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楼主: はにゅーん
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[剧本MOD] 纯良的和风洛丽塔剧本《东方秋靥缘~Seductive Idol》 1月22日更新春节贺图+福利包 [复制链接]

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发表于 2011-12-10 23:04:54 |只看该作者
今宵、黄金郷はここに復活するっ~~~

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发表于 2011-12-11 02:56:21 |只看该作者
回复 xiang2009tw 的帖子

大砲射速太低,太長射擊間隔
開lv0討死我會照樣派一幫雜魚沖過去
就多個重新點出擊的步驟...

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发表于 2011-12-11 03:53:41 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-12-11 03:53 编辑
cl99049 发表于 2011-12-11 02:56
回复 xiang2009tw 的帖子

大砲射速太低,太長射擊間隔

你不知道天道的大砲有自帶追尾功能?
不信你試試在大砲射出後馬上跑開射程看會不會中...

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游侠MOD组【光荣游戏】

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发表于 2011-12-11 09:27:04 |只看该作者
哈哈,天道的大筒,是一发射就已经设定命中
只是再播发稿弹头射出的动画

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发表于 2011-12-11 11:58:06 |只看该作者
小圆很早就可以和魔界同盟,貌似很多人都被难倒了,月都都难么,我去试试,正好1.04B了

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发表于 2011-12-11 16:14:16 |只看该作者
为什么一跑到1554年8月就会报错- -
开了好几把都这样。。

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发表于 2011-12-11 16:28:33 |只看该作者
回复 xiang2009tw 的帖子

你看不懂第2句什麼意思?[害怕]
大砲好幾天才來一發,雖然自動追尾,但也得花上幾天才能滅一隊超遠的工作隊
滅了就重新點出擊就是了,只要沒討死的話...

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发表于 2011-12-11 17:33:44 |只看该作者
曾經輕鬆用大砲轟掉魔女的飄過{:00:}

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发表于 2011-12-12 00:32:36 |只看该作者
firstblood131 发表于 2011-12-11 16:14
为什么一跑到1554年8月就会报错- -
开了好几把都这样。。

发偶存档并描述下最后所进行的操作
只要能够复现当时的场景一般都能测出错误原因

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发表于 2011-12-12 00:34:52 |只看该作者
xiang2009tw 发表于 2011-12-10 22:42
蓋砦確實意義不大
除非加大砦的射程,或改良AI蓋砦位子(估計很困難)
不然漏洞依然很多的,邊境總會有幾格射程 ...

最简单的方法,某个科技研究后町全变成不可占据

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发表于 2011-12-12 02:40:19 |只看该作者
回复 チェシャ猫 的帖子

就算不能佔町,AI判定過了國界還是會出隊迎擊
在國界裡沒敵部隊時才會跳到下一個攻擊目標判定...
依照觀察大概是這樣
不能佔町會進一步提高操作量,但理論上還可行

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发表于 2011-12-12 05:20:29 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-12-12 05:23 编辑
チェシャ猫 发表于 2011-12-12 00:34
最简单的方法,某个科技研究后町全变成不可占据

我還真不知道佔町有什麼用= =
工作隊騷擾從來不佔町的路過...



不過也不常用就是了
工作隊一直控也很煩的

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发表于 2011-12-12 11:15:39 |只看该作者
我已经确定这个MOD是专门为了刁难xiang2009tw同学而设计的
LZ我看好你!
{:0000:}

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发表于 2011-12-12 13:25:08 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2011-12-12 13:31 编辑
xzkkkkk 发表于 2011-12-12 11:15
我已经确定这个MOD是专门为了刁难xiang2009tw同学而设计的
LZ我看好你!
...


这个mod还真不是=-=
新mod也不算,虽说那个AI能够克制90%的已知战术(包括很多被认为无耻的禁招),但因为boss不作弊且特有不bug,能和魔女周旋4、5年的肯定觉得难度弱爆了

要说专为xing2009tw设计的,灾厄图应该素八
偶觉得乃们玩的时候利用操作和卡位基本不会让AI的战法打到自己的部队的(也就是说即使AI战法一击灭队+全讨死,打不到玩家也等于0),所以那张图boss干脆进化到舍弃战法了=3=
但新mod根本没这个必要,新mod素微操流的末日吖

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发表于 2011-12-12 15:28:13 |只看该作者
我想问为什么收完魔女的人后 我的全体强化战法也附加治疗+4次鼓舞的效果了?? 一开始是没这效果的 [?]
已有 1 人评分人气 收起 理由
はにゅーん + 1 魔女本身就素个移动的超级独有科技=-=.

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发表于 2011-12-12 17:23:03 |只看该作者
チェシャ猫 发表于 2011-12-12 13:25
这个mod还真不是=-=
新mod也不算,虽说那个AI能够克制90%的已知战术(包括很多被认为无耻的禁招),但因 ...

這還真的讓人感到很大的鴨梨
新MOD是指面碼的那個?
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はにゅーん + 1 是面码那个,无节操什么战斗力乃应该清楚.

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发表于 2011-12-12 18:58:07 |只看该作者
不會八,新作沒操作吖~不是又要那麼無聊不停SL計略才可以過八?順帶一說其實很久以前此圖我提供過一個幾乎讓人絕望的佈局給哈牛醬,不過她不採用
PS.雖說令人絕望,不過在神SL面前應該還是可以過的,只能怪暗榮太爛,居然不是智力決定計謀命中,這點無法改變

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发表于 2011-12-12 19:42:10 |只看该作者
本帖最后由 はにゅーん 于 2011-12-12 19:44 编辑
八云树 发表于 2011-12-12 18:58
不會八,新作沒操作吖~不是又要那麼無聊不停SL計略才可以過八?順帶一說其實很久以前此圖我提供過一個幾乎 ...


所谓不操作,狭义上是指H&R和存斗志法无法使用而已(或者说纯属给自己找麻烦)
脱离合流、中继点围城这些都还素可以用的

乃还在考虑计略是否命中的问题…… 1.04b里桃华的人物属性里自带计略否定,几乎全计略免疫……
而且梦幻泡影是可以命中敌方全体部队的
所以也省得SL命中率和命中目标数了

灾厄剧本没必要引入计略否定特技,因为那里面敌我城状态都素瞬解的
且伤害性计略的命中目标数都是锁死的(xing2009tw玩的时候竟然怀疑自己人品弱爆了)

而新mod不会锁命中目标数,因为那里高级计略太稀有了,继续幻灯拯救世界八!


p.s.最近偶总听到士气不满50AI就不迎击的传闻嗯

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发表于 2011-12-12 20:13:46 |只看该作者
本帖最后由 八云树 于 2011-12-12 20:16 编辑

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介個素走了太久,沒注意過版本的變化。。。BUT新作沒的H&R很缺少激情哇,打一場仗要按到手軟才爽的呢,聽妳這樣說,好像新作有計謀一發逆轉的效果
P.S.乃講的脫離合流,中繼圍城我極少用的,我喜歡打仗出煙的感覺
p.s.2.難道革新火牛重現?一撞死一堆?
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はにゅーん + 1 偶mod里计略一直都很强=-= 另,新mod必须运.

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发表于 2011-12-12 20:35:07 |只看该作者
無節操巫女的話除了像紫這種魔王外,要如沒甚麼變更或新加入的角色的話的確沒太大的難度,
話說影縛只有魔界有嗎?個人對這技能十分有愛

脫離合流很少用+1
總覺得不斷脫離合流很不化算...

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