承受严重心理打击,HP-3。 第二节 土地 1)初始土地数以roll点决定,最少3块,最多6块。 2)20000元可购买土地1块,每轮声望第一者可奖励土地2块,二三名者奖励1块。 3)1土地养活1将领(男),女性不消耗土地,但女性不可出征,仅可驻守本国抗击来犯者。土地不够的情况下可通过生产皇室成员提高战斗力。 4)公主和亲他国必须携带1土地嫁妆,若无此项嫁妆,一般情况下将触怒他国陛下,被贬为宫女。然两国不一定开战。 5)出征战败须割让土地1块/次,当土地减少时,超出土地数的将领将被拍卖。土地=0时亡国。 第三节 声望系统 一、声望的获得 1)每招募一名自带家庭成员+10,若招募到一个家庭全部人物,且可派出1名王室成员至该家庭领地驻扎,则视为开疆拓土行为,声望再+50。 2)招募到名人(如奈丽、小草等人)+20。 3)招募到他国人物(如使他国将领叛国,诱拐他国公主等)+15。 4)招募到流民+5。 5)官员、商人、平民可工作,达到职业顶级+30。 6)若有孩子就读大学,则消耗一回合(本轮家庭不活动,只播报大学生活),但每个毕业学生可+15声望。 7)每一次成功处理特殊事件+5。 8)每项满级技能+20。铜牌+5;银牌+10;金牌+20。 9)每轮战役后计算胜负数,若胜多于负,每轮+20。 10)每一个实现终生渴望的人+10。 11)成功举办一次晚会+10。 二、声望的扣除 1)攻击(社区)战役,计算胜负数,负多于胜,每1轮战役(本国所有人对敌国所有人)-10。 2)防守(家庭)战役,计算胜负数,负多于胜,每1轮战役-10。放走敌人装鸵鸟者,每次-20。 3)每个叛逃成员-20。 4)每次降职-5,开除-20。孩子留级-10,每个从大学辍学的孩子-10,每次离家出走-5。 5)每一次处理特殊事件失败-5。 6)每一个非自然死亡的人-5。 7)官员及以上阶级以商人平民出身之女为妻-10;在有嫡子女存在的前提下,以庶出子女为继承人-15。 8)无故撕毁盟约-30。 9)发生篡位事件-50。 三、声望排名的奖励与惩罚 1)每轮声望排名第一者奖励土地2块,20000游戏币;二三名者奖励土地1块,第二名奖励10000游戏币,第三名5000游戏币。 2)连续4轮获得声望第一者直接晋升为皇帝,统一社区,获得对外社区作战的权力。 3)每轮声望排名垫底者扣除土地1块。 4)连续3轮声望排名垫底者直接亡国,并入本社区声望最高王国。 第四节 各种流血事件 一、国战 请参见王国挑战。 补充:在成为一社区之皇帝前,出征其他社区王国,将因路途遥远、粮草断绝处于劣势:受到的攻击均为2倍攻击;所有技能都无法运用。但若在其他社区拥有根据地,则由根据地出兵不受此类限制。 二、宫斗、宅斗 1)高位者对低位者具有双倍攻击,即低位者失败1次-2HP。 2)在宫斗、宅斗中死亡的正妻以被诬蔑废位论处,因此其子女将沦为庶出。 三、天灾人祸各种意外 1)天灾(如雷劈、天火):当事人HP-2。 2)人祸(如瘟疫、疾病):当事人HP-1。 3)各种意外:流产HP-1;双胞胎HP-3;怀孕期间发生发疯、晕倒、中毒、得病、被攻击等情况,则孩子先天不足,出生时即-2HP。 第五节 技能的获得 1)龙凤胎=复活技能,每轮可复活1名本轮死亡的本国成员;双生子=2倍攻击;双生女=治疗术,每轮初始可为本国2名成员各恢复1HP。在双胞胎中有一人离开本国后(如出嫁),技能失效。 2)黑巫师=2倍攻击;白巫师=治疗术,每轮最多可在战场上恢复3名成员各1HP。 3)外星人=绑架技能,无须攻击即可绑架他国女性,每轮限1次。 |