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本帖最后由 horned 于 2011-7-25 00:44 编辑
看了毒娘關於這陣的資料,無非就是人多的部份搶攻(主戰速攻部隊為主),人少的部份誘敵並拖延時間(防禦、弱雞部隊為主).
這帖有討論:http://oldbbs.ali213.net/thread-959513-1-1.html
我理解是:斜綫陣有比方陣更廣的戰綫長度.但可惜的是人少的部份卻非主戰區.
而突出的主戰部份,本身就起滲透敵側和猛攻的作用.
且其行軍路綫只有前進(從側面強制打到敵後)或按以那斜綫做不大於90度(對攻撃己方防守的敵人的陣形進行切割)的範圍前進.(基本不會向橫走,橫走的話主力就會被分開.)
如果制定針對陣法,我會試"M形陣"並將其分為左右兩陣,當斜綫陣主力打左陣,左陣守右陣攻;當斜綫陣主力打右陣,右陣守左陣攻.
並盡量逼他們到V口裡,然後封口形成钳形阵先夾擊死一部份.
人少的部份可以直接無視,又或者用弓兵和他們互射,因為他們的原設置就是拖延,也不會太主動攻擊,敵我相方距離也足夠遠.
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只要"M形陣"內那個V戰綫大於斜綫陣斜綫長1半即可,而不用把M拉得太長.
這是個人愚見.
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