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[讨论] 信长野望MOD和天下布武MOD对比 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-18 17:15:23 |只看该作者 |倒序浏览
两MOD各有特点,但是否可以做个二合一的版本呢,实在是不知道选哪个好呢,特殊兵种可以做两个出来吗?
我现在用的是这4个MOD,感觉不错
将军2真实化 - Real Sho Gameplay - v5.2 Fix - 军神之旗本
真实大名人柄 - Real Trait v1.0
真实家族特性 - Real Clan effects - v1.2
真实兵种修正 - Real Unit Fix(v3.2)

是否也可以做的参考呢?是否也可以共用呢?

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沙发
发表于 2011-6-18 20:23:39 |只看该作者
布武MOD对10大家族都提供了特色兵种,数据还算平衡,玩下来还不错,有bug但不多,没有特种兵牌操作容易出错。
信长野望MOD增加了几个家族的特色兵,又些兵种数据有问题,比如毛利特种弓数据还没弓伺强,而武田和jj的特色骑兵技能超强但作用不大,优点就是有特色兵排。
个人感觉还是布武MOD相对成熟一点。如果用武田和上衫开局可以用信长野望MOD,织田、长宗和毛利建议用布武MOD,剩下的家族差不多,信长野望MOD得德川三河枪比较布武MOD强。
我自己用Toons all in one 2.7
darthmod
aum_sho_mod 解锁兵种

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