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十年时间,网络对战,这10年是怎么个10年呢? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-12-29 07:59:23 |只看该作者 |倒序浏览
  网络版的《三国志12》包括一个安装包提供给用户下载,不需要另外购买。网络对战不会有单机版的全部内容,而是只有其中的一部分,游戏中的时间大约10年左右就会结束。

  玩家保存的单机的存档不会影响网络对战,网络对战有专门的服务器。具体形式为在游戏结束时,得分最高的军阀成为第一名。战斗地图提供了几种模式,基本上都是对称排列的。

  网络对战中,你不可以自由选择君主,玩家将被随机分配到任何的君主,因此,就像历史上身在新野的刘备那样,如何解决资金短缺才会使玩家觉得更有意思。当然,能力越强的君主优势自然更大,但《三国志12》是一个策略和能力结合的游戏。

  网络对战也将可以使用“秘策”。内政部分不会出现在网络对战中,秘策将在战斗前由玩家自由选择,当然越厉害的秘策需要消耗的点数也越多。

  网络对战的费用非常低,大概也就够支付员工基本工资和维护服务器的水平。当然,客户端将会免费放出。

  距离上一代《三国志11》的发售,新作在6年之后才上市,让玩家苦等良久,或许与策略类游戏市场的萎缩以及PC单机游戏受到网络游戏的冲击有关,另外根据多款游戏的验证,联网对战已经是大势所趋,成为了对抗网游与盗版非常有效的手段,对于《三国志12》的联网对战,亲爱的玩家,你期待吗?(编辑:Walok)
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10年开始时候,是否大家都在同一起跑线上,然后开始前先选择好自己的势力和武将,或者是把不同武将分成几档,然后每档随机抽取1个武将?组成最开始的6人组合?

如何分出胜负?

如果没有在10年内消灭对方,那么10年后以兵力是以经济还是军事为参判定胜负呢?

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沙发
发表于 2011-12-29 08:19:40 |只看该作者
10年之前我不认识你,你不认识我{:19:}10年小猪成为了人中小猪,吕布成了三顾

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