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楼主: sanguoseason
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[讨论] 国产三国单机游戏发布及邀请你的加入【剧情模式可玩至大结局】 [复制链接]

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发表于 2011-9-15 12:46:58 |只看该作者
这个必须支持!!!

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发表于 2011-9-15 13:25:19 |只看该作者
这不是真的吧……

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花中の立花
游侠光荣游戏工作组【顾问】
從五位下 少納言

活跃勋章勤劳之证人气勋章·初级

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发表于 2011-9-15 15:25:41 |只看该作者
这贴看着不错,不过已经被312淹没了啊,我友情顶一下

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发表于 2011-9-15 15:37:27 |只看该作者
回复 立花誾千代 的帖子

谢谢谢谢,我是楼主,悲喜交加,

基本上,感觉我们与光荣在即时战略与对战策略方面的思路不谋而合。不知这是否算是高攀,嘿嘿。

好了,基本上三国题材的游戏内涵方面是做不完的……不过看了截图,san12的确很吸引眼球。

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发表于 2011-9-15 15:40:23 |只看该作者
第一感觉。。。版权。。。用了那么多光荣的头像。。。

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发表于 2011-9-15 15:40:44 |只看该作者
纯支持了
不过312即将发布的消息公布后
其他任何三国游戏都是浮云了 全部忽略!

天下布武
三国3代最高 信野6代最高
航海2代最高 太阁1代最高

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发表于 2011-9-15 15:43:08 |只看该作者
我其实也思考过这个,如果我做三国志,我会做成什么样的?我希望做成太阁立志传4那种类型,时间随着自己跑。打仗其实无所谓,我需要的是完整,准确的官僚系统,可以分封属下,也可以被上司分封。打仗时除了自己,只能委任。还要考虑有的将领不听话。一句话:真实。
如果以后扩展为网络游戏,可以考虑太平天国的模式,把武将的影响放在被动层面,这样时间好统一,也更能体会到古代战场,说到底还是兵多的容易赢。
这是部分想法,我的工作离游戏产业越走越远,希望制作者可以择优采纳
人間五十年,與天相比,不過渺小一物。看世事,夢幻似水。任人生一度,入滅隨即當前。
此即為菩提之種,懊惱之情,滿懷於心胸。汝此刻即上京都,若見敦盛卿之首級!放眼天下,海天之內,豈有長生不滅者。

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发表于 2011-9-15 15:43:44 |只看该作者
说真的 看到这个帖子还是挺激动的  看到很多我曾经的想法  有时间的话 我会详细跟你探讨的

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发表于 2011-9-15 15:46:57 |只看该作者
这个要支持!!!

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发表于 2011-9-15 15:49:06 |只看该作者
生不逢时啊~~~~~····

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发表于 2011-9-15 15:52:00 |只看该作者
支持楼主,更支持国产!只有中国人才真正懂得三国的精髓,但技术、资金等客观条件的限制不可忽视。楼主要想真正做出一款大家心目中的好游戏,仅仅只有这些热情与支持是不够的,更需要与相关专业人士联系。
祝楼主成功吧!也希望国产游戏加油~

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发表于 2011-9-15 15:52:25 |只看该作者
不妨多说几句,如果LZ想做成个快餐游戏,其实很容易,三国的游戏很火的,但没什么前途。
说到底做成精品游戏,内容(内容好玩)系统(运行流畅,没BUG)美工一个都不能少。
人間五十年,與天相比,不過渺小一物。看世事,夢幻似水。任人生一度,入滅隨即當前。
此即為菩提之種,懊惱之情,滿懷於心胸。汝此刻即上京都,若見敦盛卿之首級!放眼天下,海天之內,豈有長生不滅者。

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发表于 2011-9-15 16:00:19 |只看该作者
不错,下来试玩一下再说~~~

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发表于 2011-9-15 16:05:01 |只看该作者
回复 futs526 的帖子

你说的很对,真实就是不受限制地在游戏世界里打转,而不是回合来回合去,无论是和平时期还是战争时期。

当然,我能领会到你的真实的更多深层次意思。

不知道三国志12是否完全抛弃了回合制,让我们拭目以待。

一款有诚意的游戏,不全在于界面效果,若论爽快感,直接都去玩三国无双好了。而是要在给人的历史性上的思考。

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发表于 2011-9-15 16:08:00 |只看该作者
回复 qianglee 的帖子

非常欢迎,随时可以与我联系,一看就知道是同道中人,呵呵。
上面有位说的这句:
第一感觉。。。版权。。。用了那么多光荣的头像。。。
——————————————————
大部分还真不是用的光荣的头像,而是到轩辕春秋之类的论坛上找来的,属网友创作。。。。
另外,这还真不是很严重的问题,替换也很容易。更应该关注游戏性的东西。

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发表于 2011-9-15 16:08:05 |只看该作者
回复 sanguoseason 的帖子

你说的大了,无双与三国志,毕竟还是两种类型的游戏。
有一些文化积淀,是必须的,也是是否精品游戏的分水岭,但千万不要说教味太浓。其实很简单,多用一些名言就好了,设计剧情设计的聪明点也好了。
就像从风林火山,我们知道那是出自于孙子兵法,但是有多少人还知道那后边其实还有两句没说完。。。
人間五十年,與天相比,不過渺小一物。看世事,夢幻似水。任人生一度,入滅隨即當前。
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发表于 2011-9-15 16:51:34 |只看该作者
楼主让我很感动啊,我觉得比看到三国志12还要来的震撼。
不是说玩日本人的游戏不好,只是我国对于自己国家的历史题材拿不出自己的游戏实在是莫大的遗憾。
衷心祝福楼主的项目能越做越好。我也会好好想想,看看能不能提些意见。

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发表于 2011-9-15 16:52:30 |只看该作者
支持,支持[期待]
逝去的光阴不会再回来,以前如果浪费了,那么请你从现在开始重新珍惜它。

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发表于 2011-9-15 17:08:59 |只看该作者
下载居然打不开!弃之

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发表于 2011-9-15 17:19:47 |只看该作者
回复 futs526 的帖子

孙子兵法的重要性一直清楚,但还真第一次听到风林火山的这个出处,特意网上查了下,呵呵。

其疾如风:动作神速,有如飚风之疾。   其徐如林:舒缓行进,其行列齐肃则如林木之森然有序。
侵掠如火:侵袭掠扰,有如烈火之猛,不可遏止。   不动如山:屯兵固守,则如山岳之固,不可动摇。
难知如阴:深密藏形,有如阴霾迷漫,莫辨辰象。   动如雷霆:驱兵接仗,则如霆雷之威,触之者折。

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