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[原创] 美国人其实蛮有才的,创新绝对一流 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-9 23:32:04 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Van.天行者 于 2011-11-9 23:32 编辑

美国在二战后参与了几乎所有热点地区的冲突,还打了伊拉克、南斯拉夫和阿富汗,实践出真知,这也给美国人的军械设计以及改良打下了基础。没人会认为M16比AK47好用,但基于M16设计的M4却是一杆非常中用的枪,阿富汗的山地战让美国人的5.56mm子弹吃尽了苦头,于是7.62mm的SCAR出马。

第一次玩MW1,就深刻的体会到了什么是武装到了牙齿的美国大兵,红外夜视仪,红外激光发射器,HWS瞄具,也第一次看到标枪反坦克的攻顶效果(以前只知道攻顶的反坦克导弹,没视频演示,所以不知道具体怎么玩的)。

到了MW2,知道了貌似无人驾驶的装甲侦察车,外号狼獾,更知道了UAV是怎么打击对手的,
让我感到意外的是利用核武器的EMP来瘫痪双方的电子系统从而达到战场态势的均衡,其实这么做蛮二的,强大的核子辐射在外大气层飘散,至少半个地球是没救了。

到了MW3,HWS和ACOG放在一起了,只需拨动一下,这绝对是个创新,在瞬息万变的战场上,这样足以让射手以最佳的射击模式覆盖0-400m范围内所有地形情况。
以前1代2代时,身上2种武器,HWS和ACOG,分别对应不同的环境,HWS超过超过100m,瞄准就吃力了,
游戏里我们能瞬间换上ACOG的枪,但在现实中,士兵只能下了HWS换ACOG,虽然有导轨,但这依然需要几分钟时间。

潜艇那关,那么多水雷,蛙人都要绕过去,这么大块头的核子潜艇,居然能肆无忌惮的在水里游,而且还是在浅水区,真是牛到家了。当汽车开了。
老毛子还是那样,居然搞个可见光谱的激光发射器装枪上,2代在澡堂,这次在潜艇里,可能水蒸气多的缘故,清清楚楚,送死来了。
美国人的CIA也很牛的,飞弹发射密码他随口就报上来了,而且是毛子的潜艇发射密码。

MW3这作很给力,镜头抓的很准,就是电影级的,IW看来今后要出个电影版的使命召唤,一定会火,暴力美学的优等生。
画面虽是老引擎,但渲染还不错,加上史诗般地剧情,总比顶级配置才能享受的超级3D游戏强,至少更亲民。
唯一让我遗憾的是没有了汉斯季默的配音,在许多关卡总觉得音乐跟不上游戏的节奏,体现不出那种恢弘的气势,想想看都世界大战了,又不是那种几个活闹鬼的动作游戏。

最后一行,纪念那个贯穿MW的英雄:Soap , 他离我们远去了。使命召唤系列的成功,一方面是因为他们刻画了一个个生动的人物,
正是这些在我们的脑海里久久挥之不去的英雄们,才让我们更深刻的理解使命召唤系列的真谛



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沙发
发表于 2011-11-9 23:39:18 |只看该作者
玩之前不小心被剧透了,知道soap要死,所以soap死的时候反而没有啥想法,倒是三角洲的那3个人为了掩护主角们牺牲的时候让我震撼了一下

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板凳
发表于 2011-11-10 02:45:47 |只看该作者
“到了MW3,HWS和ACOG放在一起了,只需拨动一下,这绝对是个创新,在瞬息万变的战场上,这样足以让射手以最佳的射击模式覆盖0-400m范围内所有地形情况。
以前1代2代时,身上2种武器,HWS和ACOG,分别对应不同的环境,HWS超过超过100m,瞄准就吃力了,
游戏里我们能瞬间换上ACOG的枪,但在现实中,士兵只能下了HWS换ACOG,虽然有导轨,但这依然需要几分钟时间”这东西现实有不知道吗?

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地板
发表于 2011-11-10 04:29:46 |只看该作者
的确好像有这种东西,似乎见过美国amazon上有卖的~~~

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5#
发表于 2011-11-10 05:18:55 |只看该作者
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很负责的告诉你 您老说的这个东西不是mw3他家的创新 现实中很多年前就有的土的掉渣的几乎没有任何技术含量的纯机械装置东西.......

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