注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: はにゅーん
打印 上一主题 下一主题

[剧本MOD] 纯良的和风洛丽塔剧本《东方秋靥缘~Seductive Idol》 1月22日更新春节贺图+福利包 [复制链接]

帖子
246
精华
0
积分
123
金钱
1371
荣誉
0
人气
0
评议
0
441#
发表于 2011-6-20 16:52:01 |只看该作者
八云树 发表于 2011-6-20 03:54
回复 丶厌夜 的帖子

薩摩,或者一起釘宮

今天又开了一局萌虎,又是早早打下魔界两个出口,然后又是被轮了好几波,最后52年两边一起出了次各10W的兵力,终于抗不住了- -

使用道具 举报

帖子
246
精华
0
积分
123
金钱
1371
荣誉
0
人气
0
评议
0
442#
发表于 2011-6-20 16:57:54 |只看该作者
咋还不更新捏- -

使用道具 举报

帖子
246
精华
0
积分
123
金钱
1371
荣誉
0
人气
0
评议
0
443#
发表于 2011-6-20 16:59:09 |只看该作者
xiang2009tw 发表于 2011-6-20 14:56
AI不見得會出最高智的

貌似武力决定战法的攻防,智略多少没啥关系`-`

使用道具 举报

帖子
246
精华
0
积分
123
金钱
1371
荣誉
0
人气
0
评议
0
444#
发表于 2011-6-20 17:00:20 |只看该作者
zhuyx01 发表于 2011-6-20 16:16
魔女之夜的独有的射程+2改掉吧,AI守城的时候根本不反击,完全站在那里当木桩 ...

其实魔女可以将初始科技取消掉几个,让它没那么快出独有就好办了`-`

使用道具 举报

帖子
724
精华
0
积分
364
金钱
5081
荣誉
0
人气
6
评议
0
445#
发表于 2011-6-20 17:13:57 |只看该作者
回复 wsdx555 的帖子

她那個太神奇了,我拉妖女100+智力就拉人家那幾百兵,對方武將基本全部是相差20智以上的,她那個才那80幾的智力居然拉了5K回來?難道說天道那麼白痴還可以SL拉人數量?如果是真的乾脆開編輯打算了,反正拉不到5K又讀檔,出不到5連又讀檔加起來才1K6[害怕]不知放來幹嗎?
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
724
精华
0
积分
364
金钱
5081
荣誉
0
人气
6
评议
0
446#
发表于 2011-6-20 17:24:27 |只看该作者
本帖最后由 八云树 于 2011-6-20 17:26 编辑

回复 wsdx555 的帖子

確定是和武力有關?[害怕][寒死]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
561
精华
0
积分
282
金钱
1893
荣誉
0
人气
10
评议
0
447#
发表于 2011-6-20 17:25:38 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-6-20 18:03 编辑
wsdx555 发表于 2011-6-20 16:59
貌似武力决定战法的攻防,智略多少没啥关系`-`


武力決定的是兵種戰法的傷害,跟智謀戰法無關
智力與智謀戰法傷害是絕對有關係的,關系不大就是了
首先,智力影響成功率
成功率又等於中籠絡戰法的單位數量
以原版來說
一招籠絡對一個小部隊的效果大約在500-800
比如對一隊5人一組的編對放籠絡
答案有兩種.成功.失敗
成功又分為幾個部隊中戰法
一隊中就只有500+ 五隊中2500+
這就是智力的影響之一

有之一就有之二
如上文提到
籠絡效果在500-800左右
到底是500還是800
這就是智力的影響之二

(以上數據皆是天道原版.這MOD大約*2吧)

使用道具 举报

帖子
561
精华
0
积分
282
金钱
1893
荣誉
0
人气
10
评议
0
448#
发表于 2011-6-20 17:32:44 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-6-20 18:10 编辑
八云树 发表于 2011-6-20 17:13
回复 wsdx555 的帖子

她那個太神奇了,我拉妖女100+智力就拉人家那幾百兵,對方武將基本全部是相差20智以 ...


這張圖顯然是只中1隊
至於為什麼,你給的資訊太少了
一般來說,智力差距20+,對5隊的目標隨便放至少都2.3隊(3000)以上
根本不用SL
要是沒5000就讀檔
你自己先試試吧,我是沒那個耐心
再說SL也是有限制的
同時間SL反覆放戰法結果都是一樣的
籠絡的最高境界不是這麼用的
你試過用6000兵打完伊達1W鐵砲還剩6000+圍城嗎?
沒吧?
那只是你的方法不對
想知道可以看看
70本願寺,2年3季統一

另外籠絡城池跟部隊是完全不一樣的東西
不要拿這個來比
籠絡對正常城池判定最高就是一隊1000+傷害左右
有城防/2 500

我承認樓上說隨便放就是5000+
是誇大了點沒錯
實測一下,正常SL平均值大約2.3000左右
加點耐性多SL幾次才可以到5000+
最高傷害5隊全中,高智力差距估計可以到7000+
(以上是指目標為5隊為前提)
但依然不可否認籠絡的優勢
你要繼續否定也是你的自由






使用道具 举报

帖子
2301
精华
2
积分
1793
金钱
7269
荣誉
24
人气
24
评议
0
449#
发表于 2011-6-20 19:25:56 |只看该作者
鬼谋被楼主改废了啊!刚才试了,攻城的时候居然不能杀人。

使用道具 举报

帖子
2301
精华
2
积分
1793
金钱
7269
荣誉
24
人气
24
评议
0
450#
发表于 2011-6-20 20:05:37 |只看该作者
苦苦坐等1.01版啊
等新版出来再开档

使用道具 举报

帖子
193
精华
0
积分
97
金钱
2664
荣誉
0
人气
0
评议
0
451#
发表于 2011-6-20 21:06:22 |只看该作者
虽说12点以前都是今天 但我11点断网啊

使用道具 举报

帖子
177
精华
0
积分
89
金钱
467
荣誉
0
人气
0
评议
0
452#
发表于 2011-6-20 21:45:03 |只看该作者
可怕。。。我竟然来晚了 都要更新了
估计是晚了,下个版本能否顺便把命运石之门的人也加进去好歹也是四月番。。
我只和未来人,熊猫人,超能力者一起玩~

使用道具 举报

帖子
246
精华
0
积分
123
金钱
1371
荣誉
0
人气
0
评议
0
453#
发表于 2011-6-20 22:00:01 |只看该作者
本帖最后由 wsdx555 于 2011-6-20 22:14 编辑


带一队5000兵100智笼络90智  5000整 `   笼络95智 4800`   笼络93智 3600 ` 看来最高是5000,然后就是有几率出最高笼络,
带15000兵力   其中各人物兵力上限分别为3250,3500,3750,4000,4250,然后笼络成

具体数据咱不会看,以上测试,咱认为笼络这战法是以1000为上限(也许是1250),然后再以各人物的兵力缺口为有效数值,随机出现,想特别用这战法的`-`还是以最低兵力去调教吧`-`

PASS:今天风扇坏了好热啊,什么时候出补丁呢- -  
再PASS:吸1000的图没了,拿张900+的来凑数

附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
564
精华
3
积分
1214
金钱
2302
荣誉
32
人气
117
评议
0
454#
发表于 2011-6-20 22:50:23 |只看该作者
wsdx555 发表于 2011-6-20 22:00
带一队5000兵100智笼络90智  5000整 `   笼络95智 4800`   笼络93智 3600 ` 看来最高是5000,然后就是有几 ...

笼络确实偶把伤害调得比本家高,因为偶考虑会笼络并不是次次命中,这样的话伤害期望甚至低于一个中等战法,如果不做加强,理智的人都不会选择笼络作为优先战法,但电脑却会乱放笼络,这样对AI非常不利

通过sl来使计略次次命中并得到最大伤害,那简直有如获得了reading steiner,偶在设计时没有考虑这种情景

使用道具 举报

帖子
564
精华
3
积分
1214
金钱
2302
荣誉
32
人气
117
评议
0
455#
发表于 2011-6-20 22:55:55 |只看该作者
wsdx555 发表于 2011-6-20 17:00
其实魔女可以将初始科技取消掉几个,让它没那么快出独有就好办了`-`

有人还嫌难度简单~ 偶觉得目前这个初始配比很平衡,往后加大难度都素在AI调试和游戏整体参数上了

1.00版的利用AI对几个大势力的推进做了很大限制,以降低难度,往后会慢慢地解下拘束具

使用道具 举报

帖子
564
精华
3
积分
1214
金钱
2302
荣誉
32
人气
117
评议
0
456#
发表于 2011-6-20 23:09:15 |只看该作者
xiang2009tw 发表于 2011-6-20 15:06
我也只說"可以通關"而已
可以通關跟必勝是兩回事
當然,統一四國意味的不是勝利

晚上好

偶之前在日网上看过删减势力的介绍,感觉修改后无法运行的风险比较大,以自己这个电脑苦手的能力完成比较困难
这点还素希望得到有修改经验的人的指点的

目前38个势力68个城的剧本,以目前的剧本世界观,不增加城数的话很难达成给某个初始势力20个城的开局设定
但是偶还素会在下一版本努力增加难度,努力做到让一些小大名从一开始便充满了远超过河野、小路的绝望感的程度



使用道具 举报

帖子
564
精华
3
积分
1214
金钱
2302
荣誉
32
人气
117
评议
0
457#
发表于 2011-6-20 23:13:03 |只看该作者
海钟瑞 发表于 2011-6-20 09:48
提亚拉之泪、最后的大魔王、十字架与吸血鬼、 这个是僵尸吗、肯普法、守护猫娘绯鞠
这些人物很萌很腐的,不 ...

大魔王、十字架、猫娘偶记得都有八

CC和某角色习合了

使用道具 举报

帖子
2301
精华
2
积分
1793
金钱
7269
荣誉
24
人气
24
评议
0
458#
发表于 2011-6-20 23:28:20 |只看该作者
难度还是太高了吧?嫌难度低的大概是那些玩多城的。单城势力连奈叶都很难搞。
中部单城好难玩啊,虽然破局不难,但是中后期要当夹心被轮暴

使用道具 举报

帖子
246
精华
0
积分
123
金钱
1371
荣誉
0
人气
0
评议
0
459#
发表于 2011-6-20 23:33:52 |只看该作者
回复 はにゅーん 的帖子

话说- - 27分钟内会有更新么?

使用道具 举报

帖子
564
精华
3
积分
1214
金钱
2302
荣誉
32
人气
117
评议
0
460#
发表于 2011-6-20 23:43:48 |只看该作者
wsdx555 发表于 2011-6-20 23:33
回复 はにゅーん 的帖子

话说- - 27分钟内会有更新么?

原本预计素今晚,但前面可有高人在给偶出难题

不过说不定1.01版会有个大惊喜的

此外,AI总数增加到12个,会留给玩家更多的战略选择
先前说过的bug和不合理的地方也将修正
小势力初期会比较平衡,也希望玩家破局后贝伦得更悲惨

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-16 22:15 , Processed in 0.356405 second(s), 9 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到