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[转贴] 《心灵杀手:美国噩梦(Alan Wake American Nightmare)》生存模式详解 最新预告、截图及艺术图 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-12-20 13:12:58 |只看该作者 |倒序浏览

源地址:http://www.gamersky.com/news/201112/187144.shtml 谁好心贴下视频




emedy工作室今天公布了《心灵杀手:美国噩梦》新添加的疯狂至极的生存模式,名为“杀出黎明(Fight till Dawn)”。



在这个模式里,玩家需要在敌人洪水般进攻的情况下撑过整个夜晚,干掉敌人的同时会相应的增加你的得分。游戏中将会加入新的敌人,还有多样化的武器,包括信号枪、射钉枪以及开发团队最爱的乌兹冲锋枪。在这个噩梦般的世界里,有一些避难所等待玩家去发现,另外还有很多可以解锁的武器。

此外,Remedy还公布了剧情模式的一些细节,还有一部分Night Springs电视节目的内容。Remedy表示,“这是一次极其夸张狂野的冒险旅程。”



可怜的Alan发现自己被困在了蚀变了的现实中。在这里,他必须追寻邪恶的幽灵,Mr. Scratch,穿过亚利桑那州的山地,一路前往Night Springs镇。



Scratch一直都关注着Alan的妻子Alice。为了阻止他,Alan必须学会控制现实并且解开Scratch的死亡之谜。当然,必须借助光明的力量。



《心灵杀手:美国噩梦》将在明年第一季度登陆Xbox360平台。



游戏截图:









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沙发
发表于 2011-12-20 14:23:04 |只看该作者
这游戏完了,销量估计赚不回本。。。原计划的2代变成了生存dlc,现在被迫移植pc,玩家评价是平庸。。5年啊,不停跳票出了这么一个玩意,工作室倒闭指日可待了。。

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板凳
发表于 2011-12-20 14:28:31 |只看该作者
阿兰萎客..不行了啊{:2:}
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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地板
发表于 2011-12-20 14:31:32 |只看该作者
生存模式要能和基友联机就好了

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发表于 2011-12-20 14:32:15 |只看该作者
不敢玩惊悚类游戏{:2:}

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发表于 2011-12-20 16:41:36 |只看该作者
这游戏是曾经开发马克思佩恩的工作室开发的~~~哎
Don't screw your talent

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发表于 2012-5-2 05:17:38 |只看该作者
thank you!@@

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发表于 2012-5-2 05:31:21 |只看该作者
tianyamingyue 发表于 2011-12-20 06:23
这游戏完了,销量估计赚不回本。。。原计划的2代变成了生存dlc,现在被迫移植pc,玩家评价是平庸。。5年啊 ...

确实,ALAN WAK悲剧的同时还间接导致了MAXPAYNE3的悲剧

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发表于 2012-5-2 05:34:38 |只看该作者
这游戏开发根本不止5年的,起码和GTASA是同期开发的。。。。。。。。。。。。。。。

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