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[原创] 82斯波打利府流程以及AI利用 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-10 14:22:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 higinslin 于 2011-6-10 14:23 编辑

全骑打法,名生城怎么围我就不说了。

之后有2个打法, 简单的是打安东,毫无难度,然后一样可以获得马面和马上组打,巩固后方后从最上入手,但是打伊达会有一点慢。

毕竟对方有铁炮,要用调兵法引对方来打一次骗铁炮,同时只能一线作战,不能多线,如果你玩极限流走不征兵的话,是不适合的。



以下是截图,这里对方统帅高达19的一门带了5000骑兵出击!


还有一队,一共7000,走右边过来,稍微等他们一下,让他们绕圈。



这里大家会很奇怪为什么只有8000出头了,是因为城里在修筑,必须要先摸一下城
然后再回头去消灭出城队伍。

PS:其实这里可以用足止流强围城,无教学目的,需要SL出规律,不推荐。





下面这张图已经是围完了的,连同工作队一起进来。

拿下利府后就可以双线作战了。后来相马和芦名来打的时候
两队打起来了,难分胜负。。。

有人说这局运气好,确实有运气的成分,不过也发现了很多好玩的战术







比如这张图, 从存档拿出来的时候为了加快游戏节奏和演示我出了弓兵。

在打左边岩的时候我绕围杀了工作队,于是最上就追着我打,我绕城跑,反正粮多。

把最上兵和士气耗到不行的时候用部队进城,最上会打城,部队再出击,全部歼灭收全伤兵。




这是86年1月的势力图,相马芦名刚火拼过被我收了2家伤兵。
灭掉已经是时间问题。
织田此时是41万



后面存档就单档打到底了。



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沙发
发表于 2011-6-10 14:34:47 |只看该作者
最后说一下感想:

之所以全骑是因为本作骑兵太强,完美的机动性,超高的dps,外加完美的爆菊能力。 另外东北马比铁要容易的多。

有2马一铁可以马上组打加马面,之后可以横扫。


之所以选择利府是因为安东很远,而且1次打不下来,不如等安东来打自己然后大浦打安东打到濒死然后去偷。

还有伊达主力在打利府时正好在打新发田, 即使这样,出8900骑兵干掉1万的带铁炮还有辉宗防守的城还是很吃紧的。

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板凳
发表于 2011-6-10 16:19:05 |只看该作者
在打左边岩的时候我绕围杀了工作队,于是最上就追着我打,我绕城跑,反正粮多。

灭掉工作队常有惊喜发生,比如说不拆砦了,直接绕过砦来攻城。

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地板
发表于 2011-6-10 22:44:28 |只看该作者
所以叫你开局帝么。

我比你开的更长点罢了。TJ也是常事,统一没悬念就不浪费精力了。

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发表于 2011-6-10 23:17:07 |只看该作者
远征也容易tj的, 还是国替更耐玩一点。

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花中の立花
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发表于 2011-6-11 08:50:30 |只看该作者
开了虚拟儿子哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-6-11 13:14:08 |只看该作者
[害怕]国替帝啊  言必称国替[害怕]
通过切换势力  完全可以得到自己想要的布局 要多难有多难 还费力的去弄百多次的国替

一期荣华 一杯酒

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发表于 2011-6-11 17:42:07 |只看该作者
自己布局 如同自己编辑AI一样,没有一个标准和规范,一是难以达到发现和教学的目的。二是难以让更多的人去尝试而总结不同的打法。

置顶帖当初革新的战报里本来应该收录我包括82斯波(至今认为可以作为革新考核标准的难度的剧本)在内的几个破弃和比较难打的局,但是由于82斯波被揭发用了 S/L 诸势力的bug,被真田樱等人声讨,导致正常打的局都被质疑(很多年后开局帝证明了他们质疑的打法可行而且比他们的手段要高明,可惜这些人都不在了或者潜水无视了),最后争执弄到贴存档,看事项履历去了。 当年搞到那个份上,不仅没能起到交流打法,给想尝试难度的新人提供参考思路的效果。 还导致后来很多人不敢发战报, 有几个置顶帖发战报的后来都发自编剧本了不打战报了。


国替带来的是一种思维变换,可以提高难度,而且比纯粹的禁水攻这样的要好的多。

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发表于 2011-6-11 17:50:18 |只看该作者
看了LS发言,当初版主们没收录是正确的~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-6-11 23:02:59 |只看该作者
adam5616 发表于 2011-6-11 17:50
看了LS发言,当初版主们没收录是正确的~~~~~~~~~~~

那泥?当初发生了瞎米?

一期荣华 一杯酒

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发表于 2011-6-11 23:51:08 |只看该作者
讨论要注意语气的,如果是询问,哪怕是质问式的质疑方式都是可以接受的,但是绝对不能接受上来就说你作弊的,咱认为SL协定猪势力这个不算什么,跟SL战法必中没啥区别

linlei长宗速攻用过,咱玩武田晴信单骑天下的时候也用过

你的对手至少还是发过一些贴子的,你还能记得住他们的id,咱玩单骑的时候,上来就喷咱作弊的都是些没发过贴子的,找咱要存档,说一个星期之后必然找出咱作弊的地方,结果几年过去了,人影都没见一个,楼层甚至都被没钱给删掉了

斯波不国替的话,咱是觉得没啥难度的,因为附近有个烧饼伊达可以吃掉,吃掉之后再捣鼓2个高智(义光,为信),根本就是横扫了,天道的话有个难兄难弟大崎,2个城4个武家町3个农村,而且革新那帮统帅50多60的好几个都变成70了

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发表于 2011-6-12 00:30:30 |只看该作者
higinslin 发表于 2011-6-11 17:42
自己布局 如同自己编辑AI一样,没有一个标准和规范,一是难以达到发现和教学的目的。二是难以让更多的人去 ...

非也非也  自己布局可以直接放开局存档  也就变相成了标准  有兴趣的自然可以下 国替基本没规律 要靠搏运气才能构造出自己理想的势力布局 这又何必呢?

一期荣华 一杯酒

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发表于 2011-6-12 00:46:13 |只看该作者
合理利用BUG是可以的。有人不同意也没办法。各人观点不同。

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发表于 2011-6-12 01:18:02 |只看该作者
本帖最后由 higinslin 于 2011-6-12 01:32 编辑
youkingart 发表于 2011-6-11 23:51
讨论要注意语气的,如果是询问,哪怕是质问式的质疑方式都是可以接受的,但是绝对不能接受上来就说你作弊的,咱 ...


你说的是革新? 我上次打已经是几年前了,82难道有速灭伊达的打法了?

另外我非常能理解你无奈的地方。这样的事多了,你会发现你慢慢会失去了发帖的动机。

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发表于 2011-6-12 01:31:00 |只看该作者
13th-real 发表于 2011-6-12 00:30
非也非也  自己布局可以直接放开局存档  也就变相成了标准  有兴趣的自然可以下 国替基本没规律 要靠搏运 ...

因为下载存档这个东西很难普及的, 我记得革新有个自虐剧本,其实很好玩,也是响应的人太少就没人玩了。

曾经这个区的风气不是很好的,革新里面有非常多的所谓的合理和不合理利用游戏规则的说法,那时候发战报就要准备给人喷的。

比如手动军神说好了被禁,有时候又不相信,就会怀疑对方有没手动军神。

置顶帖有norm的1兵战法威压 + 怒骂轻松骂死十几万大军的,真田樱还有个100兵骚扰的东西。 当然也有我拆町的招,pk版刚出
的时候大家水平都很面,后来有了一些绕圈圈的打法后,可以耗个半小时强围一个城,其实这些无耻流都用不着了,但是也没有人
愿意发质量高的战报了。

总体认为本区战报很多都应该换掉。 当年没钱兄和慕容也都是好人两个,什么东西都往上贴,舆论鸭梨一大就撤下来,没人闹就
随它去了。

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发表于 2011-6-12 01:33:49 |只看该作者
回复 M124210687 的帖子

革新斯波就一招 同盟南部 干掉最上 签国人 一开始挖伊达

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发表于 2011-6-12 01:37:41 |只看该作者
革新也有国替吗?我真的想不起来了。好象没有吧

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发表于 2011-6-12 01:46:16 |只看该作者
日文102有国替,中文版没有

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发表于 2011-6-12 01:55:08 |只看该作者
higinslin 发表于 2011-6-12 01:18
你说的是革新? 我上次打已经是几年前了,82难道有速灭伊达的打法了?

另外我非常能理解你无奈的地方。 ...

用不着速灭吧...革新守城的铁炮猛得要命,伊达家里那1w铁炮人家不拿去丧掉,你灭自己还差不多,就是133统的JJ,1w兵力以下,只靠暴力战法,没有高智控制的话,都攻不下来

憋一下兵力,造几个锤子上去围掉就是了,也就花个2~3年时间,如果用筑分城来耗兵的话,会更快一点,不过小弟太烂,盖房子很费劲,决定暴兵之后,粮食也有点压力

傻瓜嚣张起来要5年之后,5年前他劝降不了人的,5年之后同盟没了,发疯似地劝降,不过有了+9衣服的独眼龟跟东北三高智,推傻瓜没什么难度了

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发表于 2011-6-13 15:18:12 |只看该作者
看了大家的帖子觉得应该吧独眼家改成骑兵科技。
周公恐惧流言日,王莽谦卑下士时,
若是当时身先死,千古忠奸谁人知?

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