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[杂谈] COD 和 BF 一系列討論 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-12 04:01:17 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 LEON1942 于 2011-8-12 04:01 编辑

我要講的是.."事實"
覺得我講錯了麻煩糾正我~請不要筆戰or嘴砲or腦弱才會做的事

我是一位台灣愛好FPS的玩家
因為我電腦配備顯示卡都很好(長在更新)
所有射擊遊戲我都會去嘗試且"效能全開"
所以畫面or每秒張數~我都很斤斤計較~

很多人喜歡拿 COD 跟  BF  做比較
喜歡COD的人只會看見COD的好
喜歡BF的人也只會看見BF的好
各說各話的~不如去體驗一下你所不支持的GAME在來大聲說話~
小弟我一開始也是超級喜歡COD~覺得BF根本不能比
但BF出了BC2後~我就徹徹底底的改觀了~
BC2吸引我且贏過當時的COD
畫面~音效~物理破壞~
除了單人劇情之外BC2都占上風

沒玩過COD單人~妳不會懂他的刺激~
沒玩過BF連線~ 妳不會懂他的真實~

COD主打單人劇情+電影般刺激+英雄主義  自由度比較低
BF主打網路連線+真實+團隊合作   自由度較高

我除了COD3之外 (因為沒出PC)其它COD系列都玩過了
如果妳真的是COD迷~
你是否發現從现代战争1~现代战争3(內容)是換湯不換藥(這已經是老話ㄌ)
這幾代下來BOT的死法大致上都一樣~
黑色行动 BOT模組只是把现代战争2在加進COD5的BOT模組(在我眼裡根本不算進步)
說有進步?  我確定是有~  但是不多~
我現在不滿COD的點就是因為..進步的不多..價錢卻賣得越來越貴..
導致我不支持COD的主因..換湯不換藥賣的又貴..感覺在騙錢..

BF..我不多說了..
請各位大大去試試看BF-BC2..


兩款遊戲系列都很好玩~
畫面+聲效是BF贏+真實度(效果全開的情況下~下去比較)
但遊戲內容好玩就沒有輸贏了..
妳喜歡單人殺敵殺個過癮就買COD
妳喜歡真實合作就BF

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沙发
发表于 2011-8-12 23:00:31 |只看该作者
楼主一部分说得对,但是也有不适的地方,其实COD现在就两档,一档是以历史为主,另一档就是以阴谋论为主,而历史已经没有太多可以让COD去制作的了,而阴谋论MW系列到了第三部,往后也是很难再有故事情节了(难不成再打个第四次世界大战?),就目前来看没有太多的战争历史供COD去制作了,并且这些战争也意义不是很大,阴谋论更不用提了,也就是说,一年一作的COD将会不可避免的遭遇到题材干枯,往后的新作可能就会猪油炒冷饭,或者是换汤不换药,这个在MW3中就已经体现出来了,以后的COD人气逐渐降低是不可避免的,但是现在,依靠前几年COD的强大人气,今年的销售,BF3是很难与之媲美的!!!所以现在,你说BC2比MW2或者OPS好的话,我相信绝大部分人是会不认同你的,BF3是重在联网,加上99%的物理破坏的特点,近几年是没有什么游戏引擎可以超过他,所以他又延续性,可能现在大部分人在讨论COD,但是过了几年,就会变成BF,OCD可能是一款FPS大作,但是他永远也成不了一款经典的FPS,因为经典不需要一年一作来维持人气!!!

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