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[杂谈] 冷兵器时代斜线阵是不是最强的阵形?? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-24 21:45:47 |只看该作者 |倒序浏览
同样配置,如果对方是斜线阵怎么破?斜线对斜线没有任何战术意义,那么应该怎么破斜线阵?
乌啦~

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沙发
发表于 2011-7-24 22:03:01 |只看该作者
本帖最后由 horned 于 2011-7-25 00:44 编辑

看了毒娘關於這陣的資料,無非就是人多的部份搶攻(主戰速攻部隊為主),人少的部份誘敵並拖延時間(防禦、弱雞部隊為主).
這帖有討論:http://oldbbs.ali213.net/thread-959513-1-1.html
我理解是:斜綫陣有比方陣更廣的戰綫長度.但可惜的是人少的部份卻非主戰區.
而突出的主戰部份,本身就起滲透敵側和猛攻的作用.
且其行軍路綫只有前進(從側面強制打到敵後)或按以那斜綫做不大於90度(對攻撃己方防守的敵人的陣形進行切割)的範圍前進.(基本不會向橫走,橫走的話主力就會被分開.)
如果制定針對陣法,我會試"M形陣"並將其分為左右兩陣,當斜綫陣主力打左陣,左陣守右陣攻;當斜綫陣主力打右陣,右陣守左陣攻.
並盡量逼他們到V口裡,然後封口形成钳形阵先夾擊死一部份.
人少的部份可以直接無視,又或者用弓兵和他們互射,因為他們的原設置就是拖延,也不會太主動攻擊,敵我相方距離也足夠遠.
----
只要"M形陣"內那個V戰綫大於斜綫陣斜綫長1半即可,而不用把M拉得太長.
這是個人愚見.





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板凳
发表于 2011-7-24 22:33:13 |只看该作者
本帖最后由 炽天使军团 于 2011-7-24 22:35 编辑
horned 发表于 2011-7-24 22:03
看了毒娘關於這陣的資料,無非就是人多的部份搶攻(主戰速攻部隊為主),人少的部份誘敵並拖延時間(防禦、弱雞 ...


M阵······这种阵有什么根据?
好吧,看看历史上是如何的?集中优势兵力于一翼击破对手。
实际上斜切阵要用出来非常困难。首先对将领手下的基层军官和士兵的水平要就很高。
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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地板
发表于 2011-7-24 22:36:13 |只看该作者
本帖最后由 horned 于 2011-7-24 23:44 编辑

回复 炽天使军团 的帖子

"M陣"是我口胡出來的~
其實由兩個3角形組成,右陣為大3角(或梯),左陣為小3角.(反正大3角會與斜綫陣突出的主力硬碰)
實質本身也是一斜綫陣.但因為V口戰綫夠長,可以加快敵我雙方傷亡.
加之這個V角,斜綫陣的敵軍在這V角(V的角尖)內是被2人以上圍K的.
這對斜綫陣的速攻是不利的,

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黑暗圣斗士·强戈
首发大前锋

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发表于 2011-7-24 22:39:07 |只看该作者
排出中国队10-0-0阵型~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-7-24 22:41:44 |只看该作者
本帖最后由 炽天使军团 于 2011-7-24 22:44 编辑
horned 发表于 2011-7-24 22:36
回复 炽天使军团 的帖子

"M陣"是我口胡出來的~


按照历史上的战例打法。
你也同样摆一个斜切阵出来,但切记抱着左右两翼的协调不可出现空挡。同时引诱对方的左翼同右翼脱节,然后你的骑兵在从对方的阵型的裂开中蜂拥而入即可。
古代步兵方阵和纵队正面交锋都是呈胶着状态,胜败的关键就看预备队和骑兵的使用时机了。
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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发表于 2011-7-24 22:45:29 |只看该作者
不能用物理学或者弹道学来考虑阵型```
阵型要考虑到移动和转向的,且冷兵时代抱团才有战斗力``
斜坡阵虽然有一定用处,但也很容易被破解

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发表于 2011-7-24 22:46:17 |只看该作者
本帖最后由 horned 于 2011-7-25 01:00 编辑

回复 炽天使军团 的帖子

那些我看過,但LZ是要求配置一樣...
也就是敵方也有騎兵,也會這招.
所以LZ問的完全是陣與陣的對決.
我也無辦法~[寒死]

這斜綫陣其實就是"楔形阵"的衍生物,斜綫陣在進軍時,是可以變成楔形阵的.
只不過他比楔形阵多了一側的誘敵.
所以,我的想法是以更集中的對集中,並將其可能或側或斜切割的優勢變為己方可側擊.(大不了,一起拉長戰綫)
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发表于 2011-7-24 22:48:31 |只看该作者
找个口子堆好马扎,前排长矛兵,后排长弓兵,在后面巨弩投石车打得你生活不能自理妥妥的

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发表于 2011-7-24 22:50:10 |只看该作者
斜线战术不是每个军队都能玩的,严格的纪律和良好的训练缺一不可,最先接敌和承担主要防御任务的部队压力很大,一崩溃就全完了
CPU:AMD4800+
内存:金士顿 1GB DDR2-800  *2
主板:悍马 HAO3-GT
显卡:蓝宝石 HD3850 512m 750/1800
硬盘:希捷 160GB
显示器:三星932B
老了,就玩玩上古4和巫师吧

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发表于 2011-7-24 22:51:28 |只看该作者
来学习下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-7-24 23:31:10 |只看该作者
参考隆美尔的“杠杆力学”战术。

今天哭明天笑
不求有人能明了
一身骄傲
5800X+RTX3080+LG GN950

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发表于 2011-7-25 00:08:54 |只看该作者
士气一般总是被人忽视,其实士气远远比阵型重要。小时候我们4个兄弟出去打架。对方26人,他们排出的是孬种胆小阵,我们4个人一下子冲上去,对着敌营的将军。。。。以下略去500字,然后剩下的就全吓跑了。开个玩笑,我只是想说,有高昂士气可破任何阵!!!

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发表于 2011-7-25 00:31:20 |只看该作者
本帖最后由 horned 于 2011-7-25 01:08 编辑

回复 binbin870522 的帖子

通常都是人多的一方士氣高.
英國人當年對羅馬大盾锲形盾墙/楔形阵時都很有士氣...
結果人逼人,被卡到羅馬大盾鋸齒位,直接被短劍刺死.
布迪卡之战:
http://baike.baidu.com/view/4908255.html?fromTaglist
10萬VS1.5萬.
[阿弥陀佛]

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发表于 2011-7-25 00:46:09 |只看该作者
來個禁咒不就全滅了

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发表于 2011-7-25 00:53:51 |只看该作者
回复 realsprite555 的帖子

你好,请问下你头像上的是谁啊

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发表于 2011-7-25 01:11:39 |只看该作者
斜线阵不是一种笼统的冷兵器时代阵型,从公元前300年的底比斯人到18世纪的腓特烈大帝都可以看到斜线战术的运用,它只是一种简单的战术思想,但具体实施如何调配左右两翼实力很考验统帅。

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发表于 2011-7-25 01:29:54 |只看该作者
兵无常式,所以没没有最强的阵形,而当初希腊的埃帕米农达运用斜线阵是为了针对斯巴达的平行战阵,在对有将领的某一翼排出数倍的兵力,以求给予敌方的指挥中枢毁灭性的打击,进而瓦解敌军全军的斗志。

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发表于 2011-7-25 02:16:52 |只看该作者
我只喜欢维京猪突阵
“真正的伊甸园来自人们的心中,而不是某样机器——这是像你这样的土人永远不会了解的”

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发表于 2011-7-25 08:24:50 |只看该作者
回复 拳孩 的帖子

其实我也不知道是谁啊 呵呵 随便找的。。。。。。。。。。。。。。

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