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[贴图] 玩过《使命召唤8》后想喷下《战地3》!!!  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-11 03:11:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ☆火腿☆ 于 2011-11-11 03:28 编辑

《使命召唤8:现代战争3》玩上了,虽然引擎仍用的是4代的,但场景画面表现优化的非常给力!

场景壮观!确实比《战地3》好玩,看看人家只用DX9的引擎就能做出如此巨作,
《战地3》除了牛B的DX11画面,超高配置要求外,什么也没有!


我觉得COD从4代~现在的8代,用的IW引擎其实很好,这个引擎配置要求低,画面好,优化出色,
最重要的是,几代的画面相同,可以更能说明是一个系列的游戏。












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沙发
发表于 2011-11-11 03:17:23 |只看该作者
已阅{:0000:}{:0000:}

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板凳
发表于 2011-11-11 03:23:57 |只看该作者
截图帝+1 发表于 2011-11-11 03:21
战地3画面不好!谢谢!

画面秒COD,不解释。


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地板
发表于 2011-11-11 06:21:34 |只看该作者
截图帝+1 发表于 2011-11-11 03:51
你看看那纹理 那材质 那光 那烟 奇葩啊 跟荣誉勋章、孤岛危机2、国土防线、闪电行动3一个德行 我就是找个 ...

你那些个可以场景破坏吗?静态贴图谁不会做,美工好点,材质包大点。你可以找到可以大范围场景破坏画面还比BF3好的游戏么?而且还要能同时支持64人对战的大地图,而不是频繁loading的单机游戏
让人无奈的游侠

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发表于 2011-11-11 06:23:29 |只看该作者
please concentrate on the story line, dont just busy with takin screenshot......

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发表于 2011-11-11 06:47:22 |只看该作者
BF3画面确实可以秒COD8,毫无悬念。
一个引擎是新出的另一个快用烂了。。新三年旧三年缝缝补补又三年。

BF3剧情方面还是抄袭COD的,但人家卖点也不在这,人家基本是打网游的
COD联网方面又抄袭了下BF。。但人家基本是打单机的。。。

Je suis pas prêt pour l'Enfer.

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发表于 2011-11-11 06:53:57 |只看该作者
战地根本就不像个战场 小朋友打枪枪 画面好有个吊用
我玩个游戏就是玩个爽玩个临场感 破坏墙场景根本不需要 又不是玩拆迁办
使命8 画面不差 优化极好 大场面 让人难忘的最后一支烟
而战地简直就是警察打土匪 也就坦克关场面大一点 NPC甚至都记不住几个 还要 DX10 有顿卡 严重影响游戏性

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发表于 2011-11-11 08:49:50 |只看该作者
又见CODer VS BFer,有意思么......................{:2:}

游侠已经大不如前咯~~~

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发表于 2011-11-11 09:01:41 |只看该作者
话说BF3确实很让人失望   这是个不争的事实

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发表于 2011-11-11 09:13:28 |只看该作者
EA还不如把BF3作成和BF2一样没单机内容。只有连机。不买正版就玩不了。就不会引来一群只玩单机内容没玩连机的SB盗版喷子。

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发表于 2011-11-11 09:16:37 |只看该作者
單純拿單機說事的還是站一邊去吧,井底之蛙永遠不會明白cod和bf實際都是聯機最受歡迎的,dlc也都是聯機地圖。沒有人會為那四五個小時的單機去花幾十刀的。

而聯機方面,bf無論是多樣性和耐玩度都優於cod是肯定的,但cod比較快餐式的聯機也有不少支持者。可以說各自都有各自的用戶群體。

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发表于 2011-11-11 09:22:25 |只看该作者
战地单机也很不错啊.....哪里来的那么多世界大战让你打.....现代战争特点不就小规模嘛......觉得战地和使命召唤的单机模式各有千秋,乱喷毫无意义啦。

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发表于 2011-11-11 09:27:25 |只看该作者
http://bbs.a9vg.com/forum-422-1.html

COD饭集中地的A9都很多人对COD8,特别是网战失望透顶了。。。。。。看来COD9有点悬!!!

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发表于 2011-11-11 09:45:57 |只看该作者
7代的时候失望透顶的帖更多。。。。。。

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发表于 2011-11-11 09:49:32 |只看该作者
snakeLK2 发表于 2011-11-11 09:27
http://bbs.a9vg.com/forum-422-1.html

COD饭集中地的A9都很多人对COD8,特别是网战失望透顶了。。。。。 ...

A9什么时候成了COD饭集中地了,就好像有人说游侠是战地饭集中地一样可笑啊

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天邈汉化组特邀
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发表于 2011-11-11 09:49:52 |只看该作者
乱喷。                                          

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发表于 2011-11-11 09:50:58 |只看该作者
还有LZ。cod8引擎仍用cod2的。就是QUAKE3引擎。看看这引擎有多老。虽然动视改进和加强了。就是一贴图召唤。

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发表于 2011-11-11 10:00:26 |只看该作者
64576457 发表于 2011-11-11 06:47
BF3画面确实可以秒COD8,毫无悬念。
一个引擎是新出的另一个快用烂了。。新三年旧三年缝缝补补又三年。

不懂就不要胡说,北美联机人数排行榜依次是COD8,COD7,COD6,谢谢。
最近比较忙,其实就是瞎穷忙。

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发表于 2011-11-11 10:00:42 |只看该作者
占地还是2代好,3代就是主机游戏。。。COD一直是主机游戏。。{:25:}

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发表于 2011-11-11 10:53:57 |只看该作者
我想对说COD枪械建模好的转个东西,自己回去看是不是


今天下午在EB GAMES游戏店TRADE IN 了战争机器3换得了MW3。玩了几个小时,联网还有单机,觉得IW的诚意越来越不够了。59美金换来的不是MW2的那种兴奋,MW1那种震撼,而是一种平淡无奇的感觉。

首先游戏的确很爽,联网比MW2要有进步,画面不好引擎能力有限我也可以接受。游戏方式没有创新但是却绝对不无聊,我也可以接受。不过建模上。。。不少人说MW3的枪支建模很好,好吧,我真的欲哭无泪了。。。。游戏的枪支细节很离谱,该细致的地方不细致,该粗糙的地方却很精细。但是如果你真的喜欢枪了解枪,我真的要说有些细节很错误很扎眼狠科幻,MW3的细节实在是有严重退步

最严重的,游戏里所有的枪支右侧就是一张平面贴图,除了CM90和个别枪支右侧有零件外,所有枪支的右侧都是一张左侧的镜像贴图。。。所以从M4到雷明顿ACR都没有抛壳窗等细节。。。如果你有双枪,注意看左手的枪的细节,非常差。。。大部分枪的弹夹是封口的,就是没有子弹模型,一张平平的贴图,M4的弹夹甚至连一个贴图都没有。这个问题早在MW2就有,无数人在STEAM抱怨,可是到了MW3,连一个最基本的问题也没有得到更改。。。IW的回应是反正右侧不常看到,何必做呢?

第二,游戏引擎的因素,主视角的枪和外部视角的枪(别人的手中武器)用的是两套模型,你有空仔细看看,那个外部建模叫一个惨不忍睹,M4后面的MAGPUL枪托简简单单的一个三角形就糊弄过去了,还有弹夹的贴图,右侧的贴图,惨不忍睹,完全和主流游戏建模差了一个等级。

枪支动态错误百出:
SCAR-H的拉机柄虽然会跟着射击后退,但是在空仓挂机以后拉机柄却没有停留在挂机的位置上。同样的问题出现在BF3的BETA中,但在正式版中解决了。MW3你为什么做不到?
G36C的拉机柄在MW的时候还是会随着射击后退的,现在却是纹丝不动。。。。
手枪不会退膛,你在主视角的时候你自己的枪会,但是队友的枪所有敌人的枪没有任何枪有枪机回转的动画。MAX PAYNE做到了枪支回膛,GHOST RECON做到了枪支回膛,BF3部分步枪全部手枪做到了, MW3你一个以步兵武器为主题的游戏却做不到?
散弹枪SPAS12上膛,右侧的少见的抛壳窗纹丝不动,一个弹壳凭空弹出。。。这是科幻电影么?

其他错误,巴雷特的抛壳窗竟然在左侧?!AA12自动散弹枪侧面装一个放散弹的战术储藏部件,你告诉我一个用弹匣的散弹枪侧面装那么多子弹是干什么用?M4用的弹匣模型是基于现实20发弹夹的,30发子弹怎么装进去我就不说了,那个套在弹匣底部MAGPUL的橡皮套完全走样。。。

音效,完全没有新意,MW的时候IW起码还回去靶场录音,这次之间就是老资源电子合成利用了,毫无新鲜感。

MW3,这次的太多的细节都是失败的,毫无疑问销量是成功的,但是专业细节上,失败啊、、、
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lovejany210 + 1 + 1 哟,不解释,我什么都还没完!.

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