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[杂谈] 华语武侠游戏的时代是不是早已结束了。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-21 12:50:29 |只看该作者 |倒序浏览
95年时电脑上光驱还不是标配,大家基本都是用磁盘的。仙剑1是从别人那里用磁盘COPY过来的,用的是现在很多人估计都不知道的DOS时代流行的ARJ压缩方式,压也压不了多少,那么多张磁盘一张一张解,结果某张出错就完蛋,还好出错时有忽略指令。结果我解压出来的仙剑是个文件不完整的,有的地方文件缺失过不去,还好里面有别人的存档,就这样硬是把游戏玩通了。
话说一个游戏经典与否要与时代挂钩的,95年的时候是SFC的时代,不过这个在国内不流行,MD才是主流,95年时MD上有什么好的RPG,就记得有个94年初还是93年底出的梦幻之星4. 仙剑在那个时代和这些大作比一点不逊色,而且也算是中国PC开始走入家庭的年代,所以之前虽然也有轩辕2,枫之舞这些经典游戏,但是都没仙剑1取得的影响大。一直到到21世纪初的天之痕和幽城幻剑录算一个时代终结。之后被经历过轩辕3系列和幽城幻剑录的玩家寄予厚望的仙剑2宣布了华语武侠游戏开始走下坡路。接下来得轩辕剑和仙剑系列我都玩过,其中只有轩辕4和仙剑4玩通了,其他的基本早早就放弃。这2部玩通了其实也不能说明有多好,只是因为大家都评价不错想找点闪光点罢了,基本是硬着头皮玩通的。前面说了经典要和时代挂钩,而这两部也被奉为经典的在我看来是远远脱离同时代游戏的水准的。这些游戏的共同点就是和同时代的家用机或者PC游戏比,画面表现差很多,不要说什么RPG只要看剧情,只看剧情的那叫书。硬要说剧情的好坏的话,这个东西本来就见仁见智,轩辕4剧情还能接受,仙剑4在我看来对白之幼稚,剧情之言情,我也搞不懂怎么那么多人那么喜欢。再后面的汉之云(我也搞不清楚是在仙剑4前还是后)古剑和这次的仙剑5我都没玩。只是看了看截图和评论就差不多知道了。看来华语武侠游戏基本不会再出现当初的经典了。

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王者归来 猛犸坦克 mammoth

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沙发
发表于 2011-7-21 13:05:50 |只看该作者
那么多网游在传承和继续呢

汉之云在仙剑4后几个月。

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板凳
发表于 2011-7-21 13:06:36 |只看该作者
本帖最后由 robote 于 2011-7-21 13:07 编辑

没办法,技术上,理念上的巨大差距,造成国产游戏还停留在上个世纪的制作水准上(甚至还不如),只能靠大打同情牌,民族牌,欺骗玩家感情,说来讽刺,尽管每一代作品都坑爹骗钱,但还是有一大堆玩家痴情的掏钱,美其名曰要保住国产单机的香火,一作比一作还要烂,还要没诚意,就算我们肯捐钱,也要他们肯争气,否则除了养活他们一个做不出好游戏的团队,我们买国产游戏到底是为了什么?姚壮宪敢说出卖150w套这种期望,大概也是笃定了有大批玩家买他的账

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