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[讨论] 战地3所用寒霜2引擎更吃CPU还是吃显卡? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-14 11:24:19 |只看该作者 |倒序浏览
如题。自孤岛危机以来,次世代游戏引擎几乎无一例外地吃显卡为主,对双核、四核的优化平平。大部分游戏测试中,I5和I7的游戏性能几乎没有什么本质差别。

只有寒霜2号称要吃CPU,请达人分析下,寒霜2估计要配怎样的cpu才能发挥其实力?

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沙发
发表于 2011-6-14 11:28:07 |只看该作者
不知道,但是绝对吃钱

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板凳
发表于 2011-6-14 11:30:59 |只看该作者
GTX560低调飘过,表示搭配09年配的X4 925,玩任何游戏开最高效都毫无压力(孤岛危机到X8帧数还是有点低,其他大作最高效基本都没问题)。就是温度有点高。。。

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地板
发表于 2011-6-14 11:32:38 |只看该作者
bruto 发表于 2011-6-14 11:28
不知道,但是绝对吃钱

同意。。。[嘿嘿嘿]

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发表于 2011-6-14 11:43:14 |只看该作者
本帖最后由 pokemon36 于 2011-6-14 11:43 编辑

寒霜引擎2本身不吃CPU

那是物理引擎HAVOK Desdtruction 3.0 吃CPU

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发表于 2011-6-14 12:10:59 |只看该作者
本帖最后由 zhutou121 于 2011-6-14 12:12 编辑

无论你使用何种硬件他都可以吃进去来提高帧数,比如说16核心CPU、带有声存的独立声卡、Quad SLI/CrossFireX 四芯DX11规范显卡

不吃任意一种硬件的引擎都是浪费机能

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发表于 2011-6-14 12:20:33 |只看该作者
warspting02 发表于 2011-6-14 11:30
GTX560低调飘过,表示搭配09年配的X4 925,玩任何游戏开最高效都毫无压力(孤岛危机到X8帧数还是有点低,其 ...

开多大分辨率?孤岛1的话,到现在也是只有580才能1920拿下的吧。

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发表于 2011-6-14 13:08:10 |只看该作者
840206 发表于 2011-6-14 12:20
开多大分辨率?孤岛1的话,到现在也是只有580才能1920拿下的吧。

用的是09年X4 925的CPU。孤岛1,X4,1920x1080分辨率都毫无压力,X8的话帧数压力有点大。可惜560是公版显卡,发热有点大。

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发表于 2011-6-14 13:28:16 |只看该作者
回复 warspting02 的帖子

地铁2033笑而不语[YY中]

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发表于 2011-6-14 13:51:05 |只看该作者
warspting02 发表于 2011-6-14 13:08
用的是09年X4 925的CPU。孤岛1,X4,1920x1080分辨率都毫无压力,X8的话帧数压力有点大。可惜560是公版显 ...

额,这个有点突破我的认识了。

看太平洋的评测说GTX570+I7,1920分辨率4AA也才35帧平均

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发表于 2011-6-14 13:52:09 |只看该作者
chen8880 发表于 2011-6-14 13:40
看你的要求是多少了
不是帧数党的话
我用98GTX+都效果全开很流畅的通关了…………

嗯……这个还是要看AA和开不开VH了吧,当年刚出来的时候在XP下不开VH 不用DX10特效,确实98GTX就可以流畅的。

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发表于 2011-6-14 14:01:01 |只看该作者
就是要让引擎利用硬件的效率无限接近100%才是好事!!!

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发表于 2011-6-14 14:15:55 |只看该作者
應該是物理特效吧 我記得我在筆記本上跑過bc2 用的gt240m+E6600 很明顯當視角對海的時候幀數上60 對著房子幀數30不到20多 一旦有物理效果就只有十幾甚至個位數 cpu使用率是100%
顯卡危機雖然有物理特效但是沒有bf3那樣的房屋倒塌。。。 如果有一樣的殺手
中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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发表于 2011-6-14 15:49:52 |只看该作者
都要耗吧..          但现在的主流配置就基本能应付了

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发表于 2011-6-14 17:05:51 |只看该作者
寒霜引擎的物理特效是对CPU依赖大还是GPU依赖大/

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发表于 2011-6-14 17:40:40 |只看该作者
satan023 发表于 2011-6-14 17:05
寒霜引擎的物理特效是对CPU依赖大还是GPU依赖大/


理想状态应该是有directcompute和non-directcompute两个模式可以自由切换

directcompute开启之后由GPU接管AI/破坏/动作的计算。

不过现在的情况是CPU的运算能力太强大了,剩余浪费的运算能力太多,而显卡很累,六核1055t很少有游戏能负载超过50%

所以根本不需要显卡去介入

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发表于 2011-6-14 17:47:24 |只看该作者
jbxman 发表于 2011-6-14 17:46
借地方问个问题~PCI-e和PCI-e2相差多少?我Q6600P865的板子算老了但性能绝不差可惜的是PCI-e1的插槽,最近 ...

PCI-E 2.0主要是在供电之类的地方加强,性能基本无影响

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发表于 2011-6-14 17:48:41 |只看该作者
本帖最后由 satan023 于 2011-6-14 17:49 编辑

回复 zhutou121 的帖子

猪头 预测下什么配置BF3能全特效流畅 我年底打算换配置 你给我个参考吧...

不是全特效也无所谓 SSAO和垂直同步我不开的  狗牙我一般都是不开或者开2倍 各项异性过滤一般我也不开...

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发表于 2011-6-14 17:53:44 |只看该作者
回复 satan023 的帖子

参照寒霜1的表现,寒霜2的优化应该是还不错的,估计配置要求不会到变态的地步

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发表于 2011-6-14 18:02:33 |只看该作者
本帖最后由 zhutou121 于 2011-6-14 18:04 编辑
satan023 发表于 2011-6-14 17:48
回复 zhutou121 的帖子

猪头 预测下什么配置BF3能全特效流畅 我年底打算换配置 你给我个参考吧...

四核处理器
6G
GTX460/6850
win7 64bit

基本上就没啥问题,

如果非要全特效+AA
I7 920/ AMD X6
6G
6950/GTX560
也能满足


有些变态玩3屏32XAA神马的估计还是不行

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