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[讨论] 如果说数据都在服务器,那么可能吗 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-13 10:21:20 |只看该作者 |倒序浏览
本地的只有模型,那么怪也是服务器刷吗?这样如果宽带慢或者不稳定的会卡吗?会延时吗?

就跟网游ping高的时候一样,玩的人多会卡,这样可能吗

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沙发
发表于 2011-9-13 10:23:28 |只看该作者
没有想的那么简单
不过我相信只要2M以上的网肯定不会卡的

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板凳
发表于 2011-9-13 10:25:43 |只看该作者

怪的模型和贴图在本机,AI/技能在服务器,其实玩家操控的人物也一样,已经出现过网速不好时技能放不出来的情况。

一个房间限制为4人,估计也是要减轻负荷。

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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地板
发表于 2011-9-13 11:15:38 |只看该作者
总觉得有点不太靠谱,现在的感觉就是机器差网速差,整个就一悲剧啊,呵呵~                                   
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2011-9-13 11:22:46 |只看该作者
估计163会搞VIP房间8人

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发表于 2011-9-13 11:31:58 |只看该作者
國風 发表于 2011-9-13 10:25
怪的模型和贴图在本机,AI/技能在服务器,其实玩家操控的人物也一样,已经出现过网速不好时技能放不出来的 ...

我以为技术发达了,可以从暗黑2的八人变为16人,怎么只剩四人了。
大学一个老宿舍八个人都不能一块开荒,少很多乐趣呢。
----不写字就不满了!等待轩五,仙四,还有D3

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发表于 2011-9-13 13:44:00 |只看该作者
不可能16个人, 8 人已经是上限了. 特别是召唤师, 8人x20 骨头, 屏幕都看不见了.  加上这个d3讲究反应和反血瓶等等特色, 4人已经不错了. 4 个召唤4个狗已经是16个了...........    屏幕都满了.

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发表于 2011-9-13 15:26:16 |只看该作者
很多合作模式的游戏都证明了。4人一组是比较合适的……感觉D2的8个确实有点儿多……召唤nec稍微一多就是眼花缭乱了……更何况还有滥竽充数的,起内讧的以及升级时候大批无耻的“战神”……

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