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[杂谈] 關於測試版本與開發版本 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-24 18:13:26 |只看该作者 |倒序浏览
其實我想更正一點...
Beta是測試版的意思,通常是內部測試或給謀體預覽的版本。
Demo才是真正的試玩版,通常是開發商釋出予玩家試玩部份內容。

Beta跟Demo的分別在於,Beta版的對話內容、Bug、優化、及內容實裝等都並非後期製作的規範內。而Demo版內容簡短,但Bug fix及優化都做得比較正統。
正規而言,一款遊戲由規劃到上市,總共會經過3次Beta與1次Demo版本;
第1次Beta只是框架只有遊戲系統與少量場景與戰鬥系統大部份操作需要在後臺輸入指令。
第2次加入裝備、混音、特效、物理系統(如有)。
第3次加入故事流程、配樂、多人模式測試(如有)、Bugfix、優化。
Demo版是由第2次到第3次Beta的節錄並經過debug及優化。

因此各位兄弟要認清楚自已下的是哪種版本,假如拿到的是人家被盜走未完成的開發商品而閣下又大噴特噴的話,這樣應該不太公平。畢竟企劃一款遊戲花的心力時間是相常長的。
不會欣賞別人成果;盡管自已做不出來
不懂說感謝;就算自已受益於它
只會索取不會付出的人,這種人叫甚麼?

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沙发
发表于 2011-8-24 20:14:18 |只看该作者
可以以「畫蛇添足」形容你說的內容~~~~~~~

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板凳
发表于 2011-8-25 02:27:21 |只看该作者
回复 kipper123 的帖子

我想請問一下,這位師兄所指的足添在哪了呢?
不會欣賞別人成果;盡管自已做不出來
不懂說感謝;就算自已受益於它
只會索取不會付出的人,這種人叫甚麼?

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地板
发表于 2011-8-25 02:40:19 |只看该作者
本帖最后由 kipper123 于 2011-8-25 02:45 编辑
Keavero 发表于 2011-8-25 02:27
回复 kipper123 的帖子

我想請問一下,這位師兄所指的足添在哪了呢?

就是原本某部份正確的地方,死都要加多幾句話,令到整個所解譯的意思完全錯誤~~

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发表于 2011-8-25 03:35:59 |只看该作者
回复 kipper123 的帖子

師兄也是遊戲業界的嗎?剛巧我是遊戲企劃。師兄可以[實際指出]哪幾點被扭曲錯誤了嗎?
不會欣賞別人成果;盡管自已做不出來
不懂說感謝;就算自已受益於它
只會索取不會付出的人,這種人叫甚麼?

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发表于 2011-8-25 03:38:42 |只看该作者
本帖最后由 kipper123 于 2011-8-25 03:57 编辑
Keavero 发表于 2011-8-24 18:13
其實我想更正一點...
Beta是測試版的意思,通常是內部測試或給謀體預覽的版本。
Demo才是真正的試玩版,通 ...

開發中的軟件版本週期也有幾个,Pre-alpha(準預覽版本)、Alpha(預覽版本)、Beta(測試版本)、Release Candidate(最終測試版本),反而游戲不會出現Release Candidate,只有軟件才有,而游戲只會Beta至到玩家所稱叫「正式版」。

你的文章中(Beta是測試版的意思,通常是內部測試或給謀體預覽的版本。)


Alpha是預覽版本的意思,Alpha版本是由Pre-alpha之后仍然需要測試,其功能亦未完善,因為它是整個軟件釋出周期中的第一個階段,所以它的名稱是「Alpha」,希臘字母中的第一個字母。Alpha版本通常會送到開發軟體的組織或某群體中的軟體測試者作內部測試。


Beta是測試版的意思,第一個對外公開的軟體版本,是由公眾參與的測試階段。一般來說,Beta包含所有功能,但可能有一些已知問題和較輕微的程式錯誤


Demo,在游戲角度方便叫試玩、在軟件方便叫試用、在純3D程式運行叫演示。


說你「畫蛇添足」加大錯特錯的部分在這裡。
(Beta跟Demo的分別在於,Beta版的對話內容、Bug、優化、及內容實裝等都並非後期製作的規範內。而Demo版內容簡短,但Bug fix及優化都做得比較正統。
正規而言,一款遊戲由規劃到上市,總共會經過3次Beta與1次Demo版本;
第1次Beta只是框架只有遊戲系統與少量場景與戰鬥系統大部份操作需要在後臺輸入指令。
第2次加入裝備、混音、特效、物理系統(如有)。
第3次加入故事流程、配樂、多人模式測試(如有)、Bugfix、優化。
Demo版是由第2次到第3次Beta的節錄並經過debug及優化。)


其中你說的「Demo版內容簡短」是正確,忽然加多过「但Bug fix及優化都做得比較正統」,你還是不明白Demo的意思,游戲的試玩版,Bug fix和優化完全和「正式版」是一樣,當完成「正式版」后才會去製作試玩版,一些公司會把游戲正式版本的「游戲內容」分斬開一部分,但不會影響游戲3D引擎運行或编碼修改之下去製作,又有一些公司會在游戲正式版上加入試玩部分功能,在正式版上的試玩部分功能會限制大部分內容,需要經过使用授權才可以使用全部功能,可參考「火爆狂飙:天堂」或「文明5」

一款遊戲由規劃到上市,不一定是經過3次Beta與1次Demo版本,所謂BETA 第1次、BETA 第2次也是視乎自己公司製作進度和推出而定~Beta是一个功能齊全,但可能有一些已知問題和較輕微的程式錯誤。所謂BETA 第1次、BETA 第2次也是視乎自己公司製作進度和推出而定。有很多歐美游戲所製作之公司不會為一个未完成的游戲而推出Beta的,推出Beta只是佔一少部分。

online game為何要進行多次BETA???是為了讓客戶在体驗當中可以報告在BETA期間的程式錯誤和運行情怳,有很多亞洲游戲公司所製作online game中的BETA次數,每一次可以"順道"加入一些小內容。



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发表于 2011-8-25 03:52:22 |只看该作者
本帖最后由 Keavero 于 2011-8-25 15:06 编辑

回复 kipper123 的帖子

那我補回一段:應該沒有遊戲開發商會笨得發佈未經優化或Debug的體驗版作招徠,讓原本有興趣的玩家也被殺掉興趣。還是先別吐它的畫面比較好。
這編是想要替殺出重圍抱不平的,因為有人拿著Beta當成Demo來噴,這是兩種不同的意義。就像在觀看未經剪接的大片在吐它的製作差勁同樣意思。

原本我刪掉這段是避免遇上噴子的,看來是本末倒置了。

http://game.sina.com.hk/cgi-bin/nw/show.cgi/19/3/1/55460/1.html <---我剛好在這邊看見師兄的同一句話,我的同事都說這個世界真巧!

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发表于 2011-8-25 04:00:23 |只看该作者
本帖最后由 kipper123 于 2011-8-25 04:02 编辑
Keavero 发表于 2011-8-25 03:52
回复 kipper123 的帖子

那我補回一段:應該沒有遊戲開發商會笨得發佈未經優化或Debug的體驗版作招徠,讓原 ...

你要知道,BETA期間是给游戲製作週期修正程式錯誤,不是加入新內容,有很多亞洲游戲公司所製作online game中的在BETA每一个次數,要"順道"加入一些小內容。

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发表于 2011-8-25 04:06:26 |只看该作者
本帖最后由 kipper123 于 2011-8-25 04:07 编辑
Keavero 发表于 2011-8-25 03:52
回复 kipper123 的帖子

那我補回一段:應該沒有遊戲開發商會笨得發佈未經優化或Debug的體驗版作招徠,讓原 ...

另外這句:Alpha版本是仍然需要測試的版本,其功能亦未完善,因為它是整個軟體釋出週期中的第一個階段,所以它的名稱是“Alpha”,希臘字母中的第一個字母。Alpha版本通常會送到開發軟體的組織或某群體中的軟體測試者作內部測試。

是維基百科上的,我為了给你最明確的答案,上維基百科最好不过。

http://game.sina.com.hk/cgi-bin/nw/show.cgi/19/3/1/55460/1.html

http://zh.wikipedia.org/wiki/Alpha%E7%89%88%E6%9C%AC#Alpha

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发表于 2011-8-25 04:13:58 |只看该作者
本帖最后由 Keavero 于 2011-8-25 04:15 编辑

回复 kipper123 的帖子

你說的應該是online game? 你要知道單機遊戲跟線上遊戲是兩碼子的事。 線上遊戲所謂的CB、OB只是用以節省GM、客服與避免因遊戲或官方所導致之法律訴訟而堆出來的一個榥子。線上遊戲的[Beta加入新元素] 就等同於單機遊戲的DLC一樣而已。

而首2次Beta是內部的課別間互通的版本。 你要知道每多開一個專案[就是所謂Alpha、Beta]後面所需的資源就更大。這情況就例如某軍事集團行動計劃:噴子行動-A方案-B方案-c方案等。這樣就解決了所有可能遇上的問題。  假如再多開一個噴子特別行動、噴子機動行動、噴子強襲行動....這樣不單止管理困難,而且資源更是幾何級的跳。

想加入遊戲業界還是找正統的機構學習一下真正的遊戲業術語還有流程會比較好,網上找到的資料多半是雷人無數的,要不就是過時的資料。 要花錢學的東西誰會免費告訴你?
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发表于 2011-8-25 04:37:57 |只看该作者
本帖最后由 kipper123 于 2011-8-25 04:48 编辑
Keavero 发表于 2011-8-25 04:13
回复 kipper123 的帖子

你說的應該是online game? 你要知道單機遊戲跟線上遊戲是兩碼子的事。 線上遊戲所 ...

嗯,單機game的開發週期可能是和online game是不同的,不过上述我說的是單機game,原來你的說是online game。
另外我就不認同你所說的線上遊戲的[Beta加入新元素] 就等同於單機遊戲的DLC一樣說法,線上遊戲只通过更新程式就可有新內容,什麼的大改版也是更新程式,遊戲內容和遊戲程式容量大家同步,online game的新元素、新物件你需要在遊戲裡打怪、做任務就可以得到,完全不用真錢購買。反而單機的DLC不同,DLC是針對單機遊戲,只要你付真錢,就可以下載DLC內容在單機上進行,下載DLC文件包,立刻在遊戲裡體驗,日日出新、日新月異,沒付錢的就不可以下載,就算你怎樣在遊戲裡強大,打怪、全打到BOSS,也需要付錢下載DLC的文件包才可體驗,大家的整個遊戲程式容量不同,一部分大一些容量,一些你比較少。

又還是叫推出方式不同呢??

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发表于 2011-8-25 04:56:13 |只看该作者
本帖最后由 Keavero 于 2011-8-25 04:56 编辑
kipper123 发表于 2011-8-25 04:00
你要知道,BETA期間是给游戲製作週期修正程式錯誤,不是加入新內容,有很多亞洲游戲公司所製作online game ...


我是引用你這句提起online game的,我由始至終都是出於自已工作環境下學習得來的知識並不是網上節錄下來。所以我指的是單機遊戲。

我想你要多花時間弄明白DLC的意思。DLC是指可下載追加內容,不一定得花錢才有的,主要視乎發行商的決定。
假如我不在這邊告訴你,不出3小時你就會被噴死了。另外,我建議您現在先睡覺去,晚睡對小孩子身體有壞影響。

已經離題了,我發帖的原意是想大家弄明白,現在各位搞到手的Beta是等同被流出版,並非廠方認為可以讓玩家接觸的釋出版。而您的畫蛇添足論會變成讓部份玩家更加用力捅死殺出重圍。
人家花時間心力金錢開發商品,原意不是想要未完成作品被噴得體無完膚,而且還是被共享版的打槍。
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