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楼主: 45399735
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[MOD] 中华三国志威力加强版2012-1-19 增加刘备入蜀剧本 [复制链接]

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发表于 2011-10-26 22:49:53 |只看该作者
GIMP可能把圖RLE壓縮了...
論壇上不了BMP囧
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发表于 2011-10-27 16:09:46 |只看该作者
本帖最后由 火心 于 2011-10-27 17:41 编辑

建立完粮道后,我以经疏通过粮道了,但还是不能在城市间相互运输粮食和物资啊?
PS:现在的地图是方格组成的,能不能像兵棋那样,改成六面的啊
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发表于 2011-10-27 18:25:22 |只看该作者
本帖最后由 45399735 于 2011-10-27 18:25 编辑

不用粮道运输了,改成运输兵了,造运输兵
改成六边形这个改动量太大了

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发表于 2011-10-27 21:09:49 |只看该作者
那还要建粮道吗?六格才是王道啊,才有前途啊,才是革新啊!

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发表于 2011-10-27 21:22:14 |只看该作者
打仗之前要建粮道

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发表于 2011-10-27 21:53:00 |只看该作者
三国历史一直在日本的三国志主导下,中国的历史我们却只能等着日本做,很希望有一款中国特色的三国游戏,有内涵有新意的,可以多找些志同道合的人一起做了...可惜我不会程序....呵呵.

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发表于 2011-10-27 22:25:01 |只看该作者
打算做一个灾难系统和赈灾系统,谁有兴趣填一下Disaster表

招聘数据工程师一名,根据生活常识和数据计算填写灾难表Disaster,里面有一个水灾的例子。


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发表于 2011-10-27 22:50:07 |只看该作者
建議可關閉語音,也許有人不想聽...

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发表于 2011-10-27 22:53:01 |只看该作者
在游戏里空白的地方点右键,开关菜单里就可以关闭

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发表于 2011-10-28 21:12:03 |只看该作者
本帖最后由 耒戈氏 于 2011-10-28 21:17 编辑

關閉戰鬥音效 < 這個?我的意思是希望戰鬥音效(打擊之類)及對話可以分開設定 =]

最近調試自己的劇本生成器,然後我似乎遇上bug了...
附上存檔及原劇本檔,發現一樣很可疑的事情 - 鄴城中的內政人物列表有很多個540...然後玩下去就跳出了= =
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发表于 2011-10-29 16:00:28 |只看该作者
耒戈氏 发表于 2011-10-28 21:12
關閉戰鬥音效 < 這個?我的意思是希望戰鬥音效(打擊之類)及對話可以分開設定 =]

最近調試自己的劇本生成器 ...

分开关闭有点复杂了,以后再考虑吧。
跳出是因为使用了671号以后的ID,而CommonData.mdb里没有671号以后对应的TextMessage,这个我在程序里做了修正。
另外剧本里好像很多人忠诚为0,一开始就有很多人下野了。

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发表于 2011-10-29 18:48:01 |只看该作者
我自己已經手動修改了CommonData.mdb,有671以後的TextMessage(不過還是全空的),但還是出錯...

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发表于 2011-10-29 18:56:07 |只看该作者
耒戈氏 发表于 2011-10-29 18:48
我自己已經手動修改了CommonData.mdb,有671以後的TextMessage(不過還是全空的),但還是出錯... ...

你用今天的新版本试试

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发表于 2011-10-30 04:00:40 |只看该作者
感谢楼主的再次完善啊~

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发表于 2011-10-30 19:46:11 |只看该作者
发布灾难系统
2000000000000000000000

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发表于 2011-10-30 20:57:35 |只看该作者
希望能够加强外交系统,同盟能够请求援兵之类的

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发表于 2011-10-30 21:09:02 |只看该作者
cccccccccccccccccccccccccc

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发表于 2011-10-30 21:48:27 |只看该作者
灾难发生时候可以用大地图显示一下,哪里发生灾难吗,可以研发可以好像信长和三国志11那样多种类型,有内政,有兵种,有防御,有新武器吗,然后能够建立城寨这些吗,让他们不会那么容易攻击到城池

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发表于 2011-10-30 21:51:01 |只看该作者
外交系统也可以加强一下吗,三国志的外交系统太没有用了,可以约定共同攻击和求援军和依赖进贡吗

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发表于 2011-10-30 23:31:32 |只看该作者
大灾变没感到什么时候发生过,还有易门楼这些会是关卡的地方可以出现吗,没有地形,袁绍完爆公孙和cc,事件系统会出现吗,好像三让徐州那样,做一个小剧本只有几个势力争霸,可以凸显出猛将的能力吗,加大单挑的概率,然后赢了可以扭转战局,现在这些都没有很好的体现出来

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