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[原创] 《战地3》德黑兰高速公路、达马万德峰、火焰风暴行动等四副多人地图介绍与截图 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-14 16:33:16 |只看该作者 |倒序浏览
信息来源:http://blogs.battlefield.ea.com/ ... yer-map-reveal.aspx
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会


    今早DICE在战地官方Blog上放出Tehran Highway 德黑兰高速公路、 Damavand Peak 达马万德峰、 Operation Firestorm 火焰风暴行动 还有 Operation Metro 地铁行动四张地图。
    Damavand Peak 达马万德峰无疑是最吸引眼球的,玩家将从高处伞降来突击山下的敌人,明天会有更多此方面的视频截图流出。

    DICE地图设计师之一的Niklas Åstrand为我们带来他的设计思路:

    地图名称:Operation Firestorm 火焰风暴行动
    工作项目代号> OILFIELDS
    DICE 内部代码> MP012
    游戏模式支持> 全部
    简要> 全力以赴的沙漠战斗
    剧情> 美国和俄罗斯军队为争夺伊朗最大油田控制权而爆发大规模战斗。夺取该地区所有控制点就能赢得战争!

    Niklas Åstrand的设计思想:我们最大、对载具战斗支持最好的地图之一,这是一幅经典的战地式地图——绝佳的尺寸,实际上它的可玩区域有3个atakama desert阿塔卡马沙漠那么大,那可是战地叛逆连队2最大的地图之一。这是一张开阔的沙漠地图,燃烧的油田、一望无际的沙漠与湛蓝天空。中心建筑区域为步兵作战也带来了趣味性,可以在高位隐藏,报告载具位置并使用迫击炮、RPG攻击它们。

Operation Firestorm 火焰风暴行动截图







    地图名称:OPERATION MÉTRO 地铁行动
    工作项目代号> METRO
    DICE 内部代码> MP015
    游戏模式支持> 全部
    简要> 将焦点放在地铁站的步兵战斗
    剧情> 美军与俄军在巴黎市中心金融区域展开激烈战斗,俄军在霞多丽公园的防空掩体或许成为首个目标。

    Niklas Åstrand的设计思想:地铁行动是E3、Alpha和公开Beta测试所选用的地图,所以我想你们当中很多人都非常熟悉它了。这张地图完美的演绎了我们想要给玩家带来的旅途!特别是在Rush模式下,你将看到我们怎样在一幅地图中展现出三幅地图才能带来的战斗。从郁郁葱葱的霞多丽公园开始,推进到地下铁路系统中,最后来到巴黎的金融证券交易区域,那里是人口密集的市中心。你会发现这是一幅要求你不断根据自己当前处境改变自己兵种、战术的游戏。

Operation Metro 地铁行动截图







    地图名称:Tehran Highway 德黑兰高速公路

    工作项目代号>HIGHWAY
    DICE 内部代码> MP003
    游戏模式支持> 全部
    简要> 步兵在紧凑的都市环境战斗
    剧情> 美国在黑夜掩护下从山上发动了夺取通往德黑兰之路的战斗,而俄军沿途设置防御据点。

    Niklas Åstrand的设计思想:这张地图设计灵感来自一张德黑兰夜晚天际的照片,我们打造了几乎和照片景象完全一样的游戏。你从城边郊区的山上发动进攻,打开进城通路。在这张气势逼人的夜晚地图中,你可以看到发射的火箭划破天际刺亮天空,本图找到了步兵与载具战斗的平衡点。这张地图长度适中、对载具有一种半开放式的环境,但随着游戏逼近尾声,载具的影响力会逐渐降低,在一片巷战中结束战斗。

    Tehran Highway 德黑兰高速公路截图






    地图:Damavand Peak 达马万德峰
    工作项目代号> Base Jump
    DICE 内部代码> MP013
    游戏模式支持> 全部
    简要> 在冬季山区战斗
    剧情> 这片遍布崎岖山路的地区决定了美军还是俄罗斯能取得地区阶段性胜利。本地区有至关重要的雷达设施。

    Niklas Åstrand的设计思想:这是一张以跳伞为主的地图,DICE就是要带给玩家一种跳伞战斗体验,并打造出战地系列有史以来高低落差最大的地图。在Rush和Squad Rush模式下攻击者将在山脊一处采矿设施之上加入战场,进入山谷的唯一方法是跳下500米绝壁。随着攻方取得进展,更多的载具战斗将加入。在地图底部还有一处通山隧道,你从这里观望攻击发起之处,景色非常壮观。

    Damavand Peak 达马万德峰截图



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沙发
发表于 2011-10-14 16:39:36 |只看该作者
最后那个地图碉堡了!!{:00:}{:00:}{:00:}
2011 E92 335xi 6MT Alpine White M-Sport Premium iDrive Winter Package

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板凳
发表于 2011-10-14 17:04:00 |只看该作者
牛啊{:0000:}{:0000:}{:0000:}{:0000:}{:0000:}

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地板
发表于 2011-10-14 17:21:24 |只看该作者
我怎么感觉最后一幅图,如果攻方弱势守方逆推的话就要悲剧了,一个个在天上被当靶子打

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发表于 2011-10-14 17:40:33 |只看该作者
刚好有同学老家就是伊朗德黑兰的,另外几个哥们打算去问问他家具体地址然后去游戏里把他家轰了,太有爱了。
Another unfinished product right before christmas. Merry fkin Christmas to you too Rockstar

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游侠星恒汉化组【翻译】
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发表于 2011-10-14 17:46:38 |只看该作者
Damavand Peak-------AWESOME!!!

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发表于 2011-10-14 17:52:14 |只看该作者
我怎么感觉最后那图在BC1联机里见过啊。。

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发表于 2011-10-14 17:56:19 |只看该作者
估计大批人会反复疯狂跳崖找乐子,顾不上战斗了。。{:4:}

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发表于 2011-10-14 18:36:50 |只看该作者
最后那张图真爽,直接空降

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发表于 2011-10-14 19:01:22 |只看该作者
本帖最后由 yls112 于 2011-10-14 19:01 编辑
darksinelf 发表于 2011-10-14 17:56
估计大批人会反复疯狂跳崖找乐子,顾不上战斗了。。


跳什么呀,直接手雷 C4 导弹雨。。。。补给兵 狙击手要乐翻了{:22:}

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发表于 2011-10-14 19:05:38 |只看该作者
狙击手就算了。补给的会爽死了。手雷 C4 当然如果筒子在身边他也爽了~~

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发表于 2011-10-14 19:29:48 |只看该作者
无比期待                                                 。。

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发表于 2011-10-14 21:02:38 |只看该作者
最后一张图防守的补给也爽不到太爽,因为架起的机枪抬不高啊!!

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发表于 2011-10-14 21:31:00 |只看该作者
本帖最后由 yls112 于 2011-10-14 21:44 编辑
snakeLK2 发表于 2011-10-14 21:02
最后一张图防守的补给也爽不到太爽,因为架起的机枪抬不高啊!!


其他人手雷雨 C4雨 RPG导弹雨 补给提供弹药分数哗哗,弹药补给的爽翻了

BC2试玩地图雪地,攻防和守方经常在那小山坡上玩手雷C4雨,这次看那地图就只有有一方爽啦


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发表于 2011-10-14 21:37:54 |只看该作者
本帖最后由 yls112 于 2011-10-14 21:43 编辑

不是破坏,是战术,玩BC2无数次被炸的鸡飞狗跳的{:2:}
不知道战地3代报点不标记不,BC2一般从高空跳下落敌方阵地的全都是吃子弹的,空中就被报点了,屁股还没挨地就被打成筛子了{:2:}

胜利才一点分 箱子才一点分 所以不用推进了在悬崖上砸下面的多好{:2:}
分数哗哗的还不怕被打

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发表于 2011-10-14 22:01:34 |只看该作者
跳伞的还不被打成筛子??{:26:}

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发表于 2011-10-14 22:34:05 |只看该作者
{:00:}期待夜景图和跳崖图。。。

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