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[讨论] 潜行者stalker真是绝好的游戏。。。。。cop入迷中 [复制链接]

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发表于 2011-8-9 12:51:49 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 icefox1983 于 2011-8-9 12:57 编辑

这个游戏最大优点,大家都说烂了,就是气氛渲染得特别好。。广漠无垠的辐射地带zone,阴沉的天空,无处不在的陷阱和怪物,变幻莫测的天气,加上凄凉的几声背景音乐。。。游戏极为真实的难度设定能带来极强的代入感。不像其他rpg,打了20个老鼠后血量就能增加一截而且学会新招数,stalker里是玩家自己升级——对zone越来越熟悉,打法的提升,和物品的积攒。

剧情虽然并非那种感天动地非主流型,但也有小亮点、小细节让人小小震撼一把,另外大剧情的走向也还是很有深意的,从一开始的小任务开始一点点深入,最后揭开巨大的谜题。原版切尔诺贝利阴影的几种结局,都给人留下深刻印象,比如梦想金钱的主角被金币砸死(其实是废铜烂铁)。

游戏的技术方面更是可圈可点。这个游戏引擎的几大强项:

1、对天空的渲染绝对全球第一,一般游戏的天空只是一张纸,crysis也只是加了点体积云、光柱效果,但stalker里天空有自己的亮度设定,朝天看不觉得是一张纸,而觉得是天空在云雾遮挡之后努力地发出亮光。

2、超远的视距渲染,基本上只有武装突袭可以相提并论,视野尽头天地融为一体,这种超大视野场景的震撼度绝非cod那种20米之外一概用一张贴图代替的游戏可比。

3、超强的光影引擎,比如壁炉里的火把周围的墙壁照的通红那种强烈的色彩,和伸手不见五指的黑夜中一把手电筒照出的光斑。

4、这点容易被忽视,这个游戏的光影引擎不分室内外,是完全统一的。大多数很漂亮的游戏,GTA、三角洲、分裂细胞、半条命2、ps3上的神秘海域等,其实都用了不同的光影引擎或至少是参数,来渲染室内外效果。这点从室内走向室外的过程中看得很清楚,很多时候在出门之前室外的色调光影跟出门之后完全不同。甚至很多游戏根本不允许无缝从室内到室外。而潜行者除了大地图读盘外,是绝对的无缝地图统一渲染,很多窗户或者墙上的缝隙都能清楚看见外面的世界,而且从屋里往外看,室内外的光影都是完全正确而且同样漂亮的。这点上做到跟stalker一样室内外无缝、统一渲染的引擎只有武装突袭和cryengine2/3。所以说x-ray engine绝对是世界顶级引擎。

这个游戏,入门不易,一开始玩时找不到路、不知道任务、难度过大、压抑等种种原因,需要坚持过头20分钟。我当初玩COP,在地下室打隐形吸血鬼时就太压抑而封盘了。但一旦入门,真是欲罢不能,常常站在山头看雷雨交加的黑夜里闪电一道道照亮这个恐怖的世界。这就是无与伦比的投入感。
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发表于 2011-8-9 12:57:33 |只看该作者
cop的渲染距离太蛋疼了,我觉得clear sky 画面最好了,关于cop画面的问题,谁有什么解决方案么?

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发表于 2011-8-9 12:59:13 |只看该作者
xueyl 发表于 2011-8-9 12:57
cop的渲染距离太蛋疼了,我觉得clear sky 画面最好了,关于cop画面的问题,谁有什么解决方案么? ...

细节里把渲染距离调到最大了吗?
游戏毕竟是游戏,渲染距离再大也能看得出远处的东西蹦出来。。。COP在bug少、剧情紧凑方面比晴天强很多吧。优化也更好,同样的机器我玩晴天卡的蛋都快掉了

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F.E.A.R☆無敵小强腿

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地板
发表于 2011-8-9 13:00:37 |只看该作者
这游戏只有初代通关了,后面几作玩起都没有初代有感觉。。。。。

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发表于 2011-8-9 13:01:11 |只看该作者
最大啊,好像好多人都反应cop这个问题,主要是clear sky 没问题,所以才有这个疑问么
不是说cop画面又加强了么,怎么反而感觉比clear sky 差呢

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发表于 2011-8-9 13:03:36 |只看该作者
当年用垃圾X1600卡在DX8模式下通了初代- -超好玩~~~~~~~~~
最喜欢一开头就把出生地旁边的基地里的武装份子引到出生地和出生地的人干架- -我捡现成的~~~~~~~~~~

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发表于 2011-8-9 13:13:55 |只看该作者
Fin... 发表于 2011-8-9 13:03
当年用垃圾X1600卡在DX8模式下通了初代- -超好玩~~~~~~~~~
最喜欢一开头就把出生地旁边的基地里的武装份子 ...

刚开始不会玩我也这么干过,无奈营地里的NPC太弱被土匪全灭了。。。

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发表于 2011-8-9 13:53:14 |只看该作者
虽然说后两座也很不错 但是和阴影相比··还是差蛮多的··阴影才是这个系列里最好的作品
E3 1230V2+GTX670 4G +金士顿8G+华擎Z77+西数3T+Antec V500p+AOC2016SW+酷冷烈焰枪机械键盘
                         旗  win7 舰
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荒芜的大地渴望着花草重生的日子
黯淡的星宿为了能再次闪耀而竭尽努力。
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发表于 2011-8-9 13:54:21 |只看该作者
这游戏最大的缺点就是一开始过桥下那个哨卡. 过了那地方后面就简单了.

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发表于 2011-8-9 13:56:33 |只看该作者
我对这个游戏始终玩不上手

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发表于 2011-8-9 13:58:19 |只看该作者
回复 niveous 的帖子

其实你可以绕过去的,貌似游戏设计者的初衷也是让你绕,但是愣来也能打过去,就是费劲点

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动作·蓄力攻击
主天使

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发表于 2011-8-9 13:58:43 |只看该作者
以前玩的时候怎么没注意.......这天空真的碉堡了

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发表于 2011-8-9 14:26:16 |只看该作者
你终于发现了

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发表于 2011-8-9 14:29:34 |只看该作者
yeyewo 发表于 2011-8-9 13:13
刚开始不会玩我也这么干过,无奈营地里的NPC太弱被土匪全灭了。。。

反正会复活~~~
我的目标是在他们互相残杀的时候捡AK 74~~~

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发表于 2011-8-9 14:30:44 |只看该作者
这游戏就缺一辆自行车……

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-8-9 14:36:11 |只看该作者
可能是我最喜欢的FPS。。。   当初玩的时候被震撼了好多次。。。
最爱原版 清空 COP

那个几个地下实验室真够吓人的

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发表于 2011-8-9 14:37:53 |只看该作者
satan023 发表于 2011-8-9 14:36
可能是我最喜欢的FPS。。。   当初玩的时候被震撼了好多次。。。
最爱原版 清空 COP

初代后期的脑波怪着实的吓了我一跳........
我没看攻略打,不知道那里有这东西....

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发表于 2011-8-9 14:59:50 |只看该作者
这游戏确实超好玩  就是毛子的游戏在动作捕捉之类的制作上很粗糙~~~~~

露珠湿沙壁

暮悠晓寂寂

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发表于 2011-8-9 15:04:50 |只看该作者
当年为了玩这个不去上美术班还被我爸揍了一顿 用P4单核+7300GT+512RAM的老爷机勉强打穿了一代,当时觉得太好玩了,这游戏不用去说什么游戏性,什么画面,什么音效,就是好玩,一种让你玩了就放不下的魅力,当然我是玩了一遍不会想去玩第二遍了,因为没什么可玩的了,内容就那么多了

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-8-9 17:32:29 |只看该作者
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