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楼主: 45399735
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[MOD] 中华三国志威力加强版2012-1-19 增加刘备入蜀剧本 [复制链接]

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发表于 2011-10-23 22:28:08 |只看该作者
非常好啊,支持楼主~~~~~~我特别喜欢这个{:18:}

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发表于 2011-10-23 23:12:24 |只看该作者
请问改进指挥系统成半即时制是什么意思??

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发表于 2011-10-24 00:23:31 |只看该作者
还是觉得之前的粮道运输方便,还可以运钱。现在要造运输兵,还要放个将。城又多,很不方便。

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发表于 2011-10-24 06:46:59 |只看该作者
希望能出個整合版阿,我怎麼弄就是不能玩....

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2011-10-24 09:15:06 |只看该作者
29800020 发表于 2011-10-24 06:46
希望能出個整合版阿,我怎麼弄就是不能玩....

现在发的都是完整版啊, .NET Framework 3.5和XNA FX Redist是游戏的开发框架,必须要独立安装的。
你不能玩提示的是什么?

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发表于 2011-10-24 09:21:31 |只看该作者
半即时指挥就是先下命令,命令下完了进行时军队行动,行动根据实际情况和命令可能稍有出入。原来打仗是不容易指挥的,现在指挥起来方便了。
粮道运输如果大家都觉得运输兵不好,我就加个选项吧,自由选择运输方式。

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发表于 2011-10-24 17:06:51 |只看该作者
发布动态旗子优化版

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发表于 2011-10-24 23:15:39 |只看该作者
本帖最后由 耒戈氏 于 2011-10-24 23:25 编辑

遊戲暢順得多了" />

暫時留意到的問題,第一天不知為何電腦勢力似乎loop了很多次,不過問題不大。
另外是逐鹿劇本,平地太多,那些什麼森林的特技用途不大,把山地改成不能進入更令山地的技能全部廢了...建議加一些森林及山地,尤其是巴蜀地區,散開的就好(況且以前地方也不可能到處也是平地,除非是北方...)

另外劇本的最左方似乎有一點地形設定上不妥的地方,出現了數格水及平地了,似乎是漏畫了,請看一看。


其他待我玩多了再說" />


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发表于 2011-10-25 03:38:57 |只看该作者
感谢楼主再次更新优化版啊~

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发表于 2011-10-25 12:49:21 |只看该作者
想问一下,可以把造成伤害的数值明确化吗,比如暴击就是金色,普通攻击就是原来颜色

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发表于 2011-10-25 20:46:05 |只看该作者
逐鹿中原的剧本我主要是想举一个大城池剧本的例子,希望以后的剧本都是大城池,这样小地图才能看的清楚,而且港口和城池不该一样大。
我曾经想过伤害越大显示出来的数据字体越大,给玩家带来兴奋。这个我再考虑考虑

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发表于 2011-10-25 21:38:23 |只看该作者
希望继续出更新版本

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发表于 2011-10-25 22:50:34 |只看该作者
本帖最后由 耒戈氏 于 2011-10-25 22:51 编辑

剛把零號地形圖中的草地換成韋諾之戰的草地。
使用方法:把檔案解壓後,資料夾放在中華三國志安裝路徑\Resources\Terrain\中
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发表于 2011-10-26 17:28:25 |只看该作者
剛發現了一個bug,遊戲中起義出來的勢力,不能編組運輸隊,因為CommonData/Biography中的兵種列表沒有運輸隊的代碼...

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发表于 2011-10-26 18:14:54 |只看该作者
草地换成这样形象多了,这个BUG下次更新修复

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发表于 2011-10-26 18:35:26 |只看该作者
剛還作了一個峻嶺的代替圖,現在遊戲中的峻嶺可以改回山地了
出自韋諾之戰的「高不可攀的大山」地形,雖然改動不少...

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发表于 2011-10-26 21:12:15 |只看该作者
耒戈氏 发表于 2011-10-26 18:35
剛還作了一個峻嶺的代替圖,現在遊戲中的峻嶺可以改回山地了
出自韋諾之戰的「高不可攀的大山」地 ...

不错不错,高峰啊!

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发表于 2011-10-26 21:54:28 |只看该作者
Basic02.bmp为什么在画图里面能看到,在windows图片查看器里却看不到?

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发表于 2011-10-26 21:59:32 |只看该作者
Basic02.bmp我用小畫家看到= =

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发表于 2011-10-26 22:01:45 |只看该作者
Basic01.bmp有7.47K,Basic02.bmp却只有4.95K

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