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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 如果当年小胡子没有去搞FF电影的话
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[转贴] 如果当年小胡子没有去搞FF电影的话 [复制链接]

圣魔王 撒旦

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楼主
发表于 2011-9-11 11:29:42 |只看该作者 |倒序浏览
《最终幻想-灵魂深处》总耗资超过1.5亿美元的庞大计划历时总共四年,先后投入的人力150人以上,为了保证其获得成功SQUARE几乎竭尽全力,许多游戏开发计划因此中止或变更。但是该片上映三周后的总票房仅3020万美元,SQUARE当年度严重亏损了165.5亿日元。为挽救财政告急的SQUARE,索尼于10月3日以每股1330日元的价格购入1120万股SQUARE股票,索尼因此获得了19%的股份成为SQUARE的第二大控股公司。
    感觉当年小胡子搞FF电影就是SQURAE的一个转折点,虽然后来SE不乏有好作品,但是,慢慢的,慢慢的开始不断变味,以至于成了现在这幅摸样了。想想当年的SQURAE可以毫不夸张得说是决定主机成败的第三方,从SFC时代到PS2时代,得FF正统续作的家用机必胜。另外SQUARE除了FF手中还有多张好牌,可以说完全不是现在的SE这幅熊样。那时的SQUARE给人一种蒸蒸日上的感觉,在不断求新求变,就算是游戏技术实力也是走在业界前列的。ENIX也有DQ与VP这两部重量级作品,但是在作品的丰富程度与布局上还是要差一点,当时的DQ在日本大获成功但是在海外销量相比FF就差了很多。
可是小胡子去搞电影,为SQURAE后来至今埋下了许多祸根,包括SE的合并,多名制作人员的跳巢。对玩家来说最直接的影响就是游戏的口碑,每一座FF或许都有玩家不满,但是FF13可以说是FF正统单机续作中玩家质疑与不满最大的一作。在FF历代的光环下,FF13作为正统续作显然是不够格的.另外各种冷饭,剩饭层出不穷。早已经达不到当年S社二三线游戏都能有惊人销量的局面。
从小胡子在360和WII上的开发的RPG游戏来看,其风格还是不错的,可惜没有FF这一块金字招牌了。
虽然后来日本游戏也确实不景气,各大厂商都纷纷合并,比如BANDAI NAMCO等等。但是如果没有犯这个错误,S社又会是另一番景象,说不定不合并,就像capcom,KONAMI一样。S社如果真是在兵强马壮的时候就算合并也不一定与ENIX合并,这两个以前的死对头在业务上重叠太大,技术上也不能互补。
小胡子除了制作游戏不错外,也是一名会选千里马的伯乐,可惜犯了一次致命的错误。
如果当年小胡子没有去搞FF电影的话,或许现在的S社又会是另外一番景象。

转自AV9 我觉得这帖子有道理

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沙发
发表于 2011-9-11 11:32:38 |只看该作者
关键是他已经搞了,不能如果了。。。。

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啾啾骑士团团长❤の中の圣骑士様
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发表于 2011-9-11 11:37:11 |只看该作者
还以为你写的。。。。。。看到最后一句话,凉了。

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啾啾骑士团团长❤の中の圣骑士様
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地板
发表于 2011-9-11 11:39:09 |只看该作者
本帖最后由 木花满零 于 2011-9-11 11:39 编辑

有道理是不是意思就是,

看着说的貌似有些道理,但又不知哪里有问题,也就插不上话?{:000:}

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发表于 2011-9-11 11:39:14 |只看该作者
不知道为啥米票房那么低。。。这个电影我可以给7.5分吧。要是当年用几个好莱坞大腕来做动作捕捉+配音,也许结局就是另一回事了。。。
我爱铲铲

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发表于 2011-9-11 11:42:11 |只看该作者
Overabuse 发表于 2011-9-11 11:39
不知道为啥米票房那么低。。。这个电影我可以给7.5分吧。要是当年用几个好莱坞大腕来做动作捕捉+配音,也许 ...

这部咱还是挺喜欢的~~~

当时挺迷那个女主的~~~

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发表于 2011-9-11 11:50:16 |只看该作者
本帖最后由 木花满零 于 2011-9-11 11:51 编辑

嗯,有。

~~~~~~~~~~~~~·

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发表于 2011-9-11 11:50:21 |只看该作者
不玩FF
不过FF 好像有2个CG 电影
一个降临之子一个灵魂深处
两个都很喜欢

PS看着这个想到了SNK ,
虽然现在复活了但作品不给力啊以前好多出色的格斗 横版的动作街机 战国传承也很好啊

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发表于 2011-9-11 11:50:33 |只看该作者
根本原因还是日厂普遍不思进取,下一世代技术会更加被欧美甩开

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发表于 2011-9-11 11:53:58 |只看该作者
天真啊 明明是自己不思进取把自己玩死了{:2:}{:2:}

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发表于 2011-9-11 11:56:07 |只看该作者
这部电影印象很深刻,发售的时候刚好在读大学,那个时候同学叫美国的朋友帮买,为了看这部电影我们一群人天天往他的宿舍跑,跑了一个多月美国那边才寄了过来。

不过看完我们的评价是这部电影肯定死!! 因为拍得太欧美了,这种别扭的感觉就好比去找外国佬演我们中国皇帝一样。 我一直觉得我们东方人就拍我们东方文化的作品,欧美人拍欧美的作品,如果踩过线肯定很别扭。

为什么后来FF7降临之子那么成功,就是因为没有走那种欧美路线,完全是我们东方文化的科幻。

老婆...腿再开点...

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发表于 2011-9-11 12:01:26 |只看该作者
Overabuse 发表于 2011-9-11 11:39
不知道为啥米票房那么低。。。这个电影我可以给7.5分吧。要是当年用几个好莱坞大腕来做动作捕捉+配音,也许 ...

就CG来说这部电影还是很牛的,就是拍得太平淡了,放到美国那些电影一比,根本就没有出彩的地方。

给我说这根本就不算一部电影,完全是在炫耀自己的CG制作能力,做几个人在那里跑来跑去而已,这种硬接起来的怎么可能会有票房。
老婆...腿再开点...

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发表于 2011-9-11 12:17:34 |只看该作者
qzmmxh 发表于 2011-9-11 11:56
这部电影印象很深刻,发售的时候刚好在读大学,那个时候同学叫美国的朋友帮买,为了看这部电影我们一群人天 ...

同样是炫耀CG,阿凡达的票房怎么解释?当年能看到这种特效水平,就是是猎奇都应该去看看的吧?我想票房失败不单是导演水平的问题,都怪在小胡子身上太不公平了。
我爱铲铲

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发表于 2011-9-11 12:19:44 |只看该作者
小新pooh 发表于 2011-9-11 12:07
局外人说: 看见封面就不想看了, 半点ff味都没有  

ff还是拍cg电影好了     真人电影看着太**了

那个本来就是CG电影,不是真人......
老婆...腿再开点...

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发表于 2011-9-11 12:21:38 |只看该作者
本帖最后由 Raidenone 于 2011-9-11 12:43 编辑

SQUARE自身是主要的问题所在者,并不能全怪小胡子,毕竟这东西要投资必须要通过董事会之间的协商,电影失败后自立门户,RPG卖不动~主要还是要归结于日本整个市场再往半畸形方向发展,这中间包括消费者购买欲的转型以及开发商对市场目标的定位错误---所导致的一系列多米诺骨牌效应。日本说实话自己本土能卖过50W的RPG现在都寥寥无几。回首下SFC时代,过50W真的轻轻松松,然后对比下2个时代就能找出区别了。这年头叫好不卖座的游戏太多了。

另外还有点害了SQUARE。太过骄傲,轻敌。眼光短浅,喜欢独占(日本人固执的地方),

进入PS2时代后大家都知道一部大作开发费用基本能和一部电影投资差不多了

SQUARE却还在搞着独占作品,看似在PS2上很多游戏大作热卖,但是这其中是有个致命点的。高额的开发费+单平台直接会导致资金回笼

过慢影响到下一部作品,自身高傲导致SQUARE不愿意去开发些小作品,GBA前期也没捞到油水,后期才跟任天堂和好

(我觉得GBA这个是当初最赚钱的平台,开发费用低廉不说,成本回收也快),

这就导致了SQ PS2时代的恶性循环,进入PS3和360时代不得不说,是开发资金

直接逼着SQ去投靠MS。其实个人PS2时代就觉得--独占是拿石头砸自己脚, 如果当年小胡子没有去搞FF电影的话现在的SQ也一样

会合并。

最后我想说下电影,这电影其实名字就能体现出其缺陷处了。

灵魂深处----电影的灵魂深处看进去我觉得就是没有颜色万花筒~~空洞,无聊,幼稚
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发表于 2011-9-11 12:31:21 |只看该作者
Overabuse 发表于 2011-9-11 12:17
同样是炫耀CG,阿凡达的票房怎么解释?当年能看到这种特效水平,就是是猎奇都应该去看看的吧?我想票房失 ...

FF灵魂深处这个电影,我的感觉就是像那种3DMXA,或则各种游戏开发引擎DEMO,为了测试硬件而做出来的CG一样,因为电影实在是拍得太平淡了。

但我觉得电影失败最主要的还是那个,就是东方人拍西方文化显示出来的弊端。我不知道大家是怎么样,反正我玩游戏和看动画电影,日系的我就要日语配音,欧美的就要英语配音。像火影忍者等日系的游戏我是肯定不会玩美版的,那种感觉特别别扭。

FF灵魂深处刚好就是这样,欧美人欧美故事,但里面的人物又明显有带有我们东方文化的影子,所以最后的结局就是这部电影卡在中间,欧美人看不喜欢,我们东方人看也不喜欢。
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发表于 2011-9-11 12:32:50 |只看该作者
电影情节过于老套,那种欧美人设组合都被用烂了,同伴辣妹加黑人加一个插科打诨的搞笑角色,元老会,女主角科学家男主角大兵。{:16:}

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发表于 2011-9-11 12:40:21 |只看该作者
{:8:}我觉得灵魂深处挺好的……
你可以更新记录,让好友们知道你在做什么...

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发表于 2011-9-11 12:46:32 |只看该作者
darksinelf 发表于 2011-9-11 12:32
电影情节过于老套,那种欧美人设组合都被用烂了,同伴辣妹加黑人加一个插科打诨的搞笑角色,元老会,女主角 ...

这个我同意,剧情是老套了点。。。但是这几个人设实在太经典了,我记得整个80年代到90年代初的电影好像都这样的。
我爱铲铲

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发表于 2011-9-11 12:48:55 |只看该作者
灵魂深处我觉得如果是给美国分部,完全交给美国人处理,可能还会取得成功。但给日本人做,那种潜规则的本性特色太明显了,里面人物的对话,各种逻辑,动作和内心,都带有日本动漫和日本游戏的影子,加上故事又如此平淡,不暴死才怪。

后来做的FF降临之子,回到了他们拿手的绝活,做出来的CG电影就完全不一样。
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cxm13 + 5 我很赞同~

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