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关于兵种相克法则 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-5 20:05:49 |只看该作者 |倒序浏览
可以修改吗?用sire的相克兵种的伤害比例来改,效果是有了,但是每次看着介绍说的还是原来的介绍啊。。。
有木有治标治本的方法呢?
啥时候才能用img代码啊~~~

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沙发
发表于 2011-9-5 20:23:40 |只看该作者
我觉得原版的兵种相克挺好啊 符合史实 和地理位置也有关系
改介绍的话 要替换图像文件吧 要用van大的那个RP什么的 {:18:}

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板凳
发表于 2011-9-5 22:12:28 |只看该作者
回复 文长之哀 的帖子

不知为何我就是觉得戟兵克骑兵比较好。。。个人的小偏执吧{:0000:}
而且想吧弩兵拉入相克的范畴的,但是好像没办法?
啥时候才能用img代码啊~~~

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地板
发表于 2011-9-5 23:24:56 |只看该作者
可以改Scenario.s11文件  弩兵防御已经很低了 你还要怎么改 黄老爷子要愤怒了 {:18:}

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5#
发表于 2011-9-6 08:38:44 |只看该作者
回复 文长之哀 的帖子

{:6:}话说是想把弓兵改成克制骑兵的。。。众:曹操传玩多了这家伙{:14:}
啥时候才能用img代码啊~~~

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6#
发表于 2011-9-6 09:27:16 |只看该作者
八加廿六 发表于 2011-9-6 08:38
回复 文长之哀 的帖子

话说是想把弓兵改成克制骑兵的。。。众:曹操传玩多了这家伙

曹操传弓兵实际上也不一定克骑兵,弓兵血少防脆,单p必输,多那么一点点相克没啥用,何况还有减轻远程伤害的道具,都不说镜铠这种远程命中0的了

弓兵历来就是用来骚扰,掩护的,不能主打,曹操传里面的反映就是用来杀敌军后阵的文官跟已经残废了可以一箭毙命的别的部队

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7#
发表于 2011-9-6 09:41:49 |只看该作者
了解下,编号0-34的宝物介绍修改也是改图片吗

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8#
发表于 2011-9-6 10:22:15 |只看该作者
回复 youkingart 的帖子

{:6:}小弟正想改为弓骑互克的~{:2:}
啥时候才能用img代码啊~~~

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发表于 2011-9-9 11:53:40 |只看该作者
回复 youkingart 的帖子

弓兵骚扰。。。。没听过中国古代善射吗?
中国古代主力军队弓兵都保持在5层左右,而且弓兵也不是一被近身就毫无反抗之力,弓兵臂力都很大,配把刀杀伤力也不弱。

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