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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 死亡岛2+死亡岛:激流最终版+死亡岛最终版+死亡岛:原始复仇 《死亡岛》系统、天赋、成就、武器制作整合 【游侠攻略 ...
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[原创] 《死亡岛》系统、天赋、成就、武器制作整合 【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2011-9-19 19:00:12 |只看该作者 |倒序浏览
作者:CCCMUYU333
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!


英文名称:Dead Island
中文译名:死亡岛
游戏平台:PC、PS3、XBOX360
游戏类型:3D AVG / FPS  
游戏语言:英文  
制作公司:Techland
发行公司:Deep Silver
制作引擎:Chrome Engine 5   
推荐年龄:18岁以上


目录
  一:Logan天赋一览及简要分析

  二:Purna天赋一览及简要分析
  三:Sam B天赋一览及简要分析

  四:Xian Mei天赋一览及简要分析
  五:物品制作合成简要分析
  六:游戏成就系统简要分析



一:Logan天赋一览及简要分析

  Logan:
  前国家美式足球联盟(简称:NFL)的球员名星,曾拥有奢华且富裕的人生,最后因一场意外害死了一名年轻的女孩并让自己的膝盖粉碎性骨折,终结了自己的运动生涯。
  擅长投掷武器的Logan,几乎在游戏中唾手可得的工具都能变成他的致命武器,当然,完美的血量与速度更是他能够保护自己的***之一。


狂暴系天赋一览(Fury)


1:Bullseye
在狂暴状态下,使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中二名敌人,投掷范围15公尺。


2:Longshot
增加狂暴时的投掷距离。增加距离:lv1: 2.5m;lv2: 5m;lv3: 7.5m。


3:Furious Throw
用投掷武器杀敌将获得额外怒气值。怒气值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。


4:Grazing Hits
在狂暴状态下进行投掷武器攻击,能有一定的机率造成敌人流血。  lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。


5:True Bullseye
在狂暴状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中三名敌人。


6:Wings of Death
在狂暴状态下使用投掷武器进行攻击时,有一定的机率一击必杀。  lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。


7:Battle Rage
使用单手武器杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。怒气值增加:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +18%。


8:Volatile
减少开启狂暴状态所消耗的狂怒值。怒气值减少:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。


9:Dead Eye Bullseye
在狂暴状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中四名敌人。

  简要分析:Logan的特点是投掷类武器,血100\速度100\耐力80。在我看来,狂暴系天赋中增加投掷人数、投掷距离和投掷一击必杀率是最重要的天赋,刚好每一层都有一个。至于其他的如造成流血效果或增加怒气值等等就看个人的喜好了。

战斗系天赋一览(Combat)

1:Heavy Hitter
额外增加钝器的附加效果:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击+1%、头部伤害+5%。  

2:Kick
使用踢技攻击敌人时,增加一定的机会能够会心一击。爆击率增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

3:Fencer
额外增加单手武器的伤害。 单手武器伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

4:Mass Driver
增加丢掷武器时的距离。 投掷距离增加:lv1: +2.5m;lv2: +5m;lv3: +7.5m。

5:Maintenance
强化武器的耐久度。lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

6:Frenzy
每杀死一名敌人后,获得额外的武器伤害五秒。 伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

7:Flow
降低使用单手武器攻击敌人所消耗的耐力。体力消耗减少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。

8:Sharp Apprentice
刃具伤害+5%、刃具耐力消耗-10%、刃具会心一击机率+10%,精准击中头部再额外增加5%伤害。

9:Mighty Throw
额外增加投掷武器时的伤害。   投掷伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

10:Aimed Shots
额外增加枪械类武器的伤害。  枪械伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

11:Way of the Warrior
增加单手武器会心一击的机率。  爆击机率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。

12:Economical Throw
使用投掷武器攻击敌人后,同时能造成附近敌人的伤害。  lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。

13:Shinobi
增加投掷武器造成敌人秒杀的机率。   一击必杀机率:lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。

14:Telling Blows
增加投掷武器暴击伤害。  爆击伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

15:Firearms Apprentice
枪械装填子弹速度-10%、枪械准确率+10%、枪械会心一击机率+5%、枪械会心一击伤害+10%。

  简要分析:在战斗系天赋中,增加投掷伤害、投掷一击必杀率、投掷暴击伤害等对投掷非常重要的天赋都在后面;当然战斗天赋也大大加强了Logan的近战能力。至于最后的天赋竟然是枪械的,实在是无力吐槽。

生存系天赋一览(Survival)

1:Boomerang
丢掷出去的武器有15%的机会将自动回到身上。  

2:Drunken Master
当喝醉时能额外增加伤害。 伤害增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。

3:Efficiency
减少升级武器所需花费的金额。 升级费用减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。

4:Deeper Pockets
增加身上所能携带物品的上限。 空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。

5:Picklock
开锁技能。 lv1:可以开启一级的锁;lv2:可以开启二级的锁;lv3:可以开启三级的锁。

6:Conditioning
额外增加耐力。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

7:Scavenger
找到更好武器的机会增加。 机率:lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。

8:Reliable Boomerang
丢掷出去的武器有30%的机会将自动回到身上。

9:Fireproof
增加火焰抗性。 火焰抗性增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45%。

10:Custom Maintenance
增加武器修复后的耐用值上限。  耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

11:Discipline
额外增加血量上限。  血量增加:lv1: +1bar;lv2: +2bars;lv3: +3bars。

12:Medicinal Purposes
喝醉时产生回血效果。  

13:Appraiser
找到已升级过的武器的机会增加。  机率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3:+15%。

14:Reflection
有一定的机率击倒攻击自己的敌人(只对低等级的敌人有效)。lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。  

15:Righteous Boomerang
丢掷出去的武器有50%的机会将自动回到身上。

  简要分析:生存系天赋非常重要,有一定几率将丢掷出去的武器自动返回和增加携带物品上限这几个天赋大大加强了Logan的续战能力;而其中开锁天赋也是必不可少的;增加找到更好武器的机会这个天赋看起来也很妙。




二:Purna天赋一览及简要分析

  Purna:
  Purna是一名前任悉尼警察局的高级警官,因为一起性骚扰案件而失去工作,所以转职为贴身保镖保护贵宾在世界各地的安全。擅长各类枪械的Purna,能够精准地杀掉任何一名令她陷入危险的敌人,再加上大量的辅助技能加持,因此在游戏中成为出色的支援系角色。


狂暴系天赋一览(Fury)


1:Guardian
狂暴时所有队友获得:伤害+10%、会心一击机率+10%、耐力消耗-15%、回血量+25%的光环。

2:Inspiring Kick
用踢技杀死一名敌人后,额外获得狂怒值。  怒气增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45%。

3:Attack Formation
在狂怒状态下所有队员能获得额外的伤害。伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

4:Grim Inspiration
使用改良过后的武器杀敌时,能额外获得狂怒值。  怒气值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

5:Guardian Spirit
延长狂怒的使用时间外,同时允许一次杀掉二名敌人,并让自己与队友获得:伤害+20%、会心一击机率+20%、耐力消耗-30%、血量+50%、耐力+50 %、狂怒值+10%的光环。

6:Volatile
减少启动狂怒值的消耗量。  最低怒气需求减少:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。

7:Fiery Spirit
有一定的机率攻击敌人时使敌人燃烧。着火机率(狂暴时):lv1: 5%;lv2: 10%;lv3: 15%。

8:Righteous Fire
使用枪械杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。  怒气值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

9:Guardian Angel
延长狂怒的使用时间外,同时允许一次杀掉三名敌人,并让自己与队友获得:伤害+30%、会心一击机率+30%、耐力消耗-45%、血量+100%、耐力+100%、狂怒值+20%的光环。


  简要分析:从狂暴天赋中可以看出,Purna绝对是团队中的香饽饽,狂暴天赋几乎就一个功能:加团队BUFF(加怒气值也是为了延长团队的BUFF)。这儿也可以看出Purna是位躲在后方的辅助。

战斗系天赋一览(Combat)

1:Blade Fighter
获得:尖锐武器伤害+5%、耐力消耗-10%、尖锐武器会心一击机率+1%、头部额外伤害+5%。  

2:Vampire
每杀死一名敌人后,可额外获得一定的耐力值。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

3:Hard Knocks
增加所有近战武器的伤害。 lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

4:Randori
减少使用武器攻击敌人时所消耗的耐力值。 lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。

5:Gender Wars
增加对异性的额外伤害。 伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

6:Maintenance
增加近战武器的耐久度。 耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

7:Kick of Strength
每次用踢击杀死一名敌人后,可获得额外的耐力值。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

8:Firearms Training
获得:枪械装填弹药时间-10%、枪械会心一击机率+2%、枪械准确率+10%、枪械后座力-10%。

9:Elemental Affinity
增加属性伤害的持续时间。属性伤害持续时间增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。

10:Cold Rage
杀死一名敌人即获得数秒的额外会心一击机率。 爆击机率增加:lv1: +4%;lv2: +8%;lv3: +12%。

11:Executor
增加枪械会心一击的机率。爆击机率增加:lv1: +1%;lv2: +2%;lv3: +3%。

12:Wunderwaffe
增加改造枪械的伤害。伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

13:Rapid Fire
减少枪械装填子弹的速度。 换弹夹时间减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。

14:Piercing Shots
使子弹有一定的机率能穿透敌人。子弹穿透机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。

15:Gun Kata
获得:枪械装填子弹速度-20%、会心一击机率+3%、枪械准确率+20%、枪械后座力-20%。

  简要分析:Purna个人战斗天赋缺乏狂暴系天赋的支持,而战斗天赋前面几层又是坑爹的近战天赋,使Purna前期战斗力缺乏;不过战斗系后面的枪械天赋很给力,想来Purna后期会是一个跟在队友后面的火力输出点。增加对异性的额外伤害很不错。

生存系天赋一览(Survival)

1: Boost Mood
5公尺范围内的队友获得15%所有技能与耐力强化。  

2:Optimal Maintenance
降低武器的修护花费。  lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。

3:Deeper Pockets
额外增加携带物品量的上限。   空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。

4:Pick Lock
开锁技能。 lv1:可以开启一级的锁;lv2:可以开启二级的锁;lv3:可以开启三级的锁。

5: Glory Hound
每杀死或助攻一名敌人后,可额外获得经验值加成。  lv1: xp+50%;lv2: xp+100%;lv3: xp +150%。

6: Conditioning
额外增加耐力。  lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

7:Custom Maintenance
额外增加武器耐久度的上限。  耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

8:Boost Ambiance
10公尺范围内的队友获得20%所有技能与耐力强化。  

9:Recycler
额外增加子弹的生产量。  弹药增加:lv1: +25%;lv2: +50%;lv3: +75%。

10:Recovery
减少被攻击时中断攻击的机率。   避免中断攻击机率:lv1: 20%;lv2: 40%;lv3: 60%。

11:Providence
额外增加找到子弹的数量。 子弹增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。

12:Second Chance
增加即时复活的机会。机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。

13: Jackpot
增加找到稀有物品的机会。机率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

14:Rain of Bullets
增加枪械的子弹装填上限。

15:Boost Aura
15公尺范围内的队友获得25%所有技能与耐力强化。  

  简要分析:Purna的生存系天赋大部分还是团队技能,简而言之,Sam B是团队的辅助,是团队中非常重要的一名队友;但是如果单机选她的话,那做好觉悟吧。


三:Sam B天赋一览及简要分析

  Sam B:
  Sam B是位来自于纽奥良的嘻哈歌手,纸醉金迷的生活让他染上了**并养成了酗酒的恶习,为了重拾自己的生活并再一次成为备受欢迎的黑人歌手,于是他被邀请到Banoi岛上参加演出。


狂暴系天赋一览(Fury)

1:Haymaker
启动狂暴时,可对单一敌人进行毁灭性攻击。  

2:Feel No Pain
在狂暴的状态下,能额外增加一定的伤害。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

3:Grim Inspiration
使用钝器杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。 怒气值增加:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +16%。

4:Sticks and Stones
有一定的机率将遭受到的伤害转成狂怒值。 机率增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

5:Greater Haymaker
延长狂暴的使用时间外,并能将敌人一拳打飞。

6:Volatile
减少狂暴状态时的狂怒值消耗量。  lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。

7:Smash Hit
爆头时能增加额外的狂怒值。 怒气值增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。

8:Pain Killer
每杀死一名敌人后,可获得定量的回血。 lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。

:9:Incredible Haymaker
进一步延长狂暴的使用时间外,并能将敌人一拳打飞得更远。

  简要分析:从Sam B的狂暴天赋就可以看出Sam B近战非常给力,而且不惧徒手攻击。

战斗系天赋一览(Combat)

1:Heavy Hitter
获得:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击机率+1%、头部额外伤害+5%。

2:Devastation
额外增加钝器的伤害。 伤害、威力增加:lv1: +3%,+10%;lv2: +6%,+20%;lv3: +9%,+30%。

3: Effortless
减少使用钝器攻击敌人时所消耗的耐力值。  钝器体力消耗减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。

4: Maintenance
增加钝器的耐久值。钝器耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

5:Lights Out
增加敌人被击倒的时间。  lv1: 2s;lv2: 4s;lv3: 6s。

6:Tackle
第一级:允许角色推开敌人、第二级:允许角色将敌人击倒在地、第三级:额外增加50%的耐力值。  

7:Exploit Weakness
当敌人的血量低于50%时,能额外增加会心一击的机率。 爆击机率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。

8:Blunt Expert
获得:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击机率+2%、头部额外伤害+10%,以及更强大的截肢能力。  

9:Hammer Blows
额外增加击倒敌人的机率。   lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。

10:Big Stick
增加双手武器的伤害。   双手武器伤害增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。

11:Powerful Impact
额外增加改造钝器的整体伤害。   伤害增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。

12: Critical Impact
额外增加改造钝器的会心一击机率。爆击机率增加:lv1: +3%;lv2: +6%;lv3: +9%。   

13:Aimed Shots
额外增加枪械的伤害。枪械伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

14:Telling Blows
额外增加钝器会心一击的机率。爆击机率增加:lv1: +1%;lv2: +2%;lv3: +3%。

15:Earthshaker
获得:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击机率+3%,以及瞬间击倒敌人的特殊攻击技。


  简要分析:看了Sam B的战斗天赋,毫无疑问,Sam B就是一个人型坦克;你可以优先升级击倒天赋服务大众,也可以升级耐久和伤害增加伤害。


生存系天赋一览(Survival)

1:Recuperation
每分钟获得10%的回血量。  

2: Money Magnet
增加透过搜索所获得的金钱量。  lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

3:Motivati​​on
有一定的机率将冲刺攻击所消耗的量转为伤害。 转换机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。

4:Decoy
有一定的机率能吸引敌人的注意​​力。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

5:Hardened
减少近战时所遭受到的伤害。  机率增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

6:Pick Lock
开锁技能。lv1: 可以开启一级的锁;lv2:可以开启二级的锁;lv3:可以开启三级的锁。

7:Deeper Pockets
额外增加携带物品的上限。空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。

8:Regeneration
每分钟获得15%的回血量。  

9:Bone Breaker
使敌人骨折后,即可获得数倍的经验值。经验值增加:lv1: x2;lv2: x3;lv3: x4。

10:Bulletproof
减少子弹的伤害。受​​到子弹伤害减少:lv1: -6%;lv2: -12%;lv3: -18%。

11:Backfire
敌人将你击倒后,会以倍数提升整体伤害。lv1: x1;lv2: x2;lv3: x3。

12:Last Stand
当血量低于一个程度后,所遭受到的伤害将会降低。  伤害减少:lv1: -20%;lv2: -40%;lv3: -60%。

13:Fence
增加售出物品的价钱。售价增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

14:Custom Maintenance
额外增加升级武器的耐久度上限。  武器耐久增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

15:Rebirth
每分钟获得20%的回血量。

  简要分析:Sam B的生存系天赋亦是为了更好地作为一个人型坦克而设定的,其中变态的回血量和减伤技能,再加上吸引敌人的嘲讽脸,一个暴力的MT诞生。

四:Xian Mei天赋一览及简要分析

  Xian Mei
  Xian Mei是棕榈休闲度假的雇员,出生在中国,她选的职业目的是体验不同的人文和文化。Banoii是她从故乡到外地的第一个定居点。Xian Mei学习能力很快,很聪明-她还是个运动健将-跑得很快。在刚刚抵达小岛时,她负责酒店的各种杂物事项,后来作为酒店的接待员。能有机会接触到不同国家的文化是Xian Mei的理想,也是她进行环球旅行的重要准备。


狂暴系天赋一览(Fury)

bloodrage
启动狂暴模式。

assassins guile
启动狂暴时增加血量上限。血量上限增加(狂暴时):lv1: +30;lv2: +60;lv3: +90。

grim inspiration
用刃器杀敌时获得额外的怒气值。获得怒气值:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +18%。

lightning moves
启动狂暴时移动速度变快。移动速度增加(狂暴时):lv1: +33%;lv2: +66%;lv3: +99%。

boiling bloodrage
狂暴持续时间变长,狂暴时较容易出现属性攻击。

volatile
减少启动狂暴时需要的基本怒气值。减少最低怒气需求:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。

flowing strikes
爆击击杀时可以获得更多怒气。怒气值增加:lv1: +27%;lv2: +54%;lv3: +81%。

rerage
有机率在狂暴结束后恢复20%的怒气值。发动机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。

burning bloodrage
狂暴持续时间变长,狂暴时较容易出现爆击。

  简要分析:Xian Mei的狂暴天赋赐予Xian Mei更强的攻击力、更多的耐力、更快的速度以及更多的暴击;而其中的天赋也让狂暴持续时间更长以及狂暴所需怒气更少。总的来说,Xian Mei的狂暴天赋使Xian Mei在近战杀敌中能保持高水平的输出。

战斗系天赋一览(Combat)

blade fighter
+5%刃器伤害;-10%使用刃器消耗体力;+1%刃器爆击机率;+5%命中头部时伤害。

flying strike
边跳边使用刃器会增加伤害。跳砍伤害:lv1: +33%;lv2: +66%;lv3: +99%。

flawless blade
增加刃器伤害。刃器伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。

maintenance
增加刃器的耐久度。刃器耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

backstab
从背后用近战武器攻击敌人会增加伤害。伤害增加:lv1: +20%;lv2: + 40%;lv3: +60%。

effortless
减少使用刃器的体力消耗。lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。

deep wounds
用刃器造成爆击时有机率追加失血状态。发生机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。

sharp expert
+5%刃器伤害;-10%使用刃器消耗体力;+2%刃器爆击机率;+10% 命中头部时伤害;可以对倒地的敌人进行踩头攻击终结敌人。

serrated blade
增加失血状态的持续时间。持续时间增加:lv1: +30%;lv2: +60%;lv3: + 90%。

telling blows
增加刃器爆击机率。刃器爆击机率增加:lv1: +4%;lv2: +8%;lv3: +12%。

poisonous
增加中毒状态的持续时间。中毒持续时间:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45 %。

stroke of luck
使用刃器时有机会一击必杀。一击必杀机率:lv1: 1.5%;lv2: 3 %;lv3: 4.5%。

pressure
当敌人血量低于50%时增加爆击机率。爆击机率增加:lv1: +3%;lv2: +6%;lv3: +9%。

master assassin
增加失血和中毒状态的伤害。失血和中毒伤害增加:lv1: +20%;lv2: +40 %;lv3: +60%。

blade master
+5%刃器伤害;-5%使用刃器消耗体力;+5%刃器爆击机率;+15%对倒地敌人伤害;可以使用跳踩暴头(速度更快)。

  简要分析:Xian Mei的战斗天赋相当给力,是一个使刀的高手;其中刃器的一刀必死率以及变态的失血和中毒伤害都非常猛,如果让Xian Mei拿到一把附带毒性伤害的高属性刃具,会是敌人的噩梦。


生存系天赋一览(Survival)

first aid
增加25%medkits注射器效果。

life insurance
减少死亡时的扣钱惩罚。扣钱惩罚减少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。

vampire
杀死敌人时回复体力。回复增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

spectra
降低被敌人发现的机率。机率减少:lv1: -5%;lv2: -10% ;lv3: -15%。

deeper pockets
增加装备栏空格。 空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。

picklock
lv1:可以开启1级的锁;lv2:可以开启2级的锁;lv3:可以开启3级的锁。

endurance
增加体力回复速度。体力回复速度增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: + 45%。

field medicine
增加50%medkits注射器效果增加。

choice cuts
增加断肢的经验值奖励。lv1:xp x2;lv2:xp x3;lv3:xp x4。

merchant
减少购买道具的费用。价格减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。

combo
5秒内杀死下一个敌人将会获得额外的经验值奖励。lv1:xp +10%;lv2:xp +20%;lv3:xp +30%。

rally
当血量低于50%时体力回复速度加快。体力回复速度增加:lv1: +15% ;lv2: +30%;lv3: +40%。

custom maintenance
增加魔改武器的耐久度。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。

equal chances
减少面对高等级敌人时的等级惩罚(等级惩罚,即等级高的打等级低的有额外伤害加成.等级高的被等级低的打有额外防御加成)。lv1: 高于1级的敌人没有等级惩罚;lv2:高于2级的敌人没有等级惩罚;lv3:高于3级的敌人没有等级惩罚。

surgeon general
增加75%medkits注射器效果。

  简要分析:Xian Mei的生存天赋是对其自己的一个非常好的补充,使Xian Mei能更加全面和持续一个人的战斗。大量回血和回体力天赋以及独有的减少等级惩罚的天赋使Xian Mei在一个人单机时游刃有余。

五:物品制作合成简要分析


  先简要看下地图,其中分为三块:LOCATIONS(当前地图中的地点);OBJECTIVES(任务目标);PLAYERS(自己的位置)。
  其中LOCATIONS中有:Workbench :工作台,用来修复升级制造装备。
                                      Fast Travel:快速旅行地图,用来传送。
                                      Area Transition:转型区,下一个场景入口等等。

  OBJECTIVES中有: Area Transition:转型区,下一个场景入口。
                                Destination:任务目的地。

  其中,物品制作合成都是在工作台中完成的;其中分为两种:Blueprint和Mod。先来简单介绍下Blueprint也就是蓝图的物品。Blueprint(蓝图)合成的物品大都是一些消耗品比如子弹、炸弹等。

Blueprint(蓝图)物品一览

Pistol Ammo Blueprint
制造手枪弹药蓝图

Meat Bait Blueprint
肉类诱饵蓝图

Deo-Bomb Blueprint
炸弹蓝图

Sonic Pulse Grenade Blueprint
脉冲手榴弹蓝图

Stun Bomb Blueprint
昏迷弹蓝图

Poison Bomb Blueprint   
毒气弹蓝图

Rifle Ammo  Blueprint
步枪弹药蓝图

  下面是Mod的武器一览,当然并不是很全,我尽量都写上。当然,Blueprint和Mod的收集以及合成材料的收集我这就不写了(自己商店买和买地图找),自己在下图右边看,其中左边是未收集所需物品;右边是已收集所需物品。或者看看我下面介绍的几种Mod有无自己喜欢的,再有目标的去合成吧。

Mod制作武器一览


Nail'D Mod
狼牙棒(带钉子)
利用几根钉子,你就可以把任何木棍变成致命的狼牙棒。

High Voltage Mod
高压电刀
固定两个电池的刀,电压很高。

Shock Mod
简易电刀
用一片刀片和一些电就足够能把那个婊子养的人搞个半死不活。你只要用绝缘胶带把电池,电线跟刀片连在一起。。。看—我们已经制作成功了。

Toxic Mod
有毒武器
根据所提供的配方,尝试利用那些可怜鬼炸碎的肉块(你需要得到另外几样东西,这应该不会给你带来大麻烦),那么你就会得到一件有毒的武器,能更加容易地把那些半死不活的可怜鬼送进坟墓。

sticky  bomb mod
粘性炸弹飞刀
你只需要一把能扔向那些疯狂傻瓜的小刀以及和它连在一起的炸弹,就可以做成粘性炸弹。遵循指导做几个这样的小玩意,然后只要记得瞄准就好。祝你好运。

Barbed Wire Mod
铁丝棒
把铁丝网当做各种棍棒的添加件来用。通过那种简单的方法,你能用这种武器重创任何倒霉鬼。

Magic Wand Mod
魔法棒
我是一名男巫。我想到如何制造一把真实的魔术棒,只要简单的一敲,就能把那些该死的家伙打倒。按照说明书上说的做。

Shock Rifle Mod
电能枪
这种方法改进的武器除了产生普通伤害还能电击致死。如果你想更加有效地处理僵尸灾祸,我强烈建议你使用它。

Deathstalker Mod
圣剑
我发明了一种武器,它能使僵尸们把自己的内脏都吐出来。非常奇特的事情,你要相信我。你只要按照以下的说明做就行了。

Detox Gun Mod
毒枪
把能使敌人中毒的枪?我找到了能实现那样的方法并且测试过效果。在下面你能找到详细的说明。如果你做出来,你将会得到一个真正有用的武器。

Phoenix Mod
火枪
只要制造精良,这将会是件真正致命的武器。

Torch Mod
火把
在最黑暗的时间里,这总是额外的光源。

Old Smoky Mod
致命电刀
我想到一个操作这些让人胆战心惊的电刑的方法。如果他们一开始就能够记住所有事。我会列一张必需品的单子;你们要做的就是凑齐那些必需品,然后你就会拥有让人害怕的电刀。

Razor Mod
致命狼牙棒(带钉子)
在中世纪的暗黑时代,如果你能找到一些锋利铁片和钉子,你就可以直接把大部分的木棍变成致命的狼牙棒。保证让人鲜血直流。

Tesla Mod
笨重的大斧
只有你的手有足够的力量,才能挥动这武器。。。

Pride Gun Mod
强化枪
用我的方法,你可以使你的枪威力更强。只是在把它装在一起的时候尽量不要犯任何错误,因为那将会是你的最后一个错误。

Short-Cincuit Mod
短电刀
大量电流通过尖锐的金属片——结果是——真他妈是触死那些家伙的好方法。按照下面的说明做,你不会后悔的。。。

Detox Rifle Mod   
毒箭步枪
利用一种剧毒的植物和一些其它材料就能把你的步枪变成能发射毒箭的先进的武器。

Paralyzing Strike Mod
瘫患者
如果你想拥有一把能让对手内脏严重受伤的武器,那么你就照着我说明书上写的做。只要你收集完整准确的部件,装配对你来说不难。祝你好运!

Ripper Mod
开膛手
你看到了吗:一根棒球棍,一个电锯,所有这些都是杀手的工具,如果你正确使用它,这将成为那些活死人的噩梦。

六:游戏成就系统简要分析


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发表于 2011-9-19 19:02:27 |只看该作者
迫切需要,谢谢!

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板凳
发表于 2011-9-19 19:03:54 |只看该作者
謝謝分享謝謝分享

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发表于 2011-9-19 19:06:19 |只看该作者
哈哈 apex predator

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发表于 2011-9-19 19:13:24 |只看该作者
這個好推推~~~

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发表于 2011-9-19 19:13:25 |只看该作者
研究研究看哪些武器比較好用

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发表于 2011-9-19 19:18:15 |只看该作者
黑妞各种給力啊

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发表于 2011-9-19 19:18:52 |只看该作者
THXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

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发表于 2011-9-19 19:21:01 |只看该作者
武器製作比較想看

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发表于 2011-9-19 19:27:00 |只看该作者
这个是好东西,一定好好看看

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发表于 2011-9-19 19:30:15 |只看该作者
好东西,感谢

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发表于 2011-9-19 19:31:08 |只看该作者
這個要支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2011-9-19 19:31:44 |只看该作者
實在等很久了~~~~~感謝喔

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发表于 2011-9-19 19:32:39 |只看该作者
我對武具的屬性攻擊比較有興趣...
就是不同色(rare度)的武器, 對element attack的發動機率...
希望樓主有寫啊.

不過呢, 強貼自有人支持, 亦會有人置頂.
迫人回覆好像有點本末倒置...

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发表于 2011-9-19 19:39:46 |只看该作者
好东西啊!!好好看看

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发表于 2011-9-19 19:44:35 |只看该作者
非常好 哈..终于等出来加点天赋攻略了.
Intel Core 2 Extreme QX9650(盒)
P5K3 Premium/WiFi-AP
Corsair TW3X4G2000C9DF X8
HUA722020ALA330 2TB X4
leadtek FX5600 1.5G PCI-E X16  X4
Sound Blaster X-Fi Elite Pro
Intel PXLA8591SR
iiyama iiyama MA203DT D
Sharp LB-1085
ZALMAN Zalman TNN500AF
SilverStone SST-OP1200
Logitech G19
Wireless Entertainment Desktop8
HiVi H·System
ZALMAN RESERATOR XT(黑色)

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发表于 2011-9-19 19:45:00 |只看该作者
感谢分享!支持!

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发表于 2011-9-19 19:45:01 |只看该作者
十分期待, 萬分感激

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发表于 2011-9-19 19:48:13 |只看该作者
4:Decoy         有一定的机率能吸引敌人的注意​​力。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
=============
以我之前開新角色的記憶, sam b 的生存技能 decoy , 應該是"增加威脅值"吧?
也就是比起其他隊友更為顯眼, 不用機率來發動的.

「不靠機率」而非「一定機率」的分別是 :
四個隊友一起走, 全部人都不作攻擊, 亦不走近喪屍; 喪屍會因為威脅值高而"全數"跟隨sam b, 而不是"四份之一+30%"的喪屍跟隨sam b.


另外, logan的介紹寫錯logen了.

logan的fury技能有需要增加能力嗎? 我現時30級, 遇上最大的屍群都可以靠一次fury全殺掉, 好像升戰鬥和生存技能更好.

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发表于 2011-9-19 19:49:11 |只看该作者
看看,我怕不敢下载,

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