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[讨论] 革新原版比PK版,好玩多了!有几个理由! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-17 19:36:05 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 修亚 于 2011-10-17 20:23 编辑

玩了两三年革新,觉得原版比PK版好玩,大家觉得呢?


1,PK版南蛮技术过于强大,破坏了游戏平衡,当拥有多种南蛮技术的玩家,可以轻松玩弄AI势力。{:11:}

2,PK版谱代家臣加的能力也破坏了游戏平衡,当拥有N多支城的玩家,封给了N个牛人,使BT的牛人更BT,此时此刻AI势力的
垃圾武将泪流满面啊!{:22:}

3,
PK版诸势力过于逆天,比如忍者众的伪报,可以把你搞得没脾气,特别是小大名低智商的武将。还有没协定的诸势力在家门口,我要攻打XXX城的时候,一出门,卧槽,挡起路来了,非常不爽。{:14:}

4,PK版削弱了骑兵,而弓兵逆天了。花钱买马,你妈就不能给力点?体现出点价值出来?还有JJ、武田你们威风八面的骑兵军团,横扫千军的气势哪去了???{:24:}

5, 楼下的各位说说你们的看法吧,使劲喷也可以,我就是不喜欢革新PK。。。{:4:}
还是KOEI的三国志9PK好玩啊

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沙发
发表于 2011-10-17 19:39:07 |只看该作者
还好吧~~能接受~~不过不喜欢三国志9PK和三国志11PK,不过大部分实践我在玩信长11和三国10{:2:}{:2:}

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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板凳
发表于 2011-10-17 20:22:03 |只看该作者
咱就是喜欢玩PK的新要素

原版咱只会爆骑兵,有车悬爆,没车悬也爆

原版小大名找不到诸势力忍者给智力加成,没高智就等着被伪报吧

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地板
发表于 2011-10-17 20:40:50 |只看该作者
youkingart 发表于 2011-10-17 20:33
pk版武田依然威风八面吧,倒是JJ肯定废了,原版还有那么一丁点的崛起希望

最大的改动是pk版太倾向于围城了,J ...

我本来不想拍“高手看问题就是深刻”这样的马屁的

受迫害妄想狂们,别没出息啊!

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发表于 2011-10-17 20:46:04 |只看该作者
PK的物尽其用兵种平衡绝对是亮点,骑兵的削弱是KOEI的想当然,步兵加了苗刀骑兵的指标旗却跟步兵的军太鼓一样被后置了,如果指标旗还能保持在A级技术的位置甚至前提,骑兵应该还是有一拼的
受迫害妄想狂们,别没出息啊!

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神奈川縣立湘北高校
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6#
发表于 2011-10-17 21:18:14 |只看该作者
咋不说原版JJ的车轮破坏平衡呢?!

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2011-10-18 09:45:47 |只看该作者
pk可以玩啊,不过要修改后,苗刀改攻击+2,长弓改射程1,世界就清净了

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发表于 2011-10-18 10:07:10 |只看该作者
去掉抵抗科技,再给骑兵加个动摇率+20%的特技如何

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☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
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发表于 2011-10-18 10:10:36 |只看该作者
原版是很好玩,骑兵威风八面,也适宜围城,很适合我。

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发表于 2011-10-18 14:57:04 |只看该作者
其实和你说的那些都可以自己修改掉 所以不算什么问题

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发表于 2011-10-18 17:53:37 |只看该作者
编辑器的作用就是给玩家自己动手做的,南蛮逆天你可以编辑修改,诸势力逆天你可以手动删除,其实话说回来日本战国时候本来诸势力就很强,新宫党和百足众就是代表之一,尼子氏那段强大的时期依赖的就是新宫党。

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