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[讨论] 闲来无事,把群雄争霸模式的开局剧情全看了一遍 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-24 20:45:48 |只看该作者 |倒序浏览
说句实话光荣在本代的野望群雄争霸模式中还是下了功夫的
每家都有剧情,很强的代入感
顺便说句,杜鹃鸟中的松永久秀剧情太有趣了
通关了有剧情么,不知道通关后剧情好玩不
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沙发
发表于 2011-7-24 20:59:56 |只看该作者
M124210687 发表于 2011-7-24 20:57
老实说,我是属于“让字幕飞”的派别

呵呵,我是让字幕爬的
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板凳
发表于 2011-7-24 21:18:59 |只看该作者
无视所有开头动画 事件剧情 只玩游戏的飘过

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地板
发表于 2011-7-24 21:44:59 |只看该作者
没想到不注意剧情的朋友挺多的
上面的两位朋友有时候闲暇时看一下也蛮有趣的
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5#
发表于 2011-7-26 10:56:36 |只看该作者
这代的群雄剧本还是下了一定的工夫的 可惜没开放制作工具 否则天道寿命还能长点

一期荣华 一杯酒

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发表于 2011-7-26 12:51:20 |只看该作者
其實群雄爭霸比較有時代感的FU啦...
懂一個人,需要耗盡多少歲月?懂一個人,需要纏繞多少糾結?
當悲是悲?當悲仍是悲時,懂一個人,需要流滴多少淚水...

不動如山;雨細飄!明鏡如水;風漣漪!

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7#
发表于 2011-7-26 14:16:42 |只看该作者
相比较原版的那几个群雄剧本
PK新加的剧本就有点粗制滥造了
什么玩意,原版最小的奥州混乱也有8本城1分城
你妹的堂堂关原合战才5城2势力
开局时间也和标注的不一样
暗耻你能再无耻点吗

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8#
发表于 2011-7-26 15:20:39 |只看该作者
恩 PK新加的粗糙了点 赶工的结果

一期荣华 一杯酒

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9#
发表于 2011-7-27 09:02:51 |只看该作者
关原之战最坑爹,我选石田三成想着有三个城应该不难打,结果一进去
小早川秀秋叛变,雾山御所归德川了,当时就郁闷了
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发表于 2011-7-27 18:19:15 |只看该作者
關原之戰容易啊,剛開始把兵集到跟對方銜接的那個城,然後一口氣衝過去就好
石田跟德川,我都只花不到半年就打完了...

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发表于 2011-7-28 09:13:15 |只看该作者
光榮缺乏進一步改造遊戲的決心,繼承革新系統不用多提,另外也從這個地方模式可見一斑
其實完全可以像AOE之流,把此模式發展成為故事+戰役模式
以數次戰役推進劇情深化,插入大量劇本專用劇情,進一步加強代入感及歷史模擬感,而全國模式則作為Free Play Mode保持不變
這樣一來,遠比起現在全國模式難以玩到多少劇情,地方模式又意猶未盡,兩頭不到岸的感覺會好得多,也更貼近歷史模擬的主題
這一點上參考下以前的天下創世,天創PK雖有大量戰役,可惜只在戰役上提供戰術模式,沒有傳統的戰略,也沒有帶入太多劇情

到這裡相信又有人會提太閤5...好吧,那始終算是SRPG而不是SLG,其實是個完全不同的類型(雖然到了5代策略成份已經算十分高了)
要是信野能以自己的傳統戰略,做到AOE一樣的故事模式,我個人相信會非常棒

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发表于 2011-7-28 17:39:12 |只看该作者
其实只是欠缺一个编辑器 KOEI本身都已经做好了 公开一下就行  类似曹操传 N年了还能出MOD
但是 对于KOEI来说 一个老吸引太多注意力对经营来说不是好事情

一期荣华 一杯酒

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发表于 2011-7-29 08:47:37 |只看该作者
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信长传、元就传等等都是现成的啊

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