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[讨论] 德国是欧洲第一经济大国,为什么游戏那么糟糕?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-17 14:17:13 |只看该作者 |倒序浏览
德国8千多万人口,经济实力欧洲第一,但游戏产业完全比不上日本。塞尔达传说,最终幻想,生化危机,mgs等日式游戏在全球都有巨大影响力,而德国游戏有什么知名作品?两个世界,龙歌,哥特系列算是较有名气的德国游戏。两个世界和龙歌基本上不好玩,哥特前三代受到一些核心玩家的喜爱,但四代的失败为哥特系列划下句号。难道是德国人太严谨太死板,以至于做不出好玩的游戏?

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沙发
发表于 2011-10-17 14:20:13 |只看该作者
做游戏全赔了,还怎么支撑经济{:0000:}
你可以更新记录,让好友们知道你在做什么...

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板凳
发表于 2011-10-17 14:22:23 |只看该作者
crytek
202020202020202020

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地板
发表于 2011-10-17 14:23:54 |只看该作者
德国人玩CS最出名了吧?貌似也是单基游戏审查非常严格的国度{:20:}

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发表于 2011-10-17 14:27:27 |只看该作者
中国是经越日本的世界第二大经济体
所以中国做的游戏比日本强

再说德国的游戏审查机制也制约德国游戏的发展

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发表于 2011-10-17 14:33:56 |只看该作者
本帖最后由 leeisking 于 2011-10-17 14:34 编辑
疯狂光环 发表于 2011-10-17 14:24
经济状况(潜力) 与 娱乐行业 成反比。

PS:发达国家

难道美国娱乐业不发达?

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发表于 2011-10-17 14:36:35 |只看该作者
日本这个国家的环境很特殊,一方面是发达国家,一方面工作压力又很大,人与人之间相处有着太多的规矩拘束……

所以YY横行,娱乐产业很容易发展     

德国游戏的技术底子绝对是深厚的,做不出一些流行深远的游戏其实也是限于风格。
尼玛烂铁通……

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发表于 2011-10-17 14:46:47 |只看该作者
wwmmx 发表于 2011-10-17 14:27
中国是经越日本的世界第二大经济体
所以中国做的游戏比日本强

德国的人均gdp比日本高,说明德国人均消费力比日本人高;
德国人口8000多万,说明内需市场规模大(日本人口也才一亿多)。
何况按道理德国要比日本更了解西方文化,更了解欧美玩家口味,德国游戏更容易被欧美消费者接受,理论上潜在市场规模要比日本游戏大。

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发表于 2011-10-17 14:53:45 |只看该作者
sknip 发表于 2011-10-17 14:50
阀门的游戏糟糕吗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
...

valve是美国的游戏厂商

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发表于 2011-10-17 14:56:15 |只看该作者
他们不是不想做,最想做的题材做了会被喷纳粹和判刑的

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no king rulus forever
浪漫神族 提卡斯芬得利
白银圣斗士·猎犬座
★★★★
安格里斯委员会【会长】

版主勋章大头像勋章

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发表于 2011-10-17 14:57:23 |只看该作者
德国有X3..

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发表于 2011-10-17 15:01:15 |只看该作者
回复 zxzxzx126 的帖子

别忘了 伟大的老毛子。。。。。。。。。。

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发表于 2011-10-17 15:01:18 |只看该作者
天朝好像连个像样的游戏都没有吧?

谁能提醒下天朝哪个游戏在国际上有那么点点的声誉的

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发表于 2011-10-17 15:05:06 |只看该作者
8KHDR 发表于 2011-10-17 15:01
回复 zxzxzx126 的帖子

别忘了 伟大的老毛子。。。。。。。。。。

毛子的游戏最大特点就是粗糙

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发表于 2011-10-17 15:09:57 |只看该作者
德国的一流创造型人才主要集中在装备制造业,也就是我们俗称的机器等生产资料制造业,德国机械的质量有目共睹,同样的机器设备,德国造的如果能稳定使用用20年,美国造的估计也就是15年左右,中国的能稳定个5年也就了不得了。现在有个词语叫做中国制造,而在德国,有句话叫做:德国制造了中国制造。中国制造业有相当程度是依靠德国的进口机械设备。中国的产业结构主要是终端制造业,制造出来的东西不一定能卖的掉,而德国的产业结构瞄准的是为其他国家的各行各业提供设备,大家用过德国的东西就会被他们的品质所折服。德国的经济实力极其坚实,人家发展经济的目标是CPI,而不像中国这样以GDP为目标,当年的德国马克年年稳步升值,而现如今以德国为领袖的欧元也远比RMB,USD来的坚挺

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发表于 2011-10-17 15:11:08 |只看该作者
xueyl 发表于 2011-10-17 14:22
crytek
202020202020202020

刚好代表了德国游戏的制作水准: 注重画面技术,忽视游戏性要素,剧情老套(跟魂斗罗似的),整个游戏其实就是一个“DEMO秀”,一个“伪BENCHMARK”

如果把孤岛做成死亡岛那样的类型;
或者把孤岛做成GTA那种类型;
又或者把孤岛做成COD那种类型......

那么他们肯定早就卖疯赚傻啦 {:22:}

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发表于 2011-10-17 15:18:57 |只看该作者
dong060930 发表于 2011-10-17 15:15
回复 leeisking 的帖子

巫师系列是吗?

巫师是波兰人做的,不过游戏品质也很一般,远远达不到世界级大作品质标准

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发表于 2011-10-17 15:19:21 |只看该作者
本帖最后由 050520117 于 2011-10-17 15:19 编辑
特蕾莎 发表于 2011-10-17 15:01
天朝好像连个像样的游戏都没有吧?

谁能提醒下天朝哪个游戏在国际上有那么点点的声誉的 ...


昨天听到隔壁看新闻联播报道国内网游远销欧洲、非洲,然后还大肆报道完美世界

当时我就在想,完美世界这次得塞多少钱啊。。。{:3:}

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发表于 2011-10-17 15:24:13 |只看该作者
leeisking 发表于 2011-10-17 15:18
巫师是波兰人做的,不过游戏品质也很一般,远远达不到世界级大作品质标准 ...

老婆出来看大师
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2011-10-17 15:26:07 |只看该作者
经济实力与游戏产业有必然关系么?{:2:}

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