注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 质量效应3 《质量效应》灵感来源自《最终幻想》电影版 ...
查看: 1472|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转帖] 《质量效应》灵感来源自《最终幻想》电影版 [复制链接]

✿ 千 本 桜 ✿
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』
游侠剑阁工作组【美工】
Koei 真・三國無双6 天下無双
冥王·哈迪斯

★★★★★★★

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·初级勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章电玩工作组荣誉勋章2013年度杰出版主勋章动漫组资深组员勋章2014年杰出版主勋章2015年杰出版主勋章

帖子
38220
精华
10
积分
39923
金钱
470429
荣誉
1812
人气
6927
评议
79
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-6-28 12:59:35 |只看该作者 |倒序浏览
http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201106/20110628115633.shtml

虽然我们常常能听到FANS称《质量效应》系列的世界观灵感来源于《攻壳机动队》《银翼杀手》等作品,但是令人颇感意外的是,开发人员在制作该系列时,最大的参考对象居然是2001年上映的CG影片《最终幻想:灵魂深处》——没错,就是那部使SE遭受极大损失的电影。
  在接受Xbox World 360杂志访谈时,《质量效应3》的艺术总监Derek Watts描述了他们是如何从这部CG电影中找寻灵感的。虽然影片的票房极度惨淡,但是BioWare的艺术团队曾经仔细地研究过其中对于飞船、环境等方面的描写。
  “是啊,你需要知道的是,我们在很多地方都引用了《最终幻想:灵魂深处》中的元素,包括里面的图形界面,还有飞船的外观构造。”
  《质量效应3》已确认延期至2012年3月份发售,对应XBOX360和PS3平台。此前曾有报道指出系列最新作《质量效应3》可能添加独立于故事模式的四人合作模式,并包含竞争元素。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-20 08:42 , Processed in 0.324646 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到