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[讨论] 至今为止绝大多数FPS最脱离实际的设定。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-12-4 09:21:18 |只看该作者 |倒序浏览
  就是装填弹药的一个细节:自动整理弹夹。

  例如你有300发子弹,弹夹里30发打掉了10发,然后你装填弹药,弹药数重新补充到30发总弹药数就变成了290,如果你愿意的话,这个过程可以重复30次,完全不会造成任何不便,因为换出来的弹夹里剩下的20发子弹会瞬间转移到新的弹夹里去。

  只有少数游戏将换弹夹的这个过程拟真化,要么拆出来的弹夹直接丢掉,里面剩余的弹药直接浪费(例如BF2和三角洲系列),要么就暂时放着,等到下一次轮换到这个弹夹的时候按照拆出来当时弹夹里剩余的弹药数量给你用(个人印象中只有Half-Life的一个叫做FireArms的MOD是这样)。

  这个设定虽然简化了游戏过程,为玩家节省了不少弹药,但令游戏的真实感和代入感大打折扣啊有木有……各位对此是如何看的呢?
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eniac_whyt + 15 + 2 感谢分享~

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沙发
发表于 2011-12-4 09:25:11 |只看该作者
对的,不过这要是拟真的话弹夹携带量也要拟真,那就很麻烦了

「其の鋭を挫き、其の紛を解き、其の光を和らげ、其の塵に同ず」   

挫其鋭、解其紛、和其光、同其塵。 -老子56章

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板凳
发表于 2011-12-4 09:31:05 |只看该作者
没必要这么纠结了,否则最不真实的是你被打中屏幕都发红。。

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地板
发表于 2011-12-4 09:37:16 |只看该作者
现实是一枪你就跪 活过5s就是胜利{:0000:}{:0000:}{:0000:}

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发表于 2011-12-4 09:45:11 |只看该作者
pennlou 发表于 2011-12-4 09:43
還以為LZ來吐嘈自動回血

自动回血这个如果没记错,是万恶的COD2首创,然后就一发不可收拾了……

不过,这个设定的普及程度远不及我的主帖所说的那个高{:22:}

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发表于 2011-12-4 09:55:05 |只看该作者
pilotlin 发表于 2011-12-4 09:21
  就是装填弹药的一个细节:自动整理弹夹。

  例如你有300发子弹,弹夹里30发打掉了10发,然后 ...

最脱离实际的就是自动回血。我一直觉得有血包之类的FPS才好玩,这样的话,大家就会注意隐蔽,会很紧张,怕掉血。。。。。有了自动回血后,一切都变了。。。。。。。
最其次的就是无限刷敌。。。。。。。。。。。。


上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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发表于 2011-12-4 10:01:11 |只看该作者
。。被小手枪爆头还能活蹦乱跳的不脱离实际??受伤除了血量的变化不影响任何行动的设定才算最脱离实际的吧。。

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发表于 2011-12-4 10:29:30 |只看该作者
可行不可行不知道

但是被很多人喷,那是一定的了

先入为主的观念很重要,CS就是这样设定的,所以这设定肯定被骂。

做游戏的没那么2B  去关照一小部分人,而不看一大部分人。
游侠是万能的.....这可是真谛...

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发表于 2011-12-4 10:34:01 |只看该作者
you could play AA2
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2011-12-4 10:36:32 |只看该作者
游戏始终是游戏!!!!!
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
szxiong + 2 + 3 我很赞同~

总评分: 金钱 + 2  人气 + 3   查看全部评分


弗格森=曼联

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发表于 2011-12-4 10:39:08 |只看该作者

游戏始终是游戏!!

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发表于 2011-12-4 10:43:27 |只看该作者
无所谓了                        

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2011-12-4 11:44:02 |只看该作者
游戏而已,做的那么真实反而失去了乐趣。

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发表于 2011-12-4 11:58:52 |只看该作者
不能只考虑拟真把 流畅的游戏体验才是更需要考虑的
人或会殉道 无处不可 沙漠 教堂 公共***

  别慌别乱 此乃我俩罪业 拖曳一生漫漫 离不开黑暗之间

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发表于 2011-12-4 12:00:07 |只看该作者
{:18:}
以前玩SWAT4时也有这个设定,刚开始不知道,打着打着发现换弹夹的频率肿么越来越高了-w-

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发表于 2011-12-4 12:04:35 |只看该作者
FPS就是射射射射射射射射射射射,又不是军事模拟谁会注意到这种细节

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发表于 2011-12-4 12:23:00 |只看该作者
幽灵行动尖峰战士2,一个30的弹夹打了5发换子弹,剩下的25就没了。{:2:}

有些东西只要写出来让人看到,就能直接对读者产生巨大的精神伤害,比如“指甲划过黑板的声音”,可以说是现实世界中的咒语。我个人见过最具有广谱杀伤力的是这句话:“想象一下,把牙签插在大脚趾的趾甲缝里……然后对着墙用力踹上去……”

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发表于 2011-12-4 12:44:11 |只看该作者
真实的战斗需要你一个人从头到尾射射射吗
可能跑了几公里才发了几发压制火力 人都没打着
说白了游戏就是游戏

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发表于 2011-12-4 14:09:30 |只看该作者
弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣弹匣

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发表于 2011-12-4 14:13:38 |只看该作者
实际情况下,有不打完子弹就换弹夹的吗?~{:0:}

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