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[原创] 仙剑,想说爱你不容易。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-24 03:38:55 |只看该作者 |倒序浏览
  我们追溯到仙剑一的时代,那个时候是国产游戏大放异彩的时候,各种经典层出不穷,金庸群侠传,剑侠情缘等等太多了,各工作室为了在PC游戏掏到第一桶金,推出很多精品,那时2D的时代就算是国外的游戏也不过如此,还有让国外赞叹的刀剑、傲视三国等。曾几何时,国产单机没落了,很多游戏公司不是转行就是解散,只剩一些回忆久久挥之不去。那是为什么?盗版?
  2010年,古剑的出现重新让国产单机游戏看到一丝光亮。如果将以前的没落归罪于盗版,但在今天电脑普及的时代是否盗版还会威胁到国产单机游戏的命运呢,我想答案肯定是不会,如果换个经营的角度去想,将正版就10块钱去卖,盗版将无法生存,而几百万份也应该不成问题。当然,这只是个人的想法。但我还是认为现在影响国产单机的不是盗版问题,而是品质和技术问题。
  回到仙剑来说,在网游横行的年代,单机真的不容易,古剑的勇气和态度让我喝彩,仙剑五让我期待,期待国产单机能走出低谷。但在几个月前当我看到游戏的介绍和画面时,我惊呼:这年代的RGP还有回合制,就算是国外的大型角色类网游也难见到这种模式,难道这就是仙剑的经典?画面的绚丽更是让人震惊,技能眼花燎乱,服饰更像日韩游戏里的角色,难道这就是潮流?这才是次世代的游戏。
  好吧,画面还没真正见到,不好说,真的画面不行我玩剧情总可以吧,剧情不行我就当做仙剑一的3D版来玩总行吧。
  游戏出了,各大媒体的广告也铺天盖地:16年的期待,我就昏了,暗黑3也没期待那么久吧,但已经让我认为是很久的事了,仙剑五的16年从何而来啊?或许现在有些年青一代根本没玩过仙剑,但你真的打算让那些沉迷于网游的人去玩单机的话,靠广告有用吗?而单机的玩家,又哪个不清楚仙剑的历史?这擦边球也太不靠谱了,我看看16年期待来什么了。16年,真的期待能让大家看到,国产单机回来了。可惜希望越大失望越大,玩不到三分之一就想删了,仙剑这个金字招牌,说什么都得给面吧,最后还是把他玩完了。
  游戏里的,不想说了,评论已经有很多很多。在我眼中,只能说这是很商业的一款产品,还低劣玩文字游戏的宣传手段,其实仙剑两个字已经很有号召力了,这样的宣传让人反而反感。而游戏的品质,如果他不是仙剑,或许会以国产物以稀为贵去赞赏,可惜他叫次世纪的仙剑,回忆是美好的,现实却很残忍。 

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沙发
发表于 2011-7-24 13:47:46 |只看该作者
想说爱你并不是很容易的事
那需要太多的勇气

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板凳
发表于 2011-7-24 13:51:56 |只看该作者
国内做网游的好几个都不错。。但是他们的老板的思想还停留在盗版的问题上。。。

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