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[原创] 物是人非:前IW成员玩着战地3为EA做科幻FPS [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-15 18:12:56 |只看该作者
去EA的只是一小部分,EA老拿这个炒作

现在的男生比女生高比女生瘦比女生白比女生好看,还要跟女生抢男朋友o(︶︿︶)o

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天上天下·零zXr0·唯我独尊
圣魔王·圈圈会零zXr0·炽天使

戰地☆"Абакан

特色头衔勋章

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沙发
发表于 2011-6-15 18:13:05 |只看该作者 |倒序浏览
信息来源:CVG
编辑:零zXr0


    COD系列的奠基者,前 Infinity Wards的创始人、高管Jason West、Vince Zampella两位在2010年3月2日(战地:叛逆连队2发售日)被动视解雇后挖走了IW50名员工并创建了Respawn Entertainment。
    Respawn是受EA援助创建的,EA据悉为其提供了数百万美元启动资金,并拿下了Respawn的游戏独家发行权,而游戏的品牌及商标版权归Respawn所有,Respawn并非EA的子公司,而是与EA合作的独立工作室,IW高管可能是怕重蹈当初自己在2015的覆辙被EA坑骗。
    无论Respawn还是EA都一直没有透露他们新作品是什么,没有名字,没有题材,甚至不知道是不是射击游戏。
    现在EA Games Label总裁Frank Gibeau确认了:我们与Respawn的首部合作意向,是款AAA级大作!能和战争机器(Gears of War)、光环(Halo)正面对抗,对这部科幻题材射击游戏我们有信心"。


    "因为战地、荣誉勋章已经是军事题材的射击游戏了,我们不能自己打自己,所以Respawn的游戏是科幻题材。"
    "Respawn的自由度很高,可以随意发挥,目标GOW、HALO,因为我们自己还没有太成功的科幻射击游戏。"
    为什么提到Halo?嘿嘿别忘了Halo的制作组Bungie现在是动视的合作伙伴噢!

    EA发行的射击游戏阵容已经完备:
    科幻题材:Respawn新作、质量效应、bioware未来作品、死亡空间、孤岛危机、EPIC新作
    军事题材:战地、荣誉勋章
    前 Infinity Wards的员工,COD系列的制作人员,Respawn团队们在作为特邀嘉宾试玩战地3,在以往这是不可能的,或许也是可能的吧,如果没有10年前那次叛逃动视,如果....如果。


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板凳
发表于 2011-6-15 18:14:48 |只看该作者
应该不成问题吧  他既然能成就荣誉勋章 成就使命召唤、、、、新作也一样
2000年6月15日,国务院办公厅转发***等部门《关于开展电子经营场所专项治理意见的通知》,明确规定:“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零附件生产、销售即行停止,任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零附件的生产、销售活动。”

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地板
发表于 2011-6-15 18:36:37 |只看该作者
游戏作品的灵魂就是主创~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
战网tag:  versace#3567
精神病人思维广/ 傻逼青年快乐多

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5#
发表于 2011-6-15 20:45:18 |只看该作者
本帖最后由 darksinelf 于 2011-6-15 20:46 编辑

只要还是FPS保证没戏。战争机器不是此类型。。。。。

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