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[杂谈] 如果格斗游戏角色在不受攻击时会缓缓回复血罐 [复制链接]

天使
魏 弩兵

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楼主
发表于 2011-12-31 04:51:19 |只看该作者 |倒序浏览
起来方便,迷糊中想到的,记得看过好多动画啊电影呀什么的,持续久的战斗,都会有一方做战略性防御,进行体力回复{:18:}

就好像现在FPS里那样,被打到残血,趴着几秒回复一样{:2:}格斗游戏可能更有趣,最好再根据在受伤程度上,缩小能回复到的上限。

爬回去睡觉
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darksinelf + 1 + 1 新年快乐,Happy new year!!

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沙发
发表于 2011-12-31 04:57:43 |只看该作者
現在有不少ACT遊戲都是這樣的呀LZ
戰鬥結束就能回一部分血

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板凳
发表于 2011-12-31 05:32:04 |只看该作者
lovexiao5 发表于 2011-12-31 04:51
起来方便,迷糊中想到的,记得看过好多动画啊电影呀什么的,持续久的战斗,都会有一方做战略性防御,进行体 ...

EA的Fight Night就是这样啊,拳击也算格斗吧

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地板
发表于 2011-12-31 05:38:21 |只看该作者
Mugen 就是这样,算是脚色技能。。。
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dadae111 + 1 赞同

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天使
魏 弩兵

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发表于 2011-12-31 06:33:20 |只看该作者
是吗,看来我孤陋寡闻了

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发表于 2011-12-31 07:18:00 |只看该作者
很多游戏都有这能力~~~,比如一些多角色的FTG游戏都能战斗中替换回血,但是有上限。街霸4里的SA系统也有这能力

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发表于 2011-12-31 08:24:17 |只看该作者
画面绚丽,绝对给力              

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发表于 2011-12-31 08:43:41 |只看该作者
各种中切换角色回血的话 SNK 早期的 龙吼 以及风云默示录 2 都可以 不过比较缓慢
不换角色回血的 SNK 有饿狼传说最后一部作品狼之印记 HP 分为 3部分 可以选择其中一部分进行回血 同时伤害加高

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发表于 2011-12-31 08:45:16 |只看该作者
格鬥回血必須設置上限
大家水準差不多的情況下。龜派無敵

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发表于 2011-12-31 09:01:42 |只看该作者
CAPCOM VS 漫画英雄系统一直都可以

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发表于 2012-1-1 01:02:24 |只看该作者
兽化格斗系列就是变身回血的

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