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是梦总有醒的时候.是游戏就总有最终的结局.
(<仙剑奇侠传4>的结局并没有说明一切,各人有各人的理解)
百年之后的青鸾峰上,紫英已经历百年修炼成为童颜鹤发的剑仙.梦璃的影像开始消散,她终于回来了.
当梦璃微笑着问到这些年过得如何时,经历百年沧桑的他只说出了"人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬.惟有天道恒在,往复循环,不曾更改. 他们一定有很多话想跟你说."的慨叹便御剑回到剑冢.
梦璃转身来到天河的小屋前,看见两座墓.其中一座有木碑无刻字;另一座刻有"爱妻韩菱纱之墓",墓前插着造就一切故事的望舒剑.
跪身抚剑,不禁思忆起百年前四人求仙问道的种种.
此时木屋门轻轻打开,梦璃起身回首,出来的真是思念百年的天河.
而天河双目已盲,容颜却丝毫未改,闻香自知是梦璃归来.
百年之后,岁月轮转,红尘旧梦,终盼得今生再会.

(以下仅为我眼中的故事)
当日天河以凡人之躯使后羿神弓之力击毁坠落的琼华派,也付出了双目失明的代价.
然而之前衔烛之龙放众人前去鬼界之时,给天河注入了龙息,使其百年间不老不死,让他看着爱人逝去友人苍老.既如他所说"和阎王开个玩笑",也"教训一下这个狂妄的凡人",同时在百年之后看天河经历人世间种种后"是否还能和当时一样洒脱".
菱纱仍然不离不弃嫁给了天河,但因她注定阳寿短薄先一步离世而去.
天河在菱纱墓边为自己修了空墓,继续陪伴着菱纱,守护着永永远远保护她的誓言.
而天河,一直在等待着那个让他心跳加快、喘不过气来的她,那个在琼华派含泪告别的她,那个在幻暝界不得不选择族人而让今生缘来世再续的她.
而梦璃,没能实现十九年之约,终于在百年后放开一切回到他的身边.

说实在的,这个结局没有让我哭出来,让我很是惊讶.
我原以为控制不住自己的泪水才是最深的感动.才知道原来伤感是可以让人说不出来的怅然无言.
这简直是给了我心里所有刚强部分狠狠的一击,顷刻间消融得彻底.
不是简单的爱与不爱,是一种淡淡的轻轻的柔情.
要我说,
<仙剑奇侠传4>的剧情比起<仙剑奇侠传>的生离死别、人间正义,更值得回味、更刻骨铭心.
在我看来,
客观的,不苛刻的去评价,其实<仙剑奇侠传4>已经超越了<仙剑奇侠传>.
即使<仙剑奇侠传>我疯狂的通关了11次.

然而,这样的故事居然是绝唱.
2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。来自官方的说法是“上软将并入北软”,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。
某种意义上,软星的解散代表着实际上代表着仙剑的终结.
因为这意味着,今后<仙剑奇侠传>如果再有续作,将与带给我们这几代<仙剑奇侠传>系列的人几乎没有关系.
原因很现实也有无奈.
一方面是大宇给于开发资金的严重不足;
另一方面是盗版和某些玩家谩骂的伤害.
一个开发资金仅有轩辕剑新作20%的游戏项目,一个总资产相当于国外游戏大公司几个员工收入的分公司,一个大宇最小的开发团队,一个几乎是全世界最恶劣的单机开发环境.
这样的情势下诞生了让我们为其感怀为其惆怅的<仙剑奇侠传4>.
却要面对收益半数回不到自己手上的总公司决策!
却要面对整天到处寻找盗版破解寻找下载的玩家!
却要面对指着鼻子骂比国外大作如何不如的国人!
在正版说明书中有这么一段,来自<仙剑奇侠传4>的总制作人张毅君:
“或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然自得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。”
往深了说,
当国人已经把盗版当做一种习惯一种生活中不可缺少的便利时,
当年轻一代已经把rap和韩剧当做时尚,对古典文化不屑一顾时,
上软的解散已经是必然的结果了.
同样来自正版说明书中的一段:
“百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?”
可叹.
我是多少次亲眼所见到处寻下载不得而大骂游戏厂商防盗版验证的"玩家";
我是多少次亲眼所见哈韩哈日哈流行哈糜烂就是对古典二字避之不及的"人"!
哀其不幸,恨其不争.
上海软星的悲剧让<仙剑奇侠传4>的意味变的更深长.
数年后,我可能会忘记剧情中的很多内容,或许也会忘记一些人物的名字,甚至忘记这段在我电脑中笔记本中移动硬盘中手机中mp3中的旋律.
然而,我不会忘记<仙剑奇侠传4>讲述了这样一个故事,不会忘记<仙剑奇侠传4>和上海软星带给我的感受.
而且,我仍然可以站直了说,"我是一个热爱我们的单机游戏的中国人."
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