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楼主: はにゅーん
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[剧本MOD] 纯良的和风洛丽塔剧本《东方秋靥缘~Seductive Idol》 1月22日更新春节贺图+福利包 [复制链接]

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发表于 2011-12-9 00:37:26 |只看该作者
はにゅーん 发表于 2011-12-7 23:52
图透一张,明晚就用这货测试=3=

兵力軍備都是小問題,等等......現任1人!?
樓主請務必來個戰報啊,之前看到您的無節操戰報都久到不知道是哪一版的了.....

話說能設計出這種局勢應該是有準備些什麼特別的設定吧?

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发表于 2011-12-9 11:59:42 |只看该作者
期待剧情。
个人感觉,增加玩家们上手主角欲望的话,果然还是需要剧情,只有使用主角势力才能看到的剧情。
当然,使用其他势力可以看到其他分支…不过这能实现么?换句话说这还是天道么?{:2:}
就算有,工作量也超大啊!

楼主这战报就是吊人胃口![怒]

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发表于 2011-12-9 12:50:01 |只看该作者
namonashi 发表于 2011-12-9 00:37
兵力軍備都是小問題,等等......現任1人!?
樓主請務必來個戰報啊,之前看到您的無節操戰報都久到不知道是 ...

首先这mod里boss很弱(主要素特有比较平衡,也没有人会隐藏特技),所以单挑的话无节操应该素打不过G弦图里的神绮=-=

然后偶忘记谁了貌似跟偶说过,用无兵缺资源、五一居士开局的图难度才素最高的=-= 那乃就来试试面码八
(其实个人觉得不算特别难,只要能在两年内搞死麻将,接下来还有的打

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发表于 2011-12-9 16:00:03 |只看该作者
顺道问一下那啥暗精灵的吞人判定是什么。。整天打到一半就不见了几队。。SL到心烦

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发表于 2011-12-9 16:44:58 |只看该作者
チェシャ猫 发表于 2011-12-9 12:50
首先这mod里boss很弱(主要素特有比较平衡,也没有人会隐藏特技),所以单挑的话无节操应该素打不过G弦图 ...

貌似是我  不過我那是說根本不打算給人過的圖呃{:4:}
這也要看條件了  我記得原版像34本山  75蠣蠐都是開局才兩人連個勢都組不成的  研發公家登用也不行  除非開局換大名或開高姬子
X桑打過75那個你問他吧  記得靠兩個人用支城打下津輕的  這屬於特殊狀況

不過這能力跟51居士還差得遠  政治1就代表連人都登不到啊

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发表于 2011-12-9 17:03:37 |只看该作者
手撕鸡饭 发表于 2011-12-9 16:00
顺道问一下那啥暗精灵的吞人判定是什么。。整天打到一半就不见了几队。。SL到心烦 ...

不知道是什麼黑科技  本來還以為風魔搞的鬼  不過佔了還是吞{:17:}
反正跟一步一暈比起來這也沒好到哪去  這劇本都已經快變成月都才是標準難度了
貼吧還有人開了月都再把大砲攻城櫓攻防調成500射速改成10  武將能力調成250還打不過魔女
可見如果不是一路跟上來明白各種坑兵法  這魔女的設定已經超過一般人理解範圍了
雖然每次都覺得應該不會再調強了吧  不過還是每次都可以調強{:8:}


不過我還是覺得像徵兵量上升跟金收入增加的三級科技是完全無用的  越是缺錢糧反而越付不起那個資源變成開局就強勢的大名專利
前者糧根本跟不上  不是先研發二期作完全不會考慮那個  後者花了5萬才多那點收入要幾季才收得回本

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发表于 2011-12-9 18:08:22 |只看该作者
那暗精靈應該是第四種狀態
魔女後期打要用各種噁心方法先吃掉魔女背後的城
待魔女沒科技沒忍者就好多了

話說咱打的時候與魔女接壤的是三座巨城...
咱正式開戰的時候光炮都三百多了
關鍵是要找部份部隊攻進魔女戰線外再死守
大圖書館是個十分好的坑兵位置

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发表于 2011-12-9 19:16:20 |只看该作者
fung011151 发表于 2011-12-9 18:08
那暗精靈應該是第四種狀態
魔女後期打要用各種噁心方法先吃掉魔女背後的城
待魔女沒科技沒忍者就好多了

因為支城被禁了所以劇本一開始的支城就很重要了
魔女的救城部隊都是弓箭而非鐵砲  然後就一堆鐵砲留在沒兵的城  一開始沒兵不會出擊又等著給人存鬥志  援軍一到就直接砸幻燈

標準程序就是停戰等爆菊 -> 挑個又軟又沒兵的城一直讓她來救  魔女再強也就這套路了
反過來說不用這招就九死無生了{:17:}
以單城來說兩年就殺來 -> 之前打得再快也是基礎建設都空擺一堆  想抗也沒錢沒糧
不打快慢慢種田 -> 只有一兩座城跟已經七八城的魔女也沒得比  她又是單線作戰一城擺10萬軍馬鐵砲

無論哪種路線都是只有等停戰一條路的  雖然這種手段已經被默許不過第一次碰的人大概會很疑惑怎麼有這種根本打不贏的Boss吧
這樣操作量也太大了  人都無法理解這強度AI更慘  必須每一戰都自己手控  打後期耐性會消磨很大

其實天道這種修路設計我覺得應該要弄個戰爭迷霧才對
工作隊運輸隊一向是個大弱點  但如果真讓AI不修路不出工作隊又會被各種耗死
想幹什麼一目了然  又能SL回去  相對AI對於玩家工作隊騷擾卻是沒輒

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发表于 2011-12-9 19:27:09 |只看该作者
咱是直接放4隊炮不停放鬼謀不停幻燈這樣打的
值得一提的是一定要放技消鬥志,不然被城一次放幾個技想不死也難
早期咱連雲之國也打不過Orz
唯一想到的方法就是水攻大法了
可到現在想也試過

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发表于 2011-12-9 19:30:10 |只看该作者
面碼那個位子還算比較簡單的
不過也只是位子上相對而言
雖然不能蓋分城,不過距離也不遠
就算家裡沒在野,左右飄應該也會飄過來一兩隻
或者生個小面碼,撿撿尾刀什麼的...

看起來我比較支持這種設定
MOD整體難度升的太超過會變得很小眾
就算作者無所謂,對玩家來說也會失去不少討論的樂趣

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发表于 2011-12-9 21:15:16 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2011-12-9 21:16 编辑
手撕鸡饭 发表于 2011-12-9 16:00
顺道问一下那啥暗精灵的吞人判定是什么。。整天打到一半就不见了几队。。SL到心烦 ...


分5种情况

(1)普攻吞人
条件:
a 魔女小雪在势力中
b 部队是弓箭或者魔法
c 适性S
d 较低的几率触发

注意事项:
城及炮台普攻素无法吞人的(1.04a可以)

(2)攻击战法吞人
条件:
a 桃华和小雪同时在
b 使用最高级的弓箭(点破、幻葬、白雨、天国)或者魔法战法(大合葬、魔炮、星咏、奈落)
c 一般的几率触发

(3)城战法吞人
条件:
a 拥有八方美人科技
b 几率同上

(4)圆脸吞人
条件:
a 圆脸在使用战法的时候
b 最高的几率(25%貌似?)

(5)大炮吞人
条件:
a 月都出龙神稻光
b 几率很微妙

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发表于 2011-12-9 21:32:51 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2011-12-9 21:37 编辑
vsmk3 发表于 2011-12-9 16:44
貌似是我  不過我那是說根本不打算給人過的圖呃
這也要看條件了  我記得原版像34本山  75蠣蠐都是開 ...


面码搜人很容易,而且mod里搜索也很快

新mod最大的问题素引入了一些可能会让老手抓狂(对初心者应该没什么影响)的新机能
比如乃说的那个瞬间提高射速的方法,基本用不了了=-=
AI迎击也很积极,不把兵清光很难围城

p.s.现在偶最怕的战术素工程队无限骚扰流,对那个感到很无力=3=


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发表于 2011-12-9 21:38:45 |只看该作者
fung011151 发表于 2011-12-9 19:27
咱是直接放4隊炮不停放鬼謀不停幻燈這樣打的
值得一提的是一定要放技消鬥志,不然被城一次放幾個技想不死也 ...

乃计略怎么命中的?偶记得应该有计略抵抗八=-=

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发表于 2011-12-9 23:42:05 |只看该作者
不清楚
我就是4隊大炮射城然後不停刷就是了

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发表于 2011-12-10 03:38:33 |只看该作者
チェシャ猫 发表于 2011-12-9 21:15
分5种情况

(1)普攻吞人

原来如此,果然不是我自己可以猜出来的的难度~不过知道了以后这股莫名的失落感是什么。。。难道我也M了?
PS:早苗的嘲讽已经满级了?怎么次次都是她。。。

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发表于 2011-12-10 14:30:05 |只看该作者
一直用工作隊騷擾路過
其實要廢掉這招大概也不難吧,把工作隊機動進一步降低,再加會吃足止混亂...
不過可能成了雙面刃就是了,AI一直護衛工作隊老半天打不過來
另外有沒有可能不讓工作隊0兵出擊?如果最小值也是1000 那我就派不了一大票雜魚出去拖了

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发表于 2011-12-10 16:12:13 |只看该作者
cl99049 发表于 2011-12-10 14:30
一直用工作隊騷擾路過
其實要廢掉這招大概也不難吧,把工作隊機動進一步降低,再加會吃足止混亂...
不 ...

這個沒甚麼意義吧
跑過邊界敵軍就不追的了

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发表于 2011-12-10 16:14:23 |只看该作者
チェシャ猫 发表于 2011-12-9 21:32
面码搜人很容易,而且mod里搜索也很快

新mod最大的问题素引入了一些可能会让老手抓狂(对初心者应该没什 ...

是說那招理論上說起來很強大實際還好......
畢竟操作量太大通常是開局時使用  或是出門了才發現可能打不過或是有援軍懶得讀擋試著凹看看  後期多部隊加上混兵更不可能去用
適用範圍通常是在敵我都單部隊容易看清狀況才會去用的  打魔女都是中期後了根本沒對她沒用過這招  亞梨沙倒是比較常吃悶虧

話說你到底設了多少秘密武器  什麼計略抵抗的你有偷加?  至少對城丟不是像災厄那樣秒醒應該不是同一個東西
話說121智力的八雲紫對101智力不知哪個魔女丟計略還丟不中  SL晚幾天也一樣  很少看過差20還會一直不中的  再晚就滅隊了無法得知
還有你前面說過的反傷我也不知道那是啥玩意

感覺你偷偷更動太多了  應該做個更詳盡的介紹啊  不然都像在轉秘密彩蛋一樣

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发表于 2011-12-10 16:24:31 |只看该作者
fung011151 发表于 2011-12-10 16:12
這個沒甚麼意義吧
跑過邊界敵軍就不追的了

還不如不論有沒有同盟停戰AI都會在邊界蓋個砦來防  AI善良不設防的心地就是最大弱點了

不過還是不行吧估計  了不起看準她要滅某國的時刻就跑去邊界騷擾讓她來不及蓋  總之一切還是資訊太透明化的錯

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发表于 2011-12-10 22:42:59 |只看该作者
蓋砦確實意義不大
除非加大砦的射程,或改良AI蓋砦位子(估計很困難)
不然漏洞依然很多的,邊境總會有幾格射程外的

工作隊1000兵也沒意義阿
換1000騎騷擾流也是可以的


把部分(或全部)大名駐城大砲範圍加大到國界以上吧
於是工作隊一接近就秒了,多帶點兵也是早晚死

不過有可能衍生其他問題就是了...
改成少部分BOSS特有科技之一到是可行的

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