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[原创] 【Elder Scroll V】根据G4TV的上古卷轴5采访听译的一些信息 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-9 11:10:08 |只看该作者 |倒序浏览
上古卷轴5:天际 G4TV 13分钟完整演示链接

-新引擎从山景远景的宏观上到花花草草的微观上的细节都进行了详细渲染
-新的放射故事系统(Radiant Story)让故事和任务动态化(一定程度上动态的根据你的行为和选择来决定故事和任务的走向,而非预先脚本化的)
-左发射键做左手动作,右发射键做右手动作(xbox 360),两只手都可以分配不同的武器和魔法,可以快捷键切换,两手一起使用同一魔法时魔法将获得增强
-场景中存在一些守护之石,可以通过石柱上信息来学习特殊能力,每次只能使用三个石柱中的一个,例如学习一个战士石柱,可以使战士相关技能提升更快
-吃烹调过的食物会获得更好的效果
-技能系统界面像一个星云图,地图界面则是直接将摄像机拉倒高空俯瞰
-npc干的活你也可以去干,例如铁匠,伐木等
-爬山的过程中会看到海拔高度所影响的天气的动态变化
-龙的出现不是脚本化,你无法预知龙会做什么
-可以使用龙吼(Shout)的特殊能力(主角是龙裔),例如震退,冲锋,时间减缓,火息,召唤风暴,学习了龙语后,需要吸收龙魂之后才能解锁龙语相关的龙吼。龙语需要在特定的地点学习。每一个龙吼有3级。
-有一种可以发射光球以照亮黑暗区域的法杖
-洞穴中的水流有一定的指引作用,避免你迷路
-也有一种魔法可以标记你所行走过的路径,也可以避免你在复杂的地城中迷路
-AI只定义npc的行为模式,他们会根据周围的环境、事件以及自身的需求自行决策他们的行动(就是湮灭和辐射中用过的放射AI系统)
遗民泪尽胡尘里,南望王师又一年

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沙发
发表于 2011-6-9 11:45:26 |只看该作者
本帖最后由 sizkuk 于 2011-6-9 11:46 编辑

上古5,暗黑3都是今年必玩游戏。
我就郁闷,咋不来个PC的演示。。

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板凳
发表于 2011-6-9 11:52:57 |只看该作者
npc干的活你也可以去干,例如铁匠,伐木等
。。。这个可以去干,和干后获得的收益是什么还是有差距的。。。光是可以去干,没奖励也没意思。。

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地板
发表于 2011-6-9 12:16:03 |只看该作者
sizkuk 发表于 2011-6-9 11:45
上古5,暗黑3都是今年必玩游戏。
我就郁闷,咋不来个PC的演示。。

暗黑3每年都是“必玩”游戏,可惜人家不给我们玩

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5#
发表于 2011-6-9 12:21:55 |只看该作者
看过视频以后感觉并没有突破4的掣肘多少

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