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楼主: sanguoseason
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[讨论] 国产三国单机游戏发布及邀请你的加入【剧情模式可玩至大结局】 [复制链接]

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发表于 2011-9-16 06:24:53 |只看该作者
回复 zsaicq 的帖子

嗯。。。游戏性方面的东西,是需要大家集思广益的。。。。
有些好玩的三国创意,其实是光荣身处在日本所想不到的。。。。

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发表于 2011-9-16 07:04:44 |只看该作者
回复 獵鸆者 的帖子

嘿嘿,时机很重要,时间要把握好!也许是有利有弊的吧

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发表于 2011-9-16 08:00:31 |只看该作者
不编程已经很多年了
不管怎么说,支持国产游戏,严重关注sanguoseason
青丝半截 回眸一笑你婉约

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发表于 2011-9-16 08:04:02 |只看该作者
果然国产游戏。。。。城池都是汉语拼音。。。。

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发表于 2011-9-16 08:15:40 |只看该作者
这个游戏看起来怎么那么稚嫩啊,象很多年前的游戏,界面明显不如人家

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发表于 2011-9-16 08:45:58 |只看该作者
国产游戏就要支持,是三国更支持了

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狼顾之鬼
『欧美角色扮演区』
冰冻之海•黑暗信徒
暗黑交易区猎魔人估价师

2013年度优秀版主勋章勤劳之证

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发表于 2011-9-16 08:53:00 |只看该作者
就当是SAN12的热身吧  谢谢{:18:}

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发表于 2011-9-16 09:00:16 |只看该作者
回复 rd1001070301 的帖子

如果环境与条件允许,当然也挺希望能在达到发行质量后,正式出版!
可以设想的是,为使买的玩家觉得物超所值,可以加入三国游戏探讨集,历史回顾文章汇集等等。
以及,加入一些中国古典名画,让不玩游戏的人也能喜欢。花心思控制下成本,应该是可以做到的。

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发表于 2011-9-16 09:03:55 |只看该作者
回复 shaobaow 的帖子

商人比较看重回报率。。。当然,也许能碰上有远见的“义商”,那就很好了。

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罗马领主

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发表于 2011-9-16 09:36:23 |只看该作者
这个游戏想要成功,最关键的还是AI,其次是与历史真实的符合程度。

你也只能靠这两个取胜了,画面是你的弱项,宣传更是弱项,想要出奇制胜,唯有把心思放在AI和战略策划上,这点是有可能仅靠编程就实现的。

具体可以参考下san5的罗蔚民98补丁版,他是修改的都能做的如此出色,你们是原装自做的,应该自由度大很多。
长的是痛苦 短的是人生
Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.

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发表于 2011-9-16 09:59:29 |只看该作者
回复 杭州湾散步 的帖子

现在游戏的界面效果都十分的炫,但也使玩家沉浸在了其中的声色之中,信息量太大,而忘了平静思考的乐趣。

简单与古朴,也是一种风格嘛,只能这样自勉了!

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发表于 2011-9-16 10:10:43 |只看该作者
支持、举双手支持,大力支持{:00:}
挑战的永远是自我,看到的可能是别人;遭遇的是一种可能,回味的是无限感觉;相信的是彼此存在,怀疑的是只恨当初;游戏的是别样人生,重视的是交流感动!

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发表于 2011-9-16 10:12:12 |只看该作者
如果人物系統可以攪成像天翔記這樣的升級, 就是信長剛出來, 還是會被身經百戰的一条兼定輕鬆滅隊的話, 這就會好玩點, 每次都是16歲出來就第一流人材, 輕鬆將某老將滅隊...不好玩

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发表于 2011-9-16 10:16:37 |只看该作者
没理由不支持国产的

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发表于 2011-9-16 10:18:14 |只看该作者
这个是一定要支持的~~`加油{:00:}

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发表于 2011-9-16 10:19:43 |只看该作者
回复 ross1025 的帖子

谢谢你中肯的点评,让里面的人物主角变得更加人性化,符合历史真实,也是我们的想法。

相对于画面而言,更想在游戏性与可玩性上有创新,策略及游戏AI是需要好好努力啊。

做光荣想不到或做不到的地方,也许是一个契机。

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发表于 2011-9-16 10:21:17 |只看该作者
真正牛逼的国产三国游戏 应该就是三国群英传了···
皇帝身边的一名老近卫军战士而已

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发表于 2011-9-16 10:39:10 |只看该作者
LZ需要顶住压力,坚持自己想信念啊。虽然很多人都说画面不好,但画面不是你的强项,你再多花心思也不可能媲美光荣的。还不如深化策略的理念,让游戏性更加丰富才是出路。另外,界面的简洁明晰,操作的便捷性这些都很影响游戏体验的,不过这些都应该难不倒LZ吧。在公司测试不了,下班回家好好玩玩,再给LZ意见吧

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发表于 2011-9-16 10:44:12 |只看该作者
表示支持,先下载了,晚上回去试试看{:00:}

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发表于 2011-9-16 10:56:59 |只看该作者
回复 jasonzzza 的帖子

就是人物的养成了,我倒觉得三国志七、八、十的养成比较繁烦,可能是因为缺乏一个大的故事架构的指引,没能像太阁立志传那样。

三国春秋传游戏中有英雄模式,就是让主角从一无所有开始发展,直至统一天下,这方面还在抓紧测试。

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