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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 上古卷轴5:天际周年纪念版+上古卷轴5:天际重制版+上古卷轴5:天际+上古卷轴4 上古5用武器砍对方这方面做的真够渣的,完全没打击感而 ...
楼主: 熊貓@.@a
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[讨论] 上古5用武器砍对方这方面做的真够渣的,完全没打击感而感觉像在砍空气似的 [复制链接]

☆打出去拖死☆
游侠汉化组【制作】

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发表于 2011-11-21 11:13:51 |只看该作者
本帖最后由 27694867 于 2011-11-21 11:14 编辑
yahoocom 发表于 2011-11-21 09:58
那你就是把打击感放在其它一切之上的....

上古卷轴系列打击感最差的一作是上古3, 但也是系列评价最高的一 ...

为毛我感觉质量效应的射击感很好{:21:}

想要做出打击感不难吧

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发表于 2011-11-21 11:37:17 |只看该作者
淡定,上古4就是如此了,就当做是逛地图看风景游戏吧。。。

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发表于 2011-11-21 11:46:38 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2011-11-21 12:06 编辑
27694867 发表于 2011-11-21 11:13
为毛我感觉质量效应的射击感很好

想要做出打击感不难吧


ME手感棒,打击感有层次。

B社做出打击感确实难,目前最好的是辐射3,但都有些僵,只能靠断肢和音效。

打击感的最高标杆是忍龙2,比它低三个档次的可接受,而上古5达不到。黑暗弥赛亚勉强达标,后者也算RPG。 崛起和哥特4资料片打击感不错。








我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2011-11-21 12:03:09 |只看该作者
上古5不需要打击感也算神作,RPG里没有上古5也照样蓬勃



我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2011-11-21 12:29:09 |只看该作者
打击感我暂时没感觉,但是这种第一人称式的,老让我掌握不好距离感,刀砍出去都不知道能不能砍到对方..........

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发表于 2011-11-21 12:35:38 |只看该作者
回复 我有压力 的帖子

RPG好也能抱怨打击感差啊,明明可以把两样都做好的。。。。

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发表于 2011-11-21 12:36:48 |只看该作者
rcarlos 发表于 2011-11-21 10:13
RPG纯洁论教徒还要把“RPG不需要打击感”这个谬论坚持到什么时候呀?敢情RPG三个字母在他们那里简直就是免 ...

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发表于 2011-11-21 13:39:19 |只看该作者
近战不爽可以玩远程 玩法师各种欢乐

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发表于 2011-11-21 14:10:35 |只看该作者
我不想其他的,就要穿着重甲冲锋向敌人一下撞开。。。。这点快感都不给我们,而且特技升级不解锁新动作太那个了,现在游戏不强调操作重要性和快感的真少见。。

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发表于 2011-11-21 14:32:50 |只看该作者
当年回合制这么火热,到现在都狂呼改革,欧美RPG还死抱着RPG不需要改革的言论,迟早要是要被喷死的

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发表于 2011-11-21 16:22:41 |只看该作者
回复 yahoocom 的帖子

所以辐射有时我干脆开TGM算了,忽略战斗,这种游戏本来就是玩对话的~还要拿去跟正式FPS、ACT去比……[嗯哼]

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发表于 2011-11-21 16:34:10 |只看该作者
老滚5打击感是渣,这承认。所以如果不满意,你可以放弃不玩,当然我是不会因为这点瑕疵而放弃一款经典游戏的。
至于某些冷嘲热讽的家伙,果然是为了黑而黑。老滚不会因为你的黑而没落,也不会因为打击感而成为二流游戏。

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发表于 2011-11-21 16:38:31 |只看该作者
{:3:}
当然,如果你玩的游戏叫“打击感5”,那么到是可以把他贬得一无是处。
游戏总有优缺点,但评价要综合而论。

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发表于 2011-11-21 17:03:29 |只看该作者
刚通了法师行会的任务,任务设计真不是盖的~~~~~~~~~~~~~
套图私藏,勿求~!

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发表于 2011-11-21 18:55:41 |只看该作者
gegewore 发表于 2011-11-21 16:34
老滚5打击感是渣,这承认。所以如果不满意,你可以放弃不玩,当然我是不会因为这点瑕疵而放弃一款经典游戏 ...

作为老滚饭
不会用销量喷dnd,不会用自由度喷巫师,不会用剧情喷暗黑,不会用打击感喷最终幻想,不会用系统喷怪物猎人,你就不要说你玩过老滚
老滚没有瑕疵,有瑕疵的是你
老滚是RPG的神,喷死其他rpg 才是老滚饭的神圣职责

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发表于 2011-11-22 08:36:36 |只看该作者
所谓“老滚是RPG不是ACT",不是说作为RPG就不需要管ACT元素了,而是说要首先把RPG的本职工作做好再去想ACT。开发组毕竟时间精力有限,这么庞大的世界,能把RPG的部分做好就很不错了,再有精力能做出ACT般的动作效果当然锦上添花,做不出来也无伤大雅。如果为了追求ACT而分散了做RPG的精力,最后两个都没做好,那将是何等的杯具。
好吧我其实是在说龙腾世纪2。{:0:}
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dgc0001 + 1 老兄又见面了,还是那么理性

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发表于 2011-11-22 08:54:11 |只看该作者
上古黑,继续黑吧,上古的全球销量证明一切。
好游戏看销量。

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发表于 2011-11-22 09:43:15 |只看该作者
dajiaofu 发表于 2011-11-20 17:34
楼主你会重击吗?不会就别说砍空气了,重击就算挡住也会把人打硬直。游戏还有自身有几率斩首穿胸砍脚,还有 ...

让我想起《无双卷轴》{:3:}

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发表于 2011-11-22 09:47:33 |只看该作者
说打击感不好,又不是说游戏不好,真是奇怪了,怎么这么多人跳出来喷。上古3到5战斗一直是比较弱的地方这个没啥问题吧,不过已经是一代比一代强了。战斗做得更好可以锦上添花,没什么不好的。第三人称的RPG或者带有RPG元素的动作游戏,我还是最喜欢黑暗弥赛亚的战斗感觉,真的很过瘾,上古5要是砍到怪身上的感觉实在一些就好了,别的都挺好了。

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发表于 2011-11-22 10:14:59 |只看该作者
我觉得已经进化很多了,不能以动作游戏或者射击游戏的标准来要求这个游戏

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