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楼主一部分说得对,但是也有不适的地方,其实COD现在就两档,一档是以历史为主,另一档就是以阴谋论为主,而历史已经没有太多可以让COD去制作的了,而阴谋论MW系列到了第三部,往后也是很难再有故事情节了(难不成再打个第四次世界大战?),就目前来看没有太多的战争历史供COD去制作了,并且这些战争也意义不是很大,阴谋论更不用提了,也就是说,一年一作的COD将会不可避免的遭遇到题材干枯,往后的新作可能就会猪油炒冷饭,或者是换汤不换药,这个在MW3中就已经体现出来了,以后的COD人气逐渐降低是不可避免的,但是现在,依靠前几年COD的强大人气,今年的销售,BF3是很难与之媲美的!!!所以现在,你说BC2比MW2或者OPS好的话,我相信绝大部分人是会不认同你的,BF3是重在联网,加上99%的物理破坏的特点,近几年是没有什么游戏引擎可以超过他,所以他又延续性,可能现在大部分人在讨论COD,但是过了几年,就会变成BF,OCD可能是一款FPS大作,但是他永远也成不了一款经典的FPS,因为经典不需要一年一作来维持人气!!! |
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