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[原创] 通关了,感觉就是加了剧情的left 4 dead [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-24 18:46:31 |只看该作者 |倒序浏览
总得来说,这游戏就是一个加入了剧情的left 4 dead远房亲戚。
不但跑的飞快的小怪是left 4 dead里客串的,连特殊怪物能力都没花心思再设计一下。
ram<->charger
floater<->splitter(长相是boomer的长相)
suicider<->boomer(长相是smoker的长相)
butcher<->witch

例如攻击最强的butcher,就是弱化版的witch,没有witch那么疯狂,但体型小,防御低,攻击高的设计思路完全一致。


而从战斗系统来看,比之left 4 dead,简直是云泥之别。坑爹的子弹才能带50发,枪械完全没有意义。基本只能靠melee weapon。但肉搏武器的设计同样缺陷明显,对距离的判定问题很大。同一个距离,有时候用刀能砍到,有时候就砍不到。怪物的攻击同理,thug的甩手,很多时候明明离你有很远,却能甩到你,结果只能靠rp。

而脚踢能力拦截面积太小,而且对已经进入攻击状态的僵尸没有停止作用,因此对于3个以后的奔跑僵尸,不依靠地形,很难保证无伤。相比之下,left 4 dead 的右键阻击,简直是神技。

这游戏模仿的left 4 dead的还有一点,就是占据制高点则会事半功倍。但比left 4 dead弱智的是,你跳车顶以后,怪物不会爬上来,你可以从容的用攻击距离最长的katana或者斧头慢慢削。

武器改造系统我感觉没什么亮点,没玩过dead rising系列,也不好比较,但就我看过的dead rising系列视频各种搞笑组合武器来说,死亡岛的武器改造没什么拿得出手的。收集骷髅得到的特殊武器也只能是玩玩,不但不实用,连画面效果都拿不出手。

当然,这游戏也不是一无是处,景色就不错。4大关景色差别也比较明显。在找不到人联机left 4 dead的情况下,可以一玩。

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沙发
发表于 2011-9-24 18:49:03 |只看该作者
期實这游戏是无主之地的丧尸版..{:1:}

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发表于 2011-9-24 18:53:44 |只看该作者
本帖最后由 hillsummer 于 2011-9-24 18:57 编辑

回复 tangex 的帖子

无主之地的射击手感比dead island强多了!

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地板
发表于 2011-9-24 19:28:50 |只看该作者
1、这个游戏本来就是强调近战,枪械一般都是辅助
2、砍不到是你自己感觉问题
3、相对于死亡的脚踢,L4D的右键甩手简直是假到家了
4、跳车顶刘翔还会上来扑你

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发表于 2011-9-24 20:09:23 |只看该作者
错了个人感觉是僵尸版的孤岛惊魂2
不解释就滚
77rmb=homefeelling

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发表于 2011-9-24 20:46:06 |只看该作者
回复 bnr34y3 的帖子

4.在车顶要看什么车,如果是有载货车斗的车,僵尸是能上来的,如果是面包车,僵尸是上不来的。

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发表于 2011-9-24 22:17:02 |只看该作者
这个是生存类近战游戏,不是割草游戏好不好。

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发表于 2011-9-24 22:53:11 |只看该作者
本帖最后由 路傑 于 2011-9-24 22:54 编辑

說實的, 老是抱著 L4D 或 DR 的心態來玩 DI 永遠也不會覺得 DI 好玩 也不會找到 DI 的樂趣

老是按 L4D 或 DR 的戰鬥技巧來玩 DI 永遠也只會趴很大 也不會找到更佳的戰鬥技巧來進行遊戲

DI 像是混血兒, 混合了求生+刷寶+劇情+RPG配點升級, 更像新品種的僵屍主題遊戲

硬是要說性質同像還不如說像 無主之地, 要不然刷寶升級武器也可以說 像大波羅 (綠﹑藍﹑紫﹑金級)

如果真的用心感受 DI 的特性一定會為 斷裂﹑碎裂﹑擊飛﹑火電毒﹑流血﹑爆炸等特效感到有趣

我也不出技術帖獻醜了, 最少本版很多玩家也能對迎面而來的感染者一刀斷頭或是擊倒在地, 同時面對2,3隻也沒什麼問題

這便是放下舊思想, 以新遊戲的角度去玩DI 而練出來的操控技巧
已有 2 人评分人气 收起 理由
btchong2008 + 1 我也很赞同~
tangex + 1 我很赞同~

总评分: 人气 + 2   查看全部评分

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发表于 2011-9-24 23:31:27 |只看该作者
tangex 发表于 2011-9-24 18:49
期實这游戏是无主之地的丧尸版..

嗯。说得没错。。。。。。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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发表于 2011-9-24 23:32:15 |只看该作者
xstyx 发表于 2011-9-24 20:09
错了个人感觉是僵尸版的孤岛惊魂2

哈。。。这个比喻也不错,我也曾有这样的感觉。。。。不过这游戏比孤岛惊魂2好玩多了。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
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发表于 2011-9-24 23:33:49 |只看该作者
bnr34y3 发表于 2011-9-24 19:28
1、这个游戏本来就是强调近战,枪械一般都是辅助
2、砍不到是你自己感觉问题
3、相对于死亡的脚踢,L4D的右 ...

那种变态僵尸太可恶了,我挂掉的次数中有80%是它们搞的。我用的是玩枪的那个MM,后期几乎全部是用枪了。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
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发表于 2011-9-24 23:55:52 |只看该作者

这游戏 有点象是 第一人称的 僵尸围城,当然画面要漂亮很多,地图要大很多...................

和L4D真是没一毛钱关系,虽然小队长有点象..................不过游戏这么多,游戏中的所谓小队长攻击方式也不可能玩出太多花样来吧.............难到什么都学L4D?我说L4D还是 FPS对战版的 生化危机呢?

死亡岛这游戏 很精彩也很蛋痛,真有点未完工的味道...................可能和预算什么的也有关系................

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发表于 2011-9-25 00:16:30 |只看该作者
tangex 发表于 2011-9-24 18:49
期實这游戏是无主之地的丧尸版..

這個才是正解~

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